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【攻略】《寶可夢TCG》「伊布花園」系列高價值單卡 電|鬥|惡|超能|龍|鋼|無色|草系

2025-07-10

「伊布花園」中伊布與好朋友們齊聚一堂,許多收錄的卡牌上繪有牠們的插畫,可愛的表情和動作十分生動。使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的Pokémon TCG Pocket電腦版遊戲體驗!

【攻略】《寶可夢TCG》「伊布花園」系列高價值單卡 電|鬥|惡|超能|龍|鋼|無色|草系

▌電系

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電電蟲和它的進化型電蜘蛛,電電蟲的血量是40點,非常離譜;一顆電能量造成10點傷害,同時投擲硬幣,正面則讓對手進入麻痹。這張卡有一個幻遊島的版本,血量也相同,一顆能量可以打30點,但是血量太低很難撐到下一回合,還是新版的麻痹會更實用一些。電蜘蛛的血量是80點,兩顆電能量造成70點傷害並同時讓對手麻痹,雖然攻擊之後會丟棄全部能量但可以用小光轉移能量再次發動攻擊;這個效果是百分百麻痹無需投幣判定,這意味著對手在下回合無法撤退或進攻,如果抓到了對手的大哥有機會硬控對方寶可夢直到暈厥。但是電蜘蛛的劣勢也比較明顯,首先是底座的血量只有40點,實戰中很容易暴斃,而麻痹效果可以被鐵火輝夜的強制換位解除,也可以通過姐姐或佩戴木子果解除,但依舊不妨礙這是一張好卡,尤其是0能量撤退的優勢和自爆磁怪非常適配。

▌鬥系

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泥泥鰍和它的進化型,鯰魚王擁有130點血量,四顆能量造成130點傷害,同時己方所有備戰寶可夢也自傷10點。  

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功夫鼬擁有60點血量,一顆能量可以發動單次踢,需要投幣進行判定,正面則造成40點傷害、反面則攻擊失敗,很容易變成無傷。一進型態師傅鼬擁有90點血量,兩顆能量造成70點傷害。  

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小碎鑽擁有80點血量,兩顆能量造成30點傷害並附帶一個三地鼠的效果,用處不大可以跳過。  

▌惡系

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勾魂眼擁有70點血量,一顆惡能量打30點。
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扒手貓和它的進化型,酷豹擁有90點血量,兩顆能量打70點。  

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月亮伊布是惡屬性僅有的一張進化型,除了混能之外無法與其他伊布搭配,無法享受伊布EX卡組的紅利。一顆能量可造成40點傷害,若對方是基礎寶可夢,則下回合無法使用招式,這個效果在整個牌庫中也是獨一無二的存在,能夠克制除了UB以外的基礎寶可夢卡組。惡屬性除了月亮伊布之外,其他寶可夢大多屬於難以上場的類型。

 

▌超能系

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仙子伊布擁有90點血量,一顆超能量和任意能量造成40點傷害,備戰區每有一隻寶可夢增傷30點,可與快速濾牌的EX版本組成一隊,鋪滿備戰區後的傷害可達130點。  

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再來是甜點體系的四隻寶可夢,泡芙是60點血量,10點基礎傷害和20點增傷;胖甜妮是120點血量,30點基礎傷害和60點增傷,也是甜點砸系列裡最好用的進化型;小仙奶是50點血量,10點基礎傷害和20點增傷;霜奶仙是80點血量,根據本場甜點砸的使用次數來增傷,每用過一次疊加40點傷害,用過4次則是160點傷害,是甜點體系中最核心的終結手。  

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謎擬Q擁有70點血量,兩顆超能量投擲硬幣,若為正面則複製對手的招式使用,這個技能的使用方式和夢幻EX一樣,美中不足的是需要投幣判定。

▌龍系

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迷你龍擁有60點血量,一顆任意能量打20點,任意能量較為靈活,可替換掉舊版。哈克龍擁有90點血量,一顆水能量和電能量造成60點傷害,這張也比原版的三顆能量好用。

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快龍EX的血量是180點,一顆水電能量加任意能量可造成180點傷害,但下個回合無法使用招式。180點的固定傷害是除了舊版噴火龍外最強的存在,這個打點可覆蓋絕大多數的二進寶可夢。不過快龍需要解決的客觀問題較多,像是進化、與混能卡組如何搭配等。  

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老翁龍的血量是100點,兩顆任意能量投擲一枚硬幣,若為正面則造成70點傷害並讓對手麻痹,若為反面則招式使用失敗,是一張不成功便成仁的卡牌。  

▌鋼系  

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托戈德瑪爾擁有80點血量,兩顆鋼能量造成30點傷害,攻擊之後下個回合受擊可以反傷30點,可用馬瑪內提升招式傷害讓打點變成60。  

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新版的美錄坦和它的進化型,美錄美塔的血量是140點,三顆鋼能量可以造成90點傷害,這一組作前排應該是不如舊版好用,在後排可以吃鋼龍的填能。

 

▌無色系

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卡比獸EX擁有160點血量,四顆任意能量可以造成130點傷害,攻擊完畢後會進入睡眠狀態,異常狀態可以通過木子果解除。特性是在戰鬥場時當回合結束後可恢復20點血量,可搭配新的道具使用,新道具吃剩的東西可以配合前場寶可夢每回合恢復10點血量,和卡比獸相性很搭。

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新版的伊布擁有60點血量,一顆任意能量可以從牌庫抽一張卡,強度無需多言,應該會比連續舞步的版本更熱門。

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長尾怪手和它的進化型,長尾怪手擁有60點血量,一顆任意能量拋擲兩枚硬幣,每枚正面20點傷害。雙尾怪手擁有90點血量,兩顆任意能量造成50點傷害,特性是可以每回合抓一張道具,使用邏輯和蘑菇日神一樣搭配需要大量道具的卡組才能使用。

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差不多娃娃擁有90點血量,兩顆任意能量啟動,備戰區每有一隻寶可夢增傷20點,傷害上限是60點,感覺不太好用。

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聒噪鳥擁有70點血量,一顆任意能量造成10點傷害並讓對手混亂。

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貪心栗鼠和它的進化型,藏飽栗鼠擁有120點血量,三顆任意能量造成50點傷害,若身上有寶可夢道具則額外增傷50點,實戰用處不大。

▌草系

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啃果蟲和它的進化型,豐蜜龍擁有90點血量,一顆草能量可以使用甜點砸砸砸製造40點傷害,下回合若寶可夢使用了甜點砸砸砸則可以增傷至70點,除了可以自己使用來增傷之外,這個效果也可以和其它使用甜點砸砸砸的寶可夢聯動,最後再用甜點堆堆堆來回收傷害。甜點砸和甜點堆算是本次比較龐大的聯動體系,涉及的卡牌也比較多。

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熱帶龍擁有100點血量,三顆任意能量造成60點傷害,能量需求過高打點又太低,是不太好用的一張卡。

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新版甜竹竹和它的進化型,甜竹竹不如舊版好用,舊版是1能打20點。甜舞妮擁有80點血量,一顆能量造成40點傷害,這張卡可以取代舊卡的投幣版本。甜冷美后擁有140點血量,一顆草能打50點,並且可以隨機查看對手的一張手牌並放回牌庫,作為二進寶可夢來說打點稍稍低了一些,但瑪奧恢復所有HP和同時讓對方手牌持續變少的效果,搭配一些草系核心應該會很有趣,是偏娛樂的一組。

 

 

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