《SD鋼彈G世代永恆》推出無限正義、漆黑攻擊非限定UP池,無限正義爆擊傷害高,不過攻擊距離短且標簽少了四大標簽,只能說算是合格的非限定機,駕駛員阿斯蘭.薩拉主動技不錯,數值則一般。漆黑攻擊有能指定2個地點位置的MAP技且移動時能用,能附加敵人降防30%,對大型機還能連續命中2次,再加有5格特殊武裝易傷的EX武裝,配合高機動力先動可以在安全的距離支援攻擊/反擊,有到達限定的強度。駕駛員史溫.卡爾.巴揚主動技強度偏弱,不過有增傷判定的seed destiny系列,受惠機體數量不少,能勉強打工一下。卡佳里.由拉.阿斯哈&草薙號是限定盤,不過TAG是seed destiny系列,支援技又是EN恢復,評價不會太高。

無限正義鋼彈(EX)
類型:攻擊型
特色:MAP自身爆擊損傷增加35%(EX武裝)、超一擊加攻擊力10%和爆擊提高30%、物理武裝減傷40%、攻擊力增加15%和每回合開始恢復自身EN5%、格鬥值增幅(阿斯蘭主動技)、MP上升(阿斯蘭主動技)、爆擊增幅(阿斯蘭主動技)、超一擊時移動力+1(阿斯蘭能力,搭乘無限正義鋼彈(EX))、MP+6且造成損傷提高15%((阿斯蘭能力,搭乘標簽歐普)。
標簽:獨立世界觀系列、鋼彈、勁敵、歐普、SEED系列、王牌機、紅色、疾風迅雷
說明:
無限正義鋼彈機體血量不錯,有盾牌和物理武裝減傷40%,超一擊時有加攻擊力10%和爆擊提高30%,加上EX武裝有爆擊30%和爆擊損傷提高,可打出可觀的傷害,配合阿斯蘭的主動技爆擊增幅和MP上升可以首回就打出極高爆發傷害(可達必暴擊),在PVE打特定的敵人很好用(PVP很難發揮)。不過無限正義鋼彈為格鬥機,攻擊距離最高也只到3格,而且還有離距離近會增傷的普通武將(命運-01),攻擊距離成為其硬傷,但有不錯的機動力、5格移動力(駕駛員阿斯蘭超一擊+1格)和合格的地形適性(空中可出擊(移動減半)補強。無限正義鋼彈最大的問題還是在標簽上,沒有四大標簽,靠著王牌機和疾風迅雷的大標簽發揮空間有限,以及勉強看情況用的SEED系列。

駕駛員阿斯蘭.薩拉格鬥值最高可以991(加上主動技),數值上還可以(雖然不如一些新時代的破千水平),主技能格鬥值增幅、MP上升和爆擊增幅,以及能力都很實用,可以駕駛攻擊自由鋼彈和其它的歐普系列。阿斯蘭在駕駛無限正義鋼彈(EX)超一擊以上時可以移動+1,效果還好,不過搭TAG歐普的機體有MP+6和損傷增加15%不錯,就是歐普標簽的機體有點少。

漆黑攻擊鋼彈(EX)
類型:支援型
特色:可移動後施放和選2次位置的MAP(範圍2~5,可選兩個地點1X1)、特殊武將易傷35%(EX武裝)、物理武裝減傷40%、機動性提高15%和每回合開始時,自身EN恢復5%、自身攻擊力提高10%(HP50%以上時)、高速(史溫主動技)、射擊值增加(史溫主動技)、EN填充(史溫主動技)、2次支援攻擊/反擊(史溫能力)、支援攻擊及反擊時,攻擊力提高20%(史溫能力)、損傷增加和減傷(史溫能力,需搭乘機動戰士鋼彈seed destiny系列)
標簽:獨立世界觀系列、鋼彈、主角、試作機、地球聯合軍、堅牢、SEED系列、黑色、不屈不撓
說明:
漆黑攻擊鋼彈血防偏低且無盾,只有物理武裝減傷40%,不過機動力、5格移動和地形適性(可空中,但移動減半)還不錯,機體攻擊力稍高(還有HP50%以上時加10%攻擊力,但EX武裝POWER只到6480,配合起來傷害還可以,主要還是附加特殊武裝易傷35%且有5格射程(配合高機動力先動可在安全位置進行支援攻擊/反擊)。漆黑攻擊鋼彈的主打還是MAP,可以移動後施放、指定二個地點攻擊(都攻擊同個位置,大型機可判定命中二次),還帶減防30%效果,在策略運用上不錯,PVP和PVE表現都很好用。只是標簽上有點少且不算主流標簽,有玩堅牢、不屈不撓或試作機的隊伍再考量戰術需求入手。

比起機體強度,駕駛員史溫.卡爾.巴揚評價就比較一般,主動技射擊值增加、高速和EN填充強度偏弱(沒有MP上升或搖擺閃避),射擊值最高936(主動技後)也很普通。不過有合格的2次支援攻擊/反擊,還有TAG機動戰士鋼彈seed destiny系列的增傷,受專機體不少,有一定的泛用性,就是駕駛員本身強度不高,沒什麼未來潛力。

以上是這次非限定池評析,非限定池無課大部份都還是推薦跳過,無限正義鋼彈比較偏向XP再入手,未來如果補上四大標簽的話,評值可以上抬一點,阿斯蘭駕駛攻擊自由剛彈和歐普標簽機不錯,但不到特別為此抽(畢竟也沒有三動和能完全吃到增幅效果的機體少)。漆黑攻擊鋼彈則在不屈不撓/試作機/不屈不撓的隊伍中可作為戰術使用,就是駕駛員偏弱,推薦更換駕駛員比較好。






