【攻略】《未來戰》目前台版開放的全SSR角色分析

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2021-01-24

《未來戰》最近剛上市,本篇要為大家分析一下目前開放SSR角色評價,希望可以幫助玩家進行開局抽角或選擇培育考量。不過遊戲中因為之後會有覺醒角,再加SSR不一定最強,有時候SR會高於SSR機體性能,而且隊伍的組成和角色培育會更重要一點。本篇會把目前開放的SSR強度分為T0~T2,T2是加減練,T1和T0則是有就盡量練,角色強度相當高。另外,強度排名是以目前陸和韓版的進度,有些角色在台版目前的排名可能還可以再前進一點,可能會和玩家想像不太一樣,這點就請玩家見諒或是無視排名,以內容評價為主了。

 

《未來戰》目前開放的全SSR分析

《未來戰》目前開放的全SSR分析

 

T0

 

凱爾:可以招盾隔擋敵人前進,盾牌召喚時可暈眩受到傷害的敵人,而且還可以定期嘲諷一名目標,在PVP和PVE卡敵人很好用,用來集怪搭配必殺技有很不錯的輸出(兩面牌時可讓敵人更集中),也有持續增加自身輸出傷害的能力,對空能力也很不錯。

 

楊夏琳:後期全能型輔助角,本身攻擊能力也不錯,也有範圍攻擊,不過因為她的補血要必殺技lv5後才有,所以前期可能要先把她當成半輔助比較好,還是需要再搭一個會恢復的輔助,讓隊伍可以更穩定推進關卡。她可以降敵人攻擊力、附加護盾、加速技能充能、增加攻擊力和減少敵人技能充能速度,這些也都是中後期成形後效果才會明顯呈現。

 

伊莉莎白.潘德拉貢:相當強力輸出,出場可以打一波傷害秒掉脆皮敵人,本身生存能力也不錯,還有暈眩控場的必殺技,LV5還可以必暴擊,PVP時傷害有硬直可以牽制敵人。

 

姜素英:功能型士兵,只要2費可以不限地點招喚,雖然體質普通,但3招被動都很實用,被動1可以叫出警車,警車會擊退和爆炸造成傷害,爆炸後還會招出同級的盾牌士兵,而且盾兵和姜素英也有對空能力,技能LV5時盾兵會變成更強力的力量支配者。被動2光環加附近士兵減傷和攻擊力。被動3對制裁者有增傷,而且LV5還對狙擊手增傷30%(加制裁者5%共35%),在培育和裝備夠好的情況下,可以直接炸死脆皮的後排,特別是狙擊手制裁者,所以用在破壞陣型和攻擊後排等戰術運用相當好用。

 

T1

 

七原千夏:目前最強的奶媽,保隊友能力很好,技能可以恢復前方隊友加推敵人,必殺技可以恢復和提高我方攻擊力,以及降低敵人攻速,出場時也能短時間增加我方減傷。奶量雖然最高是克勞迪婭,但七原千夏多了很多功能性,補量和範圍受限一些也還能接受。

 

沈佳:儲值時也可獲得,特色是有我方全體加攻速的BUFF和分身,分身最多可以叫二個,屬性為原70%,輸出傷害不錯,而且分身可以擋敵人,角色死亡分身也還會存在一陣子。必殺技則帶有擊退效果,PVE表現不錯,在PVP比較沒什麼特色,打人海戰術好用,分身也會刷新加攻速的被動。

 

嘉恩:主牽制副輸出,可以暈眩控場和降低敵人攻速。在PVP比較常用,可以利用她的高控制力一波反擊或帶走對方,控制得當很有機會翻盤,但較難對抗覺醒角的環境一點,PVE則比較一般。

 

曉琳:脆皮的高普攻輸出,普攻必爆擊,可以隨著距離增加傷害,技能在非PVP下有貫穿效果,而且必殺技可以擊退敵人,但攻擊都只有對地。PVP強度會取決於她能不能持續生存進行輸出,之後推出的覺醒角和更高狙擊手讓她排名往後一點,台版目前則可以前進一點。

 

速水早苗:可以大幅提高附近狙擊手攻擊力和暴擊傷害,普攻有小範圍,技能可以在結束後擊退敵人(有穿透效果),而且越近擊退越遠,可能讓她和目標保持一段離,必殺技和技能都有還不錯的攻擊範圍,可以打出一波高爆發的傷害。另外,她一樣有無法對空的問題。

 

