《SD鋼彈G世代永恆》EW版卡池登場,本次推出雙頭龍鋼彈(EW版)(EX)、重武裝鋼彈改(EW版)(EX),以及多位角色與戰艦。其中最受矚目的莫過於限定機體雙頭龍鋼彈(EW版),不僅擁有優秀的支援能力,更具備媲美攻擊型機體的高輸出表現,搭配張五飛更能發揮驚人的格鬥傷害。本篇將整理EW版卡池各機體、駕駛員與戰艦的特色、實戰表現及抽取建議,幫助玩家快速判斷這次卡池是否值得投入資源。
《SD鋼彈G世代永恆》推出EW版卡池,限定UR機體雙頭龍鋼彈是傷害相當高的支援型機體,不輸一些攻擊型機體,雖然EX武裝只有4格,但支援時物理武器射程+1,可以補強距離上的問題,而且它的大部份武裝都是物理,可以吃到+1射程的效果( MAP武裝不適用)。
駕駛員張五飛是破格的格鬥數值,駕駛任何需要格鬥值的機體體都相當強力,擁有相當不錯的打工能力。
重武裝鋼彈改是少見的EN增傷,雖然增幅幅度相當高,但打個幾發不補EN就吃不到加成,算是短期爆發用的機體,吃不到加成的話,表現較為一般,再加上是非限定機和非破格強度。
駕駛員特洛瓦.巴頓有不錯的射擊值(機體武裝都能吃到射擊值),再加上有小回EN的主動技,算是特別為重武裝鋼彈改的EN增傷射擊的駕駛員。

地獄死神鋼彈為非限定且一般池也能抽到,算是這卡池的守門員,傷害調整後,評價有上修一點,屬於能用但不會是首選,這次新的SSR次代鋼彈(EW版)的防機很合適地獄死神鋼彈拿到駕駛員迪歐.麥斯威爾,次世鋼彈是這池中評價高的SSR。

米利亞爾特.匹斯克拉福特&天秤座號為非限定艦,隊長技是加W系列標簽單位全能力( EN除外)28%,如果對方還有新機動戰記鋼彈W無盡的華爾茲(WZC)標簽時,套用從28%變為44%,只看W系列的話只能算是及格,WZC也算有的話,評價會再提高一點,剛好有5台UR(EW版)可以組成一隊(飛翼鋼彈零式(EW版)為一週年限定)。支援技則為回EN,正常通關有點用,大師聯盟件作用有限。
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類型:支援型
特色:可移動用MAPW、物理武裝易傷25%(MAPW和普通武裝(神龍鉗))、特殊武裝易傷35%(EX武裝,張五飛搭乘加超一擊時會追加5%)、支援時加攻擊力15%且物理武裝最大射程+1、2次支援攻擊/反擊(張五飛能力,會加攻擊力25%)、自身MP提升5和對敵方造成損傷提升15%(張五飛能力,需搭乘W系列)、超一擊時自身格鬥值+15%和特殊武裝易傷效題值增加5%(張五飛能力,需搭乘雙頭龍鋼彈 (EW 版) (EX))、高速(張五飛技能)、MP上升(張五飛技能)、格鬥值增幅(張五飛技能)
標簽:獨立世界觀、鋼彈、勁敵、專用機、流星作戰、突破力、W系列、疾風迅雷
說明:
雙頭龍鋼彈擁有還可以地型適性(除了不能空中)、5格移動力、盾牌減傷和很 高的機動力,屬性也很不錯,加上有破萬的攻擊力。有特殊武裝易傷的4格EX武裝和5格物理易傷的普通武裝,支援時加攻擊力15%且物理武裝最大射程+1解決EX武裝只有4格的問題,而且大部份武裝都是物理武裝,可以吃到+1射程(5格物理易傷變為6格,MAPW吃不到效果)。MAPW可移動後用,但只能對1名敵人施放,可以附加敵人25%物理武裝易傷,當成是額多個能用1次的技能可用,不過AUTO時很容易變成會直接使用這個技能,變成這台唯一的小小毒點,未來應該有機會在AI調整時解決。實用機體標簽有疾風迅雷、突破力和專用機,勁敵也可一用。

