【攻略】《重返未來:1999》泥鯭的士技能分析|洞悉、塑造推薦|操作細節

2024-04-02

泥鯭的士的定位為增傷控制奶,同時還附有額外的卡牌升星效果,在遊戲內的強度是非常高的,高星卡牌可通過最初旋律來進行洗牌從而刷出主 C所需的傷害牌,大幅提升了隊伍的輸出能力。雷電模擬器帶給玩家泥鯭的士深度分析攻略!使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的重返未來:1999電腦版遊戲體驗!

▌技能組數值分析

  • 一技能:上清道符

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單體攻擊,造成200%現實創傷

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單體攻擊,造成300%現實創傷

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單體攻擊,造成350%現實創傷;使其陷入[暈眩]狀態1回合

  • 二技能:百合靈水

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群體增強,使己方全體造成傷害提升15%,受到傷害降低15%,持續2回合

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群體增強,使己方全體造成傷害提升20%,受到傷害降低20%,持續2回合

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群體增強,使己方全體造成傷害提升30%,受到傷害降低30%,持續2回合

  • 大招:新科學捉鬼專家

群體攻擊,對敵方全體造成400%現實創傷;使自身進入[咒語強化I]狀態2回合

[咒語強化I]:回合開始時,隨機1個咒語階次+1

只看直接傷害部分也是符合6星群大招標準的400%倍率。

[咒語強化I]這個buff指的是在回合開始時隨機升階自己的一張卡:

回合開始時如果沒有自己的卡片就不會觸發升階,但持續回合數依然會減少1。 隨機升階,所以不會固定升階最右邊的卡片。 只能升階一次,也就是1星升2星或2星升3星。

 

[咒語強化I]2回合全部觸發時至少會將2張1星卡升階為2星卡,這個過程中等效單體攻擊倍率共提升了200%。

[咒語強化I]上限是將2張2星卡升階為3星卡,過程中等效單體攻擊倍率共提升400%。

▌洞悉傳承

泥鯭的士進入戰鬥的回合會獲得[休息時間],下一回合切換為[捉鬼時間],再下一回合切換回[休息回合],如此反复。

[休息時間]和[捉鬼時間]都是不可驅散的狀態增益。

洞悉一時[休息時間]提供10%受創減免,洞悉三變為15%受創減免,注意這裡是覆蓋而非疊加。

洞悉一時[捉鬼時間]提供10%創傷加成和10%穿透率,洞悉三變為15%創傷加成和15%穿透率,同樣是覆蓋而非疊加。

 

泥鯭的士升階屬於「buff/debuff結算」子階段,必須有[休息時間]/[捉鬼時間]切換才會出現。

升階觸發時固定升階手牌中最靠右的泥鯭的士技能卡,如果最右側的那張卡已經3星就尋找右數第二張泥鯭的士技能卡併升階,以 此類推。

▌共鳴擺放推薦

▌操作細節

大招要求在[捉鬼時間]內打出,所以大招回合會伴隨著一次升階,手中最好已有1張一技能作為升階「胚子」。

大招會提供2回合[咒語強化I],大招回合結束時手中也得保留著一技能。

假設以上兩次升階都是同一張一技能,那麼大招後的那個回合手中就有3星一技能急需出手了,可這個回合偏偏是不適合出手的[休息時間]。

實戰中推薦的處理方法其實是在泥鯭的士大招後的那個[休息時間]回合裡洗牌,將3星一技能洗給隊友、重新入手1星一技能和1星二技能。

[休息時間]裡打出新入手的二技能,下回合[捉鬼時間]和大招提供的[咒語強化I]大概率會將手中留下的這張1星一技能升階至3星。

總結上述操作便是:

回合

技能

熱情

大招升階

洞悉升階

大招前1回合

回合開始

4

 

 

(洗牌)

4

 

 

1星二技能

5

 

 

大招回合

回合開始

5

 

大招

0

 

 

大招後1回合

回合開始

0

 

(洗牌)

0

 

 

1星二技能

1

 

 

大招後2回合

回合開始

1

3星一技能

2

 

 

大招後3回合

回合開始

2

 

 

(洗牌)

2

 

 

1星二技能

3

 

 

大招後4回合

回合開始

3

 

2星一技能

4

 

 

需要注意「適合移動合卡」並不表示該角色一定存在升階超模,這只能說明該角色大招倍率相比小技能倍率的超模幅度更高。

直接升階沒有移動合卡將技能倍率轉化為熱情的過程,對大部分角色而言只是單純的「倍率提高」。

因此泥鯭的士將高階牌洗給隊友的特性反而更適合搭配小技能強的角色,這類角色往往是不適合移動合卡的。

 

 

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