【攻略】《寶可夢TCG》「雙天之守護者」系列高價值單卡評測 草|火|鋼|惡|水|雷系
2種新擴充包「雙天之守護者 索爾迦雷歐」、「雙天之守護者 露奈雅拉」被追加到卡牌包陣容。「雙天之守護者」收錄了傳說的寶可夢索爾迦雷歐、露奈雅拉等眾多在《精靈寶可夢 太陽/月亮》中登場的寶可夢。
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▌草系
新版的蛋蛋和阿羅拉樣子的椰蛋樹。椰蛋樹是一進寶可夢,擁有150點血量,一顆草能量和兩顆任意能量造成150點傷害,但攻擊需要投幣,反面會導致招式失敗,評價為很難有出場空間的一張卡。
溜溜糖球和它的進化型,溜溜糖球可以投擲硬幣增傷至30點,雨翅蛾擁有90點血量一顆草能量造成40點傷害,無需撤退能量但是打點較低,不算太好用的一組。
蓋蓋蟲和它的進化型,兩隻都弱火。騎士蝸牛擁有110點血量,一顆鋼能量造成30點傷害同時對備戰寶可夢也造成20點傷害,對鋼屬性切後排的多樣性補全。
小木靈和它的進化型,朽木妖擁有130點血量,兩顆草能量和一顆任意能量造成80點傷害,這組也是來湊數的。
阿羅拉禦三家木木梟和它的進化型,木木梟有兩個版本其中一隻可以攻擊備戰區,二進型態狙射樹梟擁有170點血量,攻擊方式有兩種,第一種是兩顆草能量造成80點傷害,第二種是兩顆任意能量對受傷寶可夢造成100點傷害,相較於終結手更像是狙擊手的定位,可以先用木木梟切後排再用100點來補刀。實際體驗下來整體的進化非常流暢,但是作為二進寶可夢仍有打點能力較低的劣勢,算是非常吃糖果和牌運的一組卡。
偽螳草和它的進化型,蘭螳花擁有90點血量,一顆草能量可對對手所有寶可夢造成20點傷害,均勻鋪傷的一進寶可夢。
膽小蟲擁有70點血量,三顆能量造成30點傷害,特性能在最初的回合免費撤退,被迫開局站場的時候給一個逃跑的機會。一進型具甲武者擁有120點血量,三顆草能打60點,若從備戰區上場則增傷60點,傷害不高條件還非常苛刻的一組。
破破舵輪EX擁有140點血量,兩顆草能和一顆任意能量造成80點傷害,同時會讓對手在下個回合無法撤退。
卡噗哞哞擁有120點血量,兩顆草能和一顆任意能量造成100點傷害,同時投擲硬幣若為反面則自傷20點。兩隻寶可夢需要的能量都太多,整體強度不會太高。
搭配上這次的專屬道具葉綠斗篷,可以讓草屬性寶可夢增加30點血量,搭配莉佳等恢復手段會讓草系變得更硬。
▌火系
新版的卡蒂狗和風速狗,除了卡圖夠帥氣之外作用不大的一組。
火箭雀和它的進化型烈箭鷹,擁有120點血量,兩顆火能造成90點傷害。雖然兩顆能量打90點非常優質,但做二進難度高血量也偏低。
阿羅拉禦三家火斑喵和它的進化型,火斑喵擁有兩種形態,能自傷的版本更佳。熾焰咆哮虎擁有180點血量,一顆火能造成30點傷害同時讓對手灼傷,這個技能有點類似烈咬陸鯊EX的一技能,陸鯊可以指定寶可夢,咆哮者有幾率持續灼傷。兩顆火能一顆任意能量造成80點傷害,若自己受過傷則增傷至140點。底座和一進形態都有自傷,搭配糖果也不會錯過這個效果,唯一要考虛的就是血量夠不夠對方打,盡量插入莉莉艾確保自己不會輕易暴斃。
花舞鳥擁有70點血量,兩顆火能量造成40點傷害同時將雙方戰鬥寶可夢身上的隨機一顆能量丟棄,損人不利己的一張卡牌。
夜盜火蜥和它的進化型,焰後蜥擁有90點血量,兩顆火能量造成30點傷害,同時讓對手中毒和灼傷。
▌鋼系
