【攻略】《靈魂方舟》裝備系統/攻擊/防禦類裝備效果說明
這款遊戲種類很多,同時還有套裝效果
套裝效果也有很重要的關鍵要注意,首先要知道的觀念–遊戲中沒有「部位限定」的設定
不用懷疑,任何裝備都可以裝在英雄的8格中的任一格
接著來看看有什麼裝備
攻擊類
區分為三種特性
1.攻擊力+ 10%
共有5種,套裝效果差異如下:
尖刺指虎– 敵人HP高於70%時,受到的傷害增加25%
吸血匕首– 打敗敵人時恢復HP 20%
庇護球鞋– 閃避時生成相當於HP 10%的護盾
鐵壁護盾– 受到的傷害減少20%
靈魂徽章– 打敗敵人時,可獲得權力值3點
2.爆擊率+ 10%
共有6種,套裝效果差異如下:
危機意識– 自身HP低於40%時,功擊力增加30%
尖銳飛鏢– 爆擊傷害增加40%
行軍小號– 遊戲開始時,生成相當於HP 30%的護盾
征服長槍– 自身HP高於80%時,功擊力增加25%
重擊箱子– 禁止狀態中的敵人所受到的傷害增加50%
鐵手銬– 持有持續傷害效果的敵人所受到的傷害增加30%
3.穿透率+ 15%
共有4種,套裝效果差異如下:
逆襲結晶– 閃避敵人的攻擊後,功擊力增加10%(最多疊加至4個)
強壯心臟– 自身受到的治療量增加50%
最終一擊– 敵人HP低於30%時,受到的傷害增加50%
銀色手槍– 穿透效果造成的傷害增加40%
防禦類
無區分特性,都是生命值+ 10%,
共有6種,但套裝效果差異如下:
靈魂項鍊– 遊戲開始時,限定一次獲得權力值2個
靈魂戒指– 回合開始時,有50%機率額外獲得權力值1個
靈巧球鞋– 閃避機率+ 15%
重生腰帶– 回合結束時限定1次,當自身HP低於40%時,恢復體力30%
防禦潮T – 發動洞察時,體力恢復10%(冷卻2回合)
防禦短褲– 發動格擋時,體力恢復10%(冷卻2回合)
這邊要特別說一下,這全部的裝備(攻擊類+ 防禦類)
都只有上述說的特性及套裝效果不一樣,其他增加的數值(攻擊力& 防禦力&HP),以同階級來看都是固定的
也就是說,在相同階級下,所有裝備的攻擊力、防禦力以及體力,增加的量都是相同的,差別只在於前面說的特性和套裝效果
如下例圖:
補充:綠字是指詞綴,這邊先不提
細數一下,總共有22種裝備,而且這還沒包含到各種階級以及飾品的部分
更別說SS裝備和SSS裝備強化滿了以後還可以進化(附加能力)
最後,在第二段提到要特別注意的地方,就是套裝效果的觸發條件!!
套裝效果觸發條件為2件和4件,但是呢,如果你相同的裝備同時穿了6件
那麼該套裝效果只會觸發1組4件效果,而不會再加上另1組2件效果
同樣地,如果同時穿了8件,也一樣只會觸發一組4件效果,而不會觸發兩組4件效果。
換句話說,相同的裝備一次最多只穿4件,觸發1組4件效果即可
另一組4件效果請搭配其他裝備,也可以選擇觸發4+2+2的套裝效果,否則會白白浪費了一組2件或4件效果