【攻略】《原神》找出最合適的組合搭配|風和岩元素推薦角色陣容

2021-08-22

  在提瓦特大陸冒險的旅行者們,都知道《原神》有著許多且極為豐富的角色,為遊戲增添更多體驗和不同玩法,找出合適的組合搭配就更為重要。然而面對眾多角色不知道該如何搭配選擇,在不考慮其他因素情況下以相同元素角色方向去組合陣容最容易理解,將會拆分不同文章分享給各位一系列有關各元素推薦搭配,本期將為大家介紹「風和岩元素」。

 

 

【魈】

 

魈是長時間站場輸出的風系主C,傷害十分優秀,低命即有不錯表現,6命質變,6命魈是整個遊戲中對二三目標情況下最頂尖的角色。非6命魈的最佳輸出手法為開大後高空連續重擊,6命魈對群時需要在高空下落攻擊之間穿插EEE,這也是為什麼6命魈質變的原因。低命魈在開大前需要使用EE產生元素微粒,然後在開大時吃到元素微粒,這個技巧可以加快魈的大招充能。

 

由於魈長時間站場,因此搭配的隊友需要是技能CD較長但一次技能就能提供大量傷害的角色,比如香菱。香菱的風火輪不會隨著魈起跳而升到空中,而是貼著地面,凱亞的Q則是反面教材,會隨著魈一起,這也是為什麼不能搭配凱亞的原因。另外魈的下落攻擊不能觸發行秋、北斗等的大招,因此不能搭配這些倍率優秀的角色。之前流傳的在下落攻擊之間穿插普攻重擊估計誤導過一批人,穿插普攻重擊的輸出手法倍率上低於連續高空下落攻擊,而且由於普攻重擊攻擊範圍的問題,傷害丟失嚴重,還有由於減少了滯空時間,魈的被擊概率大大增加。

 

【攻略】《原神》找出最合適的組合搭配|風和岩元素推薦角色陣容

 

 

「魈砂糖雙火隊」

 

核心傷害為班尼特加成下的魈的高空下落攻擊傷害和香菱的大招傷害。砂糖能夠為魈快速充能,自身還有中等傷害,風套能夠減少火抗,6命砂糖能夠為香菱增傷鎖面板,減抗和增傷能夠極大加強香菱的傷害。另外由於魈長時間滯空,輸出環境較好。

 

 

「魈琴雙火隊」

 

低命琴表現不如砂糖,四命琴表現優於砂糖,當有砂糖時不建議使用低命琴替代砂糖。

 

 

「魈鐘離雙火隊」

 

高命魈的最佳配隊,鐘離提供護盾和減風抗,極大加強魈的輸出。由於滿命魈對群時的爆炸輸出,不建議浪費時間使用鐘離長達2.4S的大。

 

 

【溫蒂】

 

溫蒂由於其獨一無二的聚怪能力被稱為唯一神,但近期深淵裡頻繁出現的不能被溫蒂控制的大體型敵人讓溫蒂的作用少了一些。其實溫蒂除了聚怪,其大招的染色機制、大招脫手機制和風套減抗註定溫蒂是最保值的那一批角色,大可不必擔心溫蒂價值減少。

 

溫蒂可以作為萬用外掛程式插進大部分隊伍裡,雖然在隊伍推薦裡沒有寫明,只要面對大量分散敵人,大都可以毫不猶豫的塞溫蒂進去。可能部分隊伍裡的近戰角色會打不到溫蒂卷起來的怪,但有些還是可以巧妙解決的,比如北斗隊,可以讓菲謝爾取代北斗站場普工射擊觸發北斗的Q。以下所列隊伍只是較經典的溫蒂配隊,並不表示溫蒂只有這些配隊。

 

【攻略】《原神》找出最合適的組合搭配|風和岩元素推薦角色陣容

 

 

「雙風超載隊」

 

開服時就有的雙風隊,溫蒂琴速切互相充能,頻繁釋放E和Q技能。菲謝爾和香菱提供脫手傷害並且觸發超載。基本全程都在速切,超載加上大招的無敵時間,輸出環境很優秀。低命雙風傷害有限,雙風裡的傷害來源主要是溫蒂,低命琴傷害很普通,如果有班尼特可以用班尼特取代琴,溫蒂自身充能優秀不需要特意組雙風互充。