魯米:針對BOSS或艦船的輸出角色,PVP打推進和偷襲戰術很好用。登場會近身小範圍轟炸,技能也有二段傷害,原地爆炸後往BOSS及艦船方向移動爆炸攻擊,用來推線很好用。必殺技的卡車也可以推人,並往BOSS及艦船一直突進到被破壞為止,很利於推線,卡車每次攻擊都會扣卡車本身的血量。

 

七原千冬:輸出和生存能力都不錯的近戰角,普攻帶擊退且對護可衛有增傷,必殺技還能增加攻速強化普攻及免疫特殊技能以下的僵直抗牽制(不容易被擊退),技能可以提高防禦和獲得減傷,但需有一定的培育和裝備才能發揮功效。PVE可作為持續作戰前鋒,PVP可用來防守推線。

 

泰坦:很帥的機器人,普攻有範圍爆炸效果,一次可以打三個人,技能可以連射數發造成範圍傷害,輸出傷害不差,而且為裝甲隊核心,在PVP會比PVE更好用一點,在一定搭配下有不錯的強度,船艦推薦是亞伯拉罕。它可以免疫技能造成的僵直效果(必殺例外)(不容易被擊退),單放在隊伍中評價會更低很多,需在裝甲隊組合中才有到目前這個評價。

 

李悠美:有不錯的回避和減傷能力,而且技能有嘲諷、降敵人命中和攻擊力的效果,由於是跳突進的關係,有時搭配目標被擊退有機會更深入敵方陣營。

 

T2

 

珍妮.多伊:出擊時有短暫的高迴避,可以用來抵擋一下敵人,而且普攻3次後會附加必暴擊的範圍,技能則有範圍傷害。這隻比較偏向持續推線在場上輸出,長時間在場上比較能發揮效益,缺少瞬間爆發能力,而且很吃裝備,較長用於PVP上。

 

約翰.梅森:被動可以強化裝甲單位攻擊力和穿透,而且會帶無人機攻擊,無人機在一定秒數後會再召喚侵蝕體幫助戰鬥,一場只能召喚一次,侵蝕體卡人和推線還算可以。這隻算是比較偏裝甲隊搭配使用,長時間在場上比較能發揮效益,缺少瞬間爆發,但技能可以造成範圍傷害後,封印技能和消護盾,算是功能型,但目前能使用的環境比較少。

 

徐雲:主要特色是進場時短暫提升我軍攻擊力,而且技能可以降防、降攻速和推人,推人效果很好,可以用來集中敵人和破壞陣型,也能看情況把敵人卡在角落,只是擊退可能對一些單位較難產生作用(不對空和高迴避),必殺技為前方直線範圍射擊。這隻在PVP目前還能當戰術角使用,但因為傷害較低的關係,PVE較不被考量。

 

聖騎士 艾斯特洛索:高坦度前鋒,也有不錯的輸出能力,除了費用因為算是前峰高一點外,以肉盾來說還不錯。入場時有體力護盾,血量低於50%還會發動一次,技能有減傷和增加攻擊力效果,必殺技則為前方大範圍打擊。通常是當PVP角用,但唯一的問題就是費用太高很卡手,再加上職業會被狙擊手剋制,但缺少強力前排時,還是會勉強考量這隻角色。

 

奥爾卡:高傷害角色,殺死敵人後可以回血和短暫提高攻擊力,必殺技殺死敵人後能降CD,而且LV5後還能固定傷害,可以在PVE成為永動機,較長時間存在場上輸出。技能短劍都有一次的貫通效果,加上普攻是前方小範圍,持續輸出能力很不錯,但比較合適用於PVE,PVP則是當試探敵人用,需培育和裝備起來後才能成為很好的前排。

 

終結者:士兵角,一次可以招喚二隻,普攻有小範圍擊退,而且對護衛和前鋒有額外增傷,能靠攻擊降低敵人的防禦力,也能在血量少時提高防禦,而且免疫特殊技以下的僵直(不容易被擊退)和暈眩。技能組不錯,但體質差且傷害不理想,再加上要4費,PVE最多拿來減防用,PVP就比較無用一點了。

 

力量支配者:士兵角,一次可以招喚二隻,坦度不錯的士兵角,有對空能力,而且攻擊帶嘲諷效果,有正面、前鋒和受到傷害減傷,死亡後還可以幫友軍放短時間減傷技。雖然沒有技能和必殺技,但他體質相當不錯,在PVE和PVP都很好用,可以混搭英雄推線,費用也只要3費,目前使用評價還不錯,但到陸和韓版中後期士兵角處境就比較慘一點。

 

以上是目前開放SSR角的評價,排位上是以目前陸和韓版的狀況分析,有些可能實屬每個人觀感不同,還請多見諒。

 

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