【攻略】《萬妖領域》信物機轉|搭配思路推薦

2024-03-13

《萬妖領域》是一款以萬妖世界為背景的策略類卡牌手遊;故事發生在一個奇幻的東方萬妖世界,玩家扮演守護者代領眾神將護送西行小組一行人踏上冒險之路,在漫漫旅途中,遇見各式神仙妖魔、歷經各色奇幻絕景,並透過網羅神將提升隊伍戰力,養成戰力最強的戰隊,以對抗勢力強大的萬妖大軍。玩家在這段旅程中,將遭遇重重考驗、不斷地突破自我極限,身歷其境體驗最酣暢淋漓的妖獸戰,並為世界的安寧繼續邁向降妖除魔之路!

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▌信物基礎機制

信物在37級開放,前中期的刷取穿戴是最容易踩坑的,對於一個培養合格的神將來說,一套好的信物約佔據著其1/4的戰力,作用相當於第二套 裝備,給信物配好合適的屬性和最大化利用套裝特性,都至關重要。

信物有四個位置具有主、副屬性,在經過強化後每個信物都會擁有1個主屬性+ 4個副屬性,主、副屬性都會隨著強化而提升,為了方便大家直觀了解各屬性的分佈 ,給出一張信物機製圖如下:

在了解完信物的屬性機制之後,給對應的神將選對主屬性很重要,關鍵在於對神將的定位做到精準把控,這是前期大多數玩家都會犯的錯誤:

1.為了湊套裝效果,給輸出將配傷害減免、生命加成或治療加成這種主屬性;

2.給暴擊率過低(40%以下)的神將配暴擊傷害信物,期望收益是很低的;

3.給治療將用傷害加成、暴擊、暴傷的信物是沒用的,治療量只受攻擊力、治療加成增益;

4.不管是控制、肉盾、輔助、治療將,全部用加傷害的屬性和信物;

以上的做法不僅收益差,而且一旦配錯了升級起來,後面信物分解更換是有20%的格律消耗虧損的,亂搭配亂分解,起不到作用的同時,還會浪費格律,導致整體陣容的 信物升級共鳴收益都低人一步。

為了避免一開始就選錯屬性,下面按神將類型進行劃分,給出了信物主/副屬性的選擇推薦圖,結合攻略第二部分套裝搭配推薦的內容去看會更加完善。

各類型神將信物畢業屬性推薦

神將類型信物位置

輸出型(主屬性)

輔助型(主屬性)

防禦型(主屬性) 肉盾/召喚流

常規輸出

毒/火傷輸出

治療/諫仙怨

增減傷/控制

上部位(壹)

生命值

生命值

生命值

生命值

生命值

左部位(貳)

傷害加成攻擊加成

攻擊加成傷害減免

攻擊加成

傷害減免生命加成

傷害減免生命加成

下方部位(叁)

攻擊力

攻擊力

攻擊力

攻擊力

攻擊力

右部位(肆)

暴擊率暴擊傷害

攻擊加成

治療加成攻擊加成

攻擊加成生命加成

攻擊加成生命加成

輸出型副屬性優先權

傷害加成>暴擊率≥暴擊傷害>攻擊加成>傷害減免>生命加成>攻擊力>生命值

輔助型副屬性優先級

治療加成(僅對治療優先)>傷害減免>攻擊加成>生命加成>傷害加成>暴擊率

防禦型副屬性優先級

傷害減免>生命加成>傷害加成>攻擊加成>暴擊率>生命值>攻擊力在西遊

以上給出的屬性選擇,均是以最終畢業的標準確定的,即使培養到後期也不需要更換屬性,其中圖表中對應位置若未寫出的屬性,均是不好用不推薦或者無收益的 屬性,例如給紅孩兒、閻君這類神將堆暴擊暴傷並不如攻擊更好。 還有輸出神將如果帶暴擊傷害信物,最好能確定出手時有60%以上的暴擊再考慮,比如帶了太白法術的輸出將,或者猴子+英招起手的大量暴擊加成 ,這種則適合帶暴傷信物。

▌信物套裝搭配思路

目前遊戲內的信物套裝共計12種,依照所適配神將類型可分為三類,分別是輸出型、輔助型和防禦型信物,所有的陣容中三類信物都會用到,且根據一個神 將定位的不同,可能會有多套適配的信物供選擇。 所以依照這三類信物給予全部神將的搭配推薦,以及同神將在不同套裝之間優先順序。

同時,在每個類別的信物推薦中,都會挑選一些代表性的神將作為舉例,闡述為何這樣選擇搭配的理由。

首先是最重要的輸出型信物,目前在泛用性和套裝收益上是:滿江紅 >破陣子 ≥ 一剪梅 > 水龍吟。

第二類是輔助和治療神將的信物,這類信物更偏向於湊齊套裝效果即可,不需要太高的升級要求,主副屬性的選擇也沒有那麼苛刻,在刷取穿戴上是 比較省心的,但這並不代表它不重要。

最後是防禦類的三套信物和一套特殊的輸出信物諦仙怨。

防禦信物一般是陣容中佩戴最少的類型,一般的陣容1個肉盾神將,甚至一些陣容是不搭配肉盾的,但是不影響有些防禦型信物的效果過於優質,可以讓很多非肉盾神 將也穿戴使用。

 

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