阿羅拉樣子的地鼠和三地鼠,三地鼠的血量是90點,兩顆鋼能量投擲硬幣,直到投出反面前每枚正面造成70點傷害,遊戲中最糟糕的投幣技能之一。
螺釘地鼠和它的進化型,龍頭地鼠擁有110點血量一顆鋼能量打50點。
鑰圈兒擁有70點血量,一顆鋼能量造成10點傷害並抽一張卡片。瑪機雅娜擁有90點血量,兩顆鋼能量造成40點傷害,若對手有特性則增傷至80點。
▌惡系
阿羅拉樣子的小拉達和它的進化型,拉達的血量是110點三顆撤退能量,兩顆惡能量造成50點傷害,同時從對手的手牌丟棄一張物品卡,除非你能精準切中對手的糖果否則用處不大。
阿羅拉樣子的喵喵和貓老大,貓老大的特性是減傷20點。
阿羅拉樣子的臭泥和它的進化型,臭臭泥EX擁有160點血量,三顆能量造成80點傷害,並從中毒、灼傷、睡眠、麻痺和混亂中隨機挑出一種附著於對手的戰鬥寶可夢身上,且不會重複,屬於是娛樂性非常好的一組,強度不會太高但一定能折磨對方。
阿勃梭魯兩顆能量造成20點傷害,若對手處於特殊狀態則追加60點,如果是一顆能量啟動會很好用。
破破袋和它的進化型,灰塵山三顆能量可打70點並附加中毒效果,傷害偏低同時惡屬性不缺上毒手。
好壞星和它的進化型,超壞星擁有110點血量,一顆惡能量可投4次硬幣,每枚正面20點傷害。
▌水系
阿羅拉樣子的穿山鼠和它的進化型,穿山王擁有100點血量,一顆水能造成20點傷害,在下個回合若被對手的招式所傷使用招式的寶可夢也會受到40點傷害,效果還不錯但20的打點太低了。
阿羅拉樣子的六尾和九尾,六尾可以抽一顆水能到自己身上,九尾三顆水能造成60點傷害,同時濺射所有備戰區的寶可夢20點。
大舌貝和它的進化型,刺甲貝擁有110點血量,兩顆水能打50點,在下個對手的回合自己會減傷20點,評價為非常弱的一組。
阿羅拉禦三家球球海獅和它的進化型,西獅海王擁有140點血量,一顆水能量和一顆任意能量造成60點傷害,特性是可以在自己的回合讓所有水系寶可夢恢復30點血,搭配糖果可以不用帶一進型態,它可以在不掛能量的情況下無差別恢復30點。在牌組編排中可以把珠貝換成其它支援者,要讓它打傷害的時候60的打點能力也不差,是這次禦三家中唯一沒有EX形態的一組卡。
好勝蟹和它的進化型,好勝毛蟹EX擁有16O點血量,一顆水能打40在下個回合增傷至80點,屬於是水系的新坦克,椰蛋樹復麼用它就怎麼用,但被對手暈厥就會丟掉進攻節奏。
弱丁魚擁有30點血量,一顆水能量可以在備戰區召喚弱丁魚或弱丁魚EX。弱丁魚EX擁有170點血量,三顆水能造成30點傷害,備戰區每有一隻魚或魚EX則增傷40點,滿打滿算能造成總計150點傷害。
拳海參一顆能量可造成20點傷害,若被對手招式暈厥則反傷50點。
▌電系
雷丘EX擁有140點血量,三顆任意能量造成60點傷害,同時會根據對手身上的能量數增傷,每顆30點傷害。對手只要掛三顆能量就能轟出150的傷害,攻擊上限高但血量偏少,可以插入到其它屬性的卡組中做終結手。
傘電蜥和它的進化型,光電傘蜥擁有90點血量,一顆任意能量可打40點。
花舞鳥70點血量,一顆電能量和任意能量造成50點傷害,特性是不受對手EX寶可夢招式的傷害,評價為十分強力的一張卡牌。
卡璞鳴鳴擁有100點血量,三顆電能量造成70點傷害,同時和備戰區的電屬性寶可夢互換,如果備戰區沒有寶可夢則不會強制換位。
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