《一念逍遙》遊戲中不光人物連裝備都是滿滿屬性,各項數值的效果帶給主角又有什麼影響,那些是可以直接影響戰力?甚至有的形同虛色,詳細屬性主要區分三大區塊,以下為大家分析一下人物屬性面板中需要較為留意的屬性。

【基礎屬性】
氣血跟真元的數值等同於一般遊戲中的HP血量和MP魔量。
「關鍵屬性」
氣血:
真元:

「重點數值」
神識:影響古寶裝備
體魄:
身法:
內息:
心魔:
【攻擊屬性】

「關鍵屬性」
物功:
法功:
「重點數值」
會心:
會心傷害倍率:

會心附加傷害:
【防禦屬性】
雖然陳列了很多防禦屬性,包含基礎防禦、抗性、格檔和閃避等,現有階段遊戲趨勢仍以傷害和戰力併進。部分屬性除了提升戰力數值之外,真的沒太大直覺效果,特別是剛剛提到的傷害提升絕對是首要目標;很多的屬性都有所謂的上限,例如控制機率和時間的抗性最多就是50%,因此特別建議集中火力給到傷害上面,千萬別放在防禦屬性。
