【攻略】《進擊的惡魔團》新手指南
《進擊的惡魔團》是Wemade Max Co., Ltd.代理發行的角色扮演類手遊,本作的玩法核心是“自动出击式塔防”。玩家在每轮战斗开始前招募恶魔,组成最多六人的队伍抵御敌人来袭。恶魔不再是固定站桩,而是自动寻敌出击,融入了自走棋的自动战斗逻辑。同时,每局游戏由多个事件构成,并引入Roguelike式的随机BUFF、神器、恶魔觉醒等设计,使每局战斗充满不确定性和策略变化。
新手指南
一、遊戲概覽:塔防×自走棋×肉鴿策略融合
本作的玩法核心是“自動出擊式塔防”。玩家在每輪戰鬥開始前招募惡魔,組成最多六人的隊伍抵禦敵人來襲。惡魔不再是固定站樁,而是自動尋敵出擊,融入了自走棋的自動戰鬥邏輯。同時,每局遊戲由多個事件構成,並引入Roguelike式的隨機BUFF、神器、惡魔覺醒等設計,使每局戰鬥充滿不確定性和策略變化。
二、基礎規則詳解
1. 戰鬥流程
每場戰鬥需消耗5點體力,進入主線副本;
戰鬥分為多個輪次(一般為15輪),每輪可能為戰鬥事件或非戰鬥事件;
我方惡魔自動戰鬥,擊敗敵人獲取“靈魂”資源;
敵人若突破防線攻擊主基,生命值歸零則戰鬥失敗;
成功擊敗所有敵人則過關,並獲取獎勵。
2. 招募與惡魔升級
每輪開始前若擁有“1管”以上靈魂,則進入招募階段;
招募時“三選一”:可選新惡魔加入,或提升已有惡魔等級;
惡魔升級提升攻擊/血量,偶數等級可獲得新技能;
達5級後將“覺醒”,外觀變更並大幅增強,但每場最多覺醒2個惡魔。
3. 戰鬥中的BUFF和獎勵
擊敗敵人後可掉落靈魂、寶箱、星星;
寶箱可選神器(藍/紫/橙)三選一,增強全局能力;
星星可為隨機惡魔升星,強化基礎屬性;
非戰鬥事件中可能獲得泉水(神器)或挑戰(風險高回報高)。
三、惡魔類型與站位策略
惡魔分為前排、中排、後排三類,不同站位適合不同戰鬥職責;
前/中排多為近戰肉盾,後排以遠程輸出為主;
同類惡魔射程也有所不同,需合理搭配陣容;
戰鬥開始後,惡魔自動尋敵,釋放普通攻擊與必殺技;
必殺技蓄力滿後自動發動,是戰鬥翻盤的重要手段。
四、週邊系統與養成機制
1. 副本與日常
主線副本:推進劇情、獲取資源、開放掃蕩功能;
黃金地牢:金幣來源副本,每日限次數;
命運地牢:產出卡牌碎片,戰鬥為單場BOSS戰,使用覺醒惡魔作戰。
2. 惡魔養成
惡魔分為白/綠/藍/紫/橙五個品質;
可通過“升級”和“升階”提升強度;
升級消耗金幣+經驗藥,提升血量和攻擊;
升階需消耗惡魔碎片,解鎖新被動技能;
所有養成都可無損重置,便於嘗試多種組合。
3. 天賦與卡牌
特性研究系統類似傳統天賦樹,逐步解鎖被動屬性;
命運卡牌系統可收集文物(藍/紫/金),用於增加全隊數值加成;
卡牌可升級,提升其帶來的強度。
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