從體驗服玩到現在,整體遊戲難度高,但打起來很有挑戰性,也不是無腦推圖,劇情非常有趣(克總發糖),很有那股瘋狂的味道。有兩點沒辦法打到滿星。1.戰鬥失敗用鑽石復活後的san不會一起恢復,復活後還多了理智的削弱buff,完全失去了合理性。2.每次更新後總會有一些說大不大說小不小但讓人很抓狂的bug
希望改善友情幣發送問題,一個一個點真的很費時。還有這算是非常肝的遊戲,希望任務可以給多一點點靈駭,來自無氪玩家小小要求。但建設系統就很棒,而且每個關卡都有不同特色,要針對怪物特性排陣容,陣容搭配算蠻彈性的,也沒有什麼角色無腦強,整體玩下來還是很nice。
好友的友情設定,希望能優化。(單個贈送跟接收,不要同個按鈕,方便玩家可以觀看誰沒送。另外 增加贈送給對方,可以直接獲取友情點,方便玩家在那猶豫要不要送或是怕吃虧) 別讓玩家在這方面困擾好嗎?互送時,有時延遲很久或是什都沒有,搞得疑神疑鬼的。別說這是玩家的問題,很明顯就是好友系統方面做的不夠好。
自定義操作
多開器
同步器
操作錄製
高FPS/圖形
下載雷電模擬器到電腦上
運行安裝包並完成安裝
在模擬器上搜尋奈奧格之影
從應用商店裡安裝遊戲
安裝完成後點擊遊戲圖標進入遊戲
完成在電腦上用雷電模擬器玩奈奧格之影
從體驗服玩到現在,整體遊戲難度高,但打起來很有挑戰性,也不是無腦推圖,劇情非常有趣(克總發糖),很有那股瘋狂的味道。有兩點沒辦法打到滿星。1.戰鬥失敗用鑽石復活後的san不會一起恢復,復活後還多了理智的削弱buff,完全失去了合理性。2.每次更新後總會有一些說大不大說小不小但讓人很抓狂的bug
希望改善友情幣發送問題,一個一個點真的很費時。還有這算是非常肝的遊戲,希望任務可以給多一點點靈駭,來自無氪玩家小小要求。但建設系統就很棒,而且每個關卡都有不同特色,要針對怪物特性排陣容,陣容搭配算蠻彈性的,也沒有什麼角色無腦強,整體玩下來還是很nice。
好友的友情設定,希望能優化。(單個贈送跟接收,不要同個按鈕,方便玩家可以觀看誰沒送。另外 增加贈送給對方,可以直接獲取友情點,方便玩家在那猶豫要不要送或是怕吃虧) 別讓玩家在這方面困擾好嗎?互送時,有時延遲很久或是什都沒有,搞得疑神疑鬼的。別說這是玩家的問題,很明顯就是好友系統方面做的不夠好。