張五飛使用主動技格鬥值為1002,配合搭乘雙頭龍鋼彈 (EW 版)且超一擊時,會加15%格鬥值,可以高達1102的破格數值,是相當強勢的格鬥支援駕駛員。而且支援時有攻擊力加25%,再加上15%的乘雙頭龍鋼彈 (EW 版)能力,支援反擊時可以提高40%攻擊力加成,再加上張五飛的高格鬥值,傷害不輸目前支援型的頂點點鋼彈AGE-2基本型,可以超過一些攻擊機的輸出上限。張五飛還有MP提升的主動技和能力,可首動超一擊相當不錯,加上很高的格鬥值,駕駛任何需要格鬥值的機體都不錯的表現,特別是W系列(畢竟要觸發MP+5和對敵方造成損傷提升15%)。

類型:攻擊型
特色:MAPW、離目標近增加武裝POWER的普通武裝、自身剩餘的EN越高,武裝POWER提升(EX武裝)、自身EN75%以上時自身加攻擊20%,爆擊10%和消耗EN增加40%、對敵方造成損傷提高15%和自身武裝消耗EN減輕25%(特洛瓦能力)、攻擊爆裂(特洛瓦技能)、輕度EN填充(特洛瓦技能)
標簽:獨立世界觀系列、鋼彈、專用機、流星作戰、突破力、W系列、疾風迅雷
說明:
重武裝鋼彈改 (EW 版) (EX)有還可以的地型適性(除了不能空中)和5格移動能力。攻擊力和傷害都不錯,也是首個用EN計算傷害加成的機體,EN75%的額外BUFF相當強力,可以讓EX武裝首動就有是5格EX武裝的頂端,加滿效果最大火力則在中間排名(5格EX武裝來看是第3),不過EN75%以上的判定大約施放2次EX武裝就退出效果了,所以相當綁原駕駛員特洛瓦的減輕EN消耗(可多放1次EX武裝才退出),再加上有其輕度EN填充可以更有彈性應付各種情況。

重武裝鋼彈改優點是首動很當容易吃滿條件打出最大傷害,缺點就EN判定的問題,失去加成可能就讓他傷害淪為一般的攻擊型機體強度,EN消耗增加不算十米毒的毒點,主要是駕駛員可以解決。標簽方面,突破力、專用機和疾風迅雷都是實用的標簽。特洛瓦.巴頓算是解決消耗EN增加的問題,重武裝鋼彈改目前不能少的駕駛(除非有其它消耗EN減輕更多的駕駛員),其射擊值在開啟主動技時最大為954,雖然未破千,但重武裝鋼彈改的武裝都有射擊值判定,算是都能吃到效果。主動技攻擊爆裂的20%增傷和能力搭W系列的15%,以及能力的5%,全吃滿有50%,增傷也相當可觀,算是很不錯的二個主動技能,但沒有三動且輕度EN填充(3SP回15%EN)只有在使用重武裝鋼彈改時有作用就是了。

以上是本次《SD鋼彈G世代永恆》EW版卡池相關整理,雙頭龍鋼彈 (EW 版) (EX)相當值得入手,除了MAPW在AUTO時AI常會先放小問題外,駕駛員破千的格鬥值加上機體高傷不錯,機體標簽也實用,附加物理武裝易裝、特殊武裝易傷和2次支援,都讓其機體和駕駛員都相當推薦抽取。重武裝鋼彈改 (EW 版) (EX)屬於是抽到能玩,也有一定的強度(但不到破格),就是目前定位比較奇怪(沒有特殊環境)、加上是非限定機,除非有愛,否則不太推薦特別去抽。W系列艦強度也還可以,回EN打關卡還算實用,屬於想組W系列(WZC系列才能吃滿額外加成),有愛才會特別去抽。

喜歡吃肉的自由作家
