【攻略】《sin 七大罪~魔王崇拜~》偏路不要走!重點整理看這邊

2020-12-20

【攻略】《sin 七大罪~魔王崇拜~》偏路不要走!重點整理看這邊
 
相信現在應該有非常多的人都已經脫離新手時期
所以在這邊也不再額外贅述
不過對於每日該做什麼跟什麼一定要做的
還是有部分的人會忘記
這邊就幫大家整理一下
提供給新老玩家參考囉
 
1、每天要做的事
 .商店的每日海報必買、金幣可以買的訓練師推薦購買
  每週的3星、4星星石如果當下戰力還不夠刷星石關的話,可考慮
 .素材關卡
 .每日任務
 .競技場次數消秏
  不喜歡打競技場的建議可以放1等角色直接去給人秒殺
  競技場有次數獎勵,而且獎勵也還不錯
  選同個對手能減少讀取時間,如果是進去被殺的最好別選對手有放雙子的
  正常來說一個星期的次數全解約65+
 
2、課金商品的CP值分析
 .如果你是微課但有考慮長期玩的話,可考慮690元那個成長返利包
  目前玩了3個星期下來等級是25級,雖然成長返利是越後面越多
  但依舊是所有課金品項中CP值最高的
  相比月卡來算,月卡是330元總收益為2200鑽+1800體力(=750鑽)=2950鑽
  收益比約1元:9鑽
  相比690元以24等來計算,為8500鑽
  收益比約1:12.3鑽,但別忘了,後面還有14000鑽,所以光看【單月】的收益比都是比月卡高的
  把它當雙月卡買就會覺得其實還蠻划算的(雖然這遊戲連月卡都比別人貴…)
 
 .想要金幣的話建議買票券會稍微比直接在商店買划算一些
  所以如果已經預期要花鑽買金幣的話,可以考慮買票來刷金幣關
 
3、金幣關不需要練度
 .金幣關的怪的傷害全是用百分比,對怪的傷害一率是1
  所以即便你是1等應該也有機會直接通關到19關(我沒有試過,只是猜測而已)
  因為對怪的傷害都是1所以重要的是角色的攻擊次數>範圍>效果命中>效果抗性
  最好是技能1+2都高段數,比較好打金幣關的角色如下:
  大罪:忌妒、怠惰、色欲、純潔
  五星:史特拉司、丹尼耶拉、龍女、
  四星:希兒薇、瑪莉露、賈桂琳、凱依、杜魯西拉
  傷害只打一下的都較不適合打金幣關,除非是用來給敵人上狀態的
 
4、公會戰
 .請一定要練奧拉,奧拉的技能2說明如下:
  『+5%目標當前體力的傷害』(此傷害不得超過角色攻擊力的10倍)
  公會BOSS在惡夢級別下的HP是99999999(幾個9我忘了…)
  給奧拉推攻擊力後傷害都是3萬以上起跳的,新手打公會戰先去練個奧拉對公會對自己都很有幫助
 
5、資源建議不要全給大罪、魔星,建議多少練一些4星
 .4星不但好養很多,6-10後開放4星競技場,10-10後開放15v15競技場
  結論來說,4星練了絕對不虧,正常玩一個月下來4星可以幾乎都+13
  如果不是魔星練了好幾個+的,4星其實還比較強
  合理的資源分配是,大罪練1只、魔星練2只、4星練5只(因為要打4星競技場)
  這遊戲因為資源獲得極困難,集中練的角色就強,不集中練角色就弱
 
6、開局後先沖6-10,然後全力打羈絆關卡
 .理由是羈絆關卡給的鑽、血都不少,可以讓你有更多抽,或更快去換色欲、忌妒
  先沖所有角色至少+10~+13,有想練的角色可以練到18~24
  惡墮21、24各加170速度(共340),比你裝一套星石250速度還高
  因為要花費的海報很多,建議是想練的都推到24後,再看要不要衝到+30
  +30的話是爆擊率+30%,之後可以考慮把攻擊套星石換掉改成爆擊套
 
7、星石要練
 .雖然目前可以取得到4、5星的星石,但4星以上的星石取得難度很高
  前期三星星石相對較容易取得,強化需要的金幣較少
  加上分解星石會返還一定程度的金幣
  有適合的就可以練了,不需要把錢留著練4星星石
 
8、魂鏡
 .魂鏡稀有度是紫>藍>綠>白,但不要被稀有度矇騙了
  魂鏡的數值是在某個數值區間內隨機取得
  所以常常會出現高稀有度的數值比低稀有度的數值還低的情況
 
  加上目前強化素材僅能在活動取得,不建議看到高稀有度就練
  聖誕路西法的紫色魂鏡全強化到+15要30万精華
  聖誕活動的每日精華全換也只夠你升滿其中一邊而已
  如果魂鏡有你其它想練的角色,我是比較建議不要全投資在路西法身上
  除非之後精華有更好取得的管道…
 
 .魂鏡的取得
  目前聖誕活動中開放6個角色,前一期也為6個角色
  其中獲得有機率性的,大致看起來是約10片魂鏡裡只出1~2個5星
  也就是5星魂鏡的出率大約是10~20%
  建議要調整好心態,這東西刷不到就是刷不到,還要刷到特定稀有度…
  我自己是都抱著刷4星的心態,都還刷不到自己想要的4星魂鏡…
  如果出現了你想要的(對的角色+高稀有度+對的部位+高的數值)
  那差不多也是轉蛋1~2%的那種機率吧…恭喜你
 
目前先想到這些
整體來說這是一個非常考驗你如何分配資源的遊戲
因為他的設計思路上沒有想讓你全都有
所以如何去分配有限的資源到是一個玩這遊戲挺有趣的課題
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