2024-03-05
37是一名星系追擊輸出型角色。她擁有全新機制【靈光】,依靠自身釋放咒語或隊友的額外行動就可以在不額外消耗行動點的前提下快速打出追擊,對敵方全體造成傷害。37還能夠頻繁地造成本源創傷,且自身所有咒語附加的本源創傷可以暴擊。雷電模擬器帶給玩家37深度分析攻略!
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✦✧✧ 單體攻擊,造成140%精神創傷;額外附加自體攻擊*40%的本源創傷 |
✦✦✧ 單體攻擊,造成210%精神創傷;額外附加自體攻擊*60%的本源創傷 |
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✦✦✦ 單體攻擊,造成350%精神創傷;額外附加自體攻擊*100%的本源創傷 |
37是第一個實現精神創傷與本源創傷分別顯示的角色(1.5後其他角色才實裝此效果)。
這不僅是視覺上的優化,在戰鬥中也可以做到1次攻擊造成2次傷害,應對某些敵人機制時更有利。 但是要區分「受到攻擊」和「受到傷害」的區別,「受到攻擊」才觸發的效果就沒有辦法從上述特性中受益。
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✦✧✧ 群體攻擊,對2名敵方造成70%精神創傷;額外附加自身攻擊*40%的本源創傷;並額外賦予自身1層[堅固] |
✦✦✧ 群體攻擊,對2名敵方造成105%精神創傷;額外附加自身攻擊*60%的本源創傷;並額外賦予自身1層[堅固] |
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✦✦✦ 群體攻擊,對2名敵方造成175%精神創傷;額外附加自身攻擊*100%的本源創傷;並額外賦予自身2層[堅固] |
[堅固]:被攻擊時,受創減免+25%(生效後減少1層)
本源創傷還原後為1/2/3星下等效群體攻擊倍率為150%/225%/375%。
與兔毛手袋和遠旅類似,[堅固]為二技能的附贈效果。 稍微有些不同的是37的3星二技能會額外附贈1層[堅固]。
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群體增強,賦予己方全體2層[數維的感知];自身獲得2層[啟迪];使自身靈光+2 |
[數維的感知]:攻擊提升10%(攻擊後減少1層)
[啟蒙]:咒語附加的本源傷害提高100%(生效後減少1層)
[數維的感知]為狀態增益,無持續時間,可疊加。
無論存在多少層實際效果都是提升10%攻擊,每次攻擊消耗1層。
這裡的「攻擊」泛指包括額外行動和追擊在內所有能造成傷害的行動,並非特別攻擊類卡牌。 因此紅弩箭一技能觸發額外行動時也會額外消耗1層[數維的感知]。
另一方面,只要不「攻擊」就不會消耗層數,但10%攻擊提升的效果是可以一直存在的。
[啟迪]同樣為狀態增益,無持續時間,可疊加。
無論存在多少層實際效果都是提升本源創傷傷害100%。
37的技能和追擊都附帶本源創傷,所以相當於每次攻擊減少1層。
目前我將此效果歸入本源創傷觸發的威力項,和術法威力/儀式威力同等。 因此[啟迪]和同類效果也是疊加計算的,例如心相[沉默與嚮往]的特效。 此效果無驅散保護,有可能被敵方驅散。
對37本人來說,大招後的2次攻擊會同時享受[數維的感知]和[啟迪],放大收益。
洞悉一用一種很巧妙的方式取代了通常角色大招的位置,因此37可以視為大招為群體攻擊的角色。 「使用咒語」的觸發條件涵蓋了37透過行動施放技能或大招,也可以描述為:施放技能後獲得1靈光、施放大招後獲得3靈光(大招效果自帶2靈光)。
友方額外行動包括:紅弩箭一技能、伽菈波那洞悉三、新巴別塔大招、坦南特洞悉三。
37本身的追擊也屬於額外行動,同時因為洞悉一沒有強調是“主動使用咒語”,所以被動觸發的37追擊同樣算作“咒語”。
洞悉一的描述裡非常嚴謹地規定了37的追擊不會獲得靈光,避免了這方面的爭議。
施放大招後有可能導致靈光溢出,溢出的靈光不會加入下一輪。
被控制時打出技能不算“使用咒語”,只會獲得激情、無法獲得靈光。
被繳械時隊友的額外行動為37增加靈光,此時37滿靈光也不會發動追擊。
洞悉二提供的是標準化的15%暴擊創傷。
暴擊率提升部分是非常直覺的屬性提升。
本源創傷受到暴擊影響也意味著會受到敵方暴擊防禦影響。
目前確定的最佳共鳴,1塑造以上不會影響共鳴擺放的結論,0塑造帶牙仙也不會影響共鳴擺放的結論。
使用滿增幅[沉默與嚮往]進行對比,3-4塑造和5塑造分別使用新循環,其中3-4塑造使用溢出激情循環。
2塑造和4塑造為關鍵塑造,但其實每個塑造的提升都不低。
37在實戰中最大的重點就是減少激情和靈光的溢出,塑造越高則越應該優先減少靈光溢出。
這使得37隨著塑造提升操作也會愈發簡化,3-5塑造可以允許溢出1-2激情先觸發追擊,避免大招的靈光浪費。
37另一個值得關注的問題是所謂的「追擊隊」是否能夠成立。
以37為核心的組隊思路有兩個切入點:
1.隊友為37調整追擊觸發時機,方便靈光與激情對軸
2.37的洞悉一為隊友的行動增加額外DPM
目前第一種情況紅弩箭完成得不錯,最大的優勢在於一技能可控。
第二種情況的代表是新巴別塔,觸發不可控但靈光效率高,一個簡單的靈光對比如下:
0塑造37:12次行動15靈光,平均1行動1.25靈光
3塑造37:7次行動10靈光,平均1行動1.43靈光
5塑造37:6次行動10靈光,平均1行動1.67靈光
紅弩箭一技能:1次行動1靈光,平均1行動1.00靈光
新巴別塔(4行動開大招反擊6次):4次行動6靈光,平均1行動1.5靈光
新巴別塔4次行動開大招要求有2/3星一技能,這也符合37行動、新巴別塔等待合卡的隊伍節奏。
37未來的「完美隊友」應該兼具以上兩者的特點,可能需要技能和大招中同時具有追擊,根據手牌情況靈活調整出牌策略。
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