 

 

 

「溫蒂班尼特超載隊」

 

班尼特的加傷可以被菲謝爾、香菱、溫蒂鎖面板,能大大提高隊伍總體傷害,是低命琴的上位替代。

 

 

「冰凍隊」

 

在甘雨篇已經有過闡述(十分經典),核心為溫蒂減抗、莫娜增傷、班尼特加攻下的甘雨、溫蒂大招傷害和甘雨的蓄力射擊傷害。由於甘雨大招具有濺射機制,因此搭配溫蒂的聚怪能成倍的增加甘雨大招傷害。搭配班尼特可以達到這個隊伍的最高上限,但一般來說由於這個隊伍傷害遠超需求,會選擇節省下班尼特,用冰系角色(迪奧娜)替代班尼特組成雙冰共鳴。

 

通過莫娜EQ的技能釋放順序能夠最大化提供水附著,加上溫蒂甘雨提供冰附著能夠長時間凍結敵人。凍結時間外都為大招釋放時間和嘲諷召喚物在場時間,輸出環境基本等於打木樁。

 

 

【諾艾爾】

 

岩隊共鳴和鐘離加強後,岩隊傷害得到了極大提高,其中諾艾爾收益巨大。諾艾爾為持續站場的岩屬性主C,6命質變,非6命諾艾爾不建議培養。諾艾爾防禦力極高,外加E技能護盾能夠在絕大部分場景站擼,是輸出環境很好的角色。由於諾艾爾本身不產生元素微粒,因此需要搭配另一個岩角色充能和組成雙岩共鳴獲得增傷和減抗。隊伍另外兩個位置可以選擇雙火、雙雷、雙冰,第二個岩角色穿岩套為雙火、雙雷、雙冰增傷。不建議組成三岩或者四岩隊,一是因為破盾困難,而是三岩、四岩傷害倍率上低於雙火、雙雷、雙冰。

 

【攻略】《原神》找出最合適的組合搭配|風和岩元素推薦角色陣容

 

 

「諾艾爾鐘離雙火隊」

 

鐘離能夠提供全屬性減抗和持續產生岩元素微粒為諾艾爾充能,是諾艾爾最好的隊友,同時也能穿岩套為雙火提供增傷。隊伍核心為諾艾爾的站場傷害和班尼特、鐘離加持下的香菱脫手傷害。

 

 

「諾艾爾凝光雙火隊」

 

凝光是單目標特化角色,諾艾爾凝光隊能極大提高對單傷害,但對多目標會稍顯乏力。需要頻繁切凝光出來放E為諾艾爾充能。

 

 

「諾艾爾鐘離雙雷隊」

 

雙雷倍率同樣優秀,核心傷害為諾艾爾站場傷害和鐘離加成下的雙雷脫手傷害。這個隊伍可以在傷害不差太多的情況下節省出班尼特。

 

 

「諾艾爾班尼特雙雷隊」

 

由於諾艾爾較高的攻擊力,班尼特的收益對諾艾爾來說沒有其他角色來的大,隊伍整體傷害和帶鐘離是一樣的,因此有鐘離的情況下建議帶鐘離來節省出班尼特。

 

 

【凝光】

 

岩隊共鳴和鐘離加強後,岩隊傷害得到了極大提高,凝光同樣收益巨大。凝光為可爆發速切可站場的對單特化角色。單目標傷害極其優秀,但相對的多目標傷害較為一般。

 

【攻略】《原神》找出最合適的組合搭配|風和岩元素推薦角色陣容

 

 

「凝光鐘離雙火隊」

 

組隊思路同諾艾爾,核心傷害為鐘離班尼特加成下的香菱脫手傷害和凝光的爆發EQE重擊傷害。隊伍傷害在單目標時很優秀,雙三目標時稍微差點。

 

 

「凝光鐘離雙雷隊」

 

核心為鐘離加成下的雙雷脫手傷害和凝光EQE重擊爆發傷害和站場傷害。由於凝光EQE重擊需要花費大量時間,所以一般會選擇EQE重擊完畢後再釋放北斗的Q,避免浪費。

 

 

 

 

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