【攻略】《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》「萌王利姆路」角色技能配置與策略分析

2020-12-28

鑑於有些玩家遊戲玩到中期,認為萌王的兩個必殺技能強度不夠,便認為需要在場上多放他一個位置很浪費
這個觀念會在這篇文章告訴你,萌王可以做到很多其他人都做不到的事情
 
 
約略主線第八章突破後,當前我自己看到核心的部分是已經全滿了,底下簡單告訴大家這幾個技能比較好搭配的方式是什麼。
 
必殺組
 
 
必殺組技能有3,1技能為單體、2技能群體,其實當你「利姆路事件簿」第三區塊全通之後,LV60以上的萌王還是有基礎的傷害能力,可以幫你補足一定程度的單體、群體輸出,端看你的選擇而定。
 
三技能「奧義冷卻」就OP了,這個技能靈活性非常高,你可以搭配S蒼影、S紅丸做密度高的AOE輸出(A紅丸也是),我個人最喜歡的是S紫苑、A愛蓮的控制連動。
 
第二個回合愛蓮冰完後,萌王開奧義冷卻(給愛蓮),下個回合紫苑接著做單體控制,再下一個回合由於回合減少的緣故,愛蓮可以冰第二次,接著紫苑可以CD到了,可以打出下一次的控制。
 
具體的順序、回合計算有很彈性可以調整的地方,但奧義冷卻的這個技能,是可以達成控制技能高密度覆蓋的戰術目標的。
 
普攻組
 
普攻組技能1、2的確相對普通,我自己當前常駐技能3,請注意這個技能是針對「低血量」隊友進行補血,其實精準度相當高,LV60以後的萌王動輒補血8000以上(視場上Buff影響萌王具體攻擊力),是相當實用的技能。而且此技能為被動,不消耗魔能,很適合以輸出為主不帶補血的隊伍搭配。
 
連攜組
 
技能1、2、3分別代表三種連攜組合,對於「連攜取向」的隊伍非常受用,可以讓你無痛接續你需要的連攜狀態組合;而就算今天你不需要以連攜為主要傷害手段,任何隊伍也可百搭出最少2段的連攜攻擊。
 
天賦組(一)
 
 
天賦就可以稍微花一些時間聊聊了。
 
第一個技能「鼓舞命令」是萌王不可或缺的神招,基本上所有強大的單體普攻傷害流派包括A蒼影、S戈畢爾、良太都受用於萌王100%增加一次普攻的能力,當角色裝備上忍心套裝(全+9套裝),獲得套裝效果時,我自己的測試發現,第一刀普攻+萌王增加的普攻次數,都可以獨立計算忍心套裝的效果,因此以A蒼影來說,原本只是單下輸出的普攻,最高可以觸發4次攻擊,3分身在場上的A蒼影,依靠萌王這個技能,LV70全+9套裝下(四星即可),最少可以幫你打通主線第六、第七普通難度的關卡。
 
第二個技能「魔能充足」可以搭配「連攜」為主的隊伍配置,讓隊伍裡面的成員可以在每個回合不需要擔心魔能問題。
 
第三個技能「有效利用」的部分,正常來說由於利姆路必殺技能強度有限,確實較少使用。
 
天賦組(二)
 
 
技能1「緊急治療」搭配普攻組的技能3,可以在第三個回合之後,穩定提供場上生命一定程度的血量供給,但當前坦克職業較為少用的緣故(常見是蘭加),私心認為前中期使用到的機會少。
 
但可以想見進度往後推進後,如果隊伍沒有補師上陣的空間,加上「五階突破」的比例增加之後(等級上限LV100),以一個滿裝S蒼影來說,血量輕鬆破4萬,坦克職業則更高,那麼兩個技能的搭配,我認為還是有很不錯的效益。
 
重點再說一次:這是被動。
 
技能2「注意集中」會是萌王轉成坦型態的的重要技能,這個技能可以讓萌王擁有30%的減傷,基本上在對陣中,常見敵我雙方第一波的行動都是必殺技,普通攻擊的順序都是在後面的,因此萌王可以抵抗後期很多傷害爆炸的單體輸出,比如連攜隊伍的單點集火猛攻、戈畢爾二連擊的三連攻、神樂的單體必殺(遏止他擊殺後的連續擊殺)。
 
技能3「一股作氣」,技能解釋也相當簡單,就是5%的攻擊力提升,暴力而簡略,但應該沒有哪個隊伍,會不需要攻擊力提升的Buff,因此若是前面兩個都暫時用不到,有個攻擊力5%提升的Buff機,也相當好。(S紅丸在場全場攻擊力提升20%、三突破喀爾隨機友方16%),而萌王第一個羈絆就是攻擊力羈絆,換句話說等於10%攻擊力Buff常駐,而且正常來說是會比S紅丸坦的
 
有人說萌王是個輔助,我算是勉強同意,但你有看過這麼多功能,一次多送你5個技能、能打、能坦、能Buff的多功能輔助嗎
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