原神-須彌開放

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近期更新: 2022-07-24 當前版本: 2.6.0_6179196_6305792
下載 原神-須彌開放 電腦版

在電腦上用雷電模擬器玩原神-須彌開放

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第1顆星給美術風格和音樂,場景做的非常漂亮,音樂很好聽也很貼切氛圍,讓人感覺得出有用心。 第2顆星給人物設計,有各國度風格的特色,而且配音好聽(雖然某些角色還是有美中不足,但優點蓋過缺點)然後在劇情中很能讓人理解角色的性格特質,這點做的很好。 第3顆和第4顆星給遊戲劇情,原神的劇情是我玩過的遊戲中最有意思和魅力的,劇情會帶給人感動和體悟,有反應現實的這部分會給人代入感,劇情很有趣,會讓人想看到後續發展。 第5顆不給是基於它在賺取原石和裝備上的途徑不易上,四星和五星武器大部分需要透過卡池抽取,可是原石拿來抽角色時其實並不足。角色並非十抽一定出一隻,活動時不是大保底基本都會歪,這讓我就算每個月肝到1萬左右的原石也還是不夠,如果能增加原石賺取途徑,那我會補上最後一顆星。(有賺取原石的活動我都是有參加的)

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我是開服玩到現在的完全無課玩家,中間棄坑過兩三次,而當時棄坑原因是覺得原神裡的培養太花時間,中間小活動太無趣等。而開放稲妻後,我重新回來玩這遊戲,到現在須彌,還在持續遊玩,我覺得這遊戲美術、音樂都是相當優秀的,遊戲劇情也有相當的吸引力,最大的缺點就是抽卡系統,畢竟是款手機遊戲,公司還是要賺錢,所以無課金的抽卡門檻偏高,真的很吃運氣,也很吃對遊戲的熱愛,如果信仰不夠,很容易因為抽卡失敗就失去對遊戲的熱情(這些是無課的觀點啦~大課長就不用看了),還有第二個大缺點,就是連課金都無法解決的聖遺物系統,遊戲裡的聖遺物真的只能自己動手刷,沒刷到就是沒刷到,很可能玩兩三個月裝備零提升。還有就是遊戲抄襲問題,我必須說個人體驗下是有一些的,大部分在遊戲劇情開頭蒙德城,會讓人與薩爾達傳說產生相當大的聯想,但從蒙德離開後,後面劇情所到達的地點我可以說是相當有遊戲自己風格的,因此我認為,後半部分的優秀體驗是值得讓人放下抄襲的成見去遊玩,如果你熱愛遊戲,這是一款一開始還找不到遊戲製作方向,到現在已經能夠完全走出自己風格的,相當優秀的「手機遊戲」,在我體驗過的手機遊戲,這絕對可以算當今製作最精良的手機遊戲了

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最近入坑,所有任務都完成後,就不用花太多時間在遊戲上,但是卻又讓人總是期待著下個版本會有什麼新內容和新角色。 抽卡的部分挺舒壓的,辛苦集的原石變成喜歡的角色感覺真是舒服。 另外個人最喜歡角色搭配,要考慮的點很多,有事沒事亂湊隊伍還挺有趣的。 雖然已經很豐富了,但最後還是希望角色機制,元素共鳴和反應未來會更多樣。

無數生靈繁衍聚集的廣袤大陸「提瓦特」,天地萬象蘊含其間。
這裡是七神統治、七種元素交匯的世界……

陌生的天空下,少年少女立於塵沙。
你們是一對旅行中的雙子,從世界之外漂流而來。你的血親被陌生的神靈帶走,而你也被神封印,陷入沉眠。
再度醒來,天地間風景已變……

《原神》是一款全新的開放世界冒險RPG。你將在遊戲中探索一個稱為「提瓦特」的幻想世界。
在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫遊,沉浸在充滿生機的世界裡,讓好奇心驅使自己發掘各個角落的奧秘……
直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉澱。

〓開放世界,自由探索〓
《原神》是一款開放世界冒險遊戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規劃自己的體力,不論是翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風景。若見到遊蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?

〓元素互動,策略戰鬥〓
在這片元素交會的土地上,世界由風、雷、水、火、冰、草、岩七大元素構成,擁有「神之眼」的角色能引導元素之力用於戰鬥和探險。水與火相遇觸發「蒸發」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對不同敵人,使用技能觸發適當的元素效果,是制勝的關鍵。

〓美術音樂,品質呈現〓
《原神》美術風格清新,過場動畫採即時渲染,角色動作經由動捕與細緻調整而來,呈現出高品質演出效果。隨著二十四小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團、上海交響樂團等世界頂級交響樂團獻上的具有地域特色的演奏。

〓眾多夥伴,攜手冒險〓
在冒險的旅途中,還可結識能力獨特的伙伴,不妨摸索最佳隊伍搭配、用旅途中收集的素材強化角色,最終大陸上的魔物與祕境都將被你征服。立於絕雲之巔,陰晴雨雪、雲捲雲舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現……動身吧,旅行者,真正的冒險才剛剛開始呢。

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用雷電模擬器,最大化提升遊戲體驗

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