【攻略】《重返未來:1999》伽菈波那技能分析|共鳴推薦|循環手法|操作細節

2024-01-29

伽菈波那是岩系追擊輸出型角色,她能夠透過主動釋放咒語獲得行星,提高自身穿透率、吸血率或術法威力以應對不同戰況;行星被移除後,短時間內將 獲得更高狀態的增益效果。 釋放至終的儀式後,則會根據移除行星的不同組合追擊目標或強化自身。雷電模擬器帶給玩家伽菈波那深度分析攻略!使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的重返未來:1999電腦版遊戲體驗!

▌技能組數值分析

  • 一技能:體術吟詠

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單體攻擊,造成180%精神創傷;主動釋放後獲得1顆[土星],每攜帶1顆穿透率+6%;[行星]上限為3

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單體攻擊,造成270%精神創傷;主動釋放後獲得2顆[土星],每攜帶1顆穿透率+6%;[行星]上限為3

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單體攻擊,造成450%精神創傷;主動釋放後獲得3顆[土星],每攜帶1顆穿透率+6%;[行星]上限為3

首先要簡單介紹一下伽菈波那的[行星]系統,當伽菈波那使用技能或大招後都會獲得[行星]

在伽菈波那的身邊可以看到[行星],每種行星會提供相應的增益,但[行星]不是buff也不會觸發buff相關的機制。

獲得新[行星]後,如果目前所持有的[行星]達到數量上限,則優先移除最早取得的[行星]。

了解了這一點之後我們再來看一技能的實際模型。

當無限使用一技能時,最終1星一技能會收束為「單體攻擊,造成180%現實創傷,本次攻擊穿透率提升18%」。 注意這裡不要把洞悉一算進來了,移除[行星]獲得buff不是一技能本身創造的收益。 但用這個方法觀察洞悉一是可以的,算入洞悉一後相當於「單體攻擊,造成180%現實創傷,本次攻擊穿透率提升30%」。

最後要注意這類技能先結算傷害,再獲得新[行星]並結算已有的[行星]是否移除。

  • 二技能:古法觀星

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團體攻擊,對2名敵方造成135%精神創傷;主動釋放後獲得1顆[火星],每攜帶1顆吸血率+6%;[行星]上限為3

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團體攻擊,對2名敵方造成200%精神創傷;主動釋放後獲得2顆[火星],每攜帶1顆吸血率+6%;[行星]上限為3

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團體攻擊,對2名敵方造成335%精神創傷;主動釋放後獲得3顆[火星],每攜帶1顆吸血率+6%;[行星]上限為3

二技能同樣先結算傷害,再獲得新[行星]並結算已有的[行星]是否移除。

  • 大招:獨一的圓滿

單體攻擊,移除所有[行星]後,造成600%精神創傷,獲得2顆[盈月],每攜帶1顆術法威力+6%;[行星]上限為3

大招提供的術法威力目前沒有能夠參考的自身buff技能。

實際效果是讓接下來第一次和第二次技能獲得12%術法威力、第三次技能獲得6%術法威力,三次散裝共計30%術法威力。

假設影響1/2/3星等效單體攻擊倍率200%/300%/500%的標準技能,則總收益為60%/90%/150%等效單體攻擊倍率。

加上大招自帶的600%單體攻擊倍率,最終可達660%-750%單體攻擊倍率,大致可落在6星單體大招650%-700%倍率的平均範圍內。

注意大招的結算順序是先移除[行星],透過洞悉一獲得對應的buff。

接著結算大招傷害,本次大招就消耗剛才獲得的那些buff,同時因為沒有[行星]了所以大招一定無法獲得[行星]的增益。 最後大招提供2顆[盈月],如果大招觸發追擊則追擊可以吃到[盈月]的增益。

▌共鳴擺放推薦

目前確定的最佳共鳴,有興趣也可以下載計算表自行嘗試。

只保留兩個O/T/I形,帶上提高暴擊的2個J形、2個三格和1個雙格。

▌循環分析

出牌模式

1目標DPM

2-3目標DPM

隨機出牌

6466.41

8222.26

移動合卡一技能

6920.76

8798.98

移動合卡二技能

6702.71

8357.63

可以看到伽菈波那任何情況下移動合卡都存在收益,2目標以上時移動合卡二技能的收益相對較小。

一方面這是因為算入追擊後大招的總倍率偏高,大招倍率越高的場合越鼓勵移動合卡。

另一方面是因為移動合卡在0塑造下能更好地觸發高星追擊。

在移動合卡一技能的情況下,依照上述模擬計算中隨機出牌的模式,1目標下觸發2星一技能追擊而非2星二技能追擊的機率會從原本50%提升到67%。

▌操作細節

因為追擊變相增加了施放大招時的總倍率,這導致伽菈波那無論目標數量只要激情不溢出都可以考慮移動合卡。

也許會有一些反直覺的場景,例如明明大部分單體大招在多目標下都不應該合卡才對。 其實伽菈波那和鬃毛砂礫一樣,1.3版本的兩個角色都嘗試設計了「順劈」的傷害方式。

如果將觸發2星二技能的伽菈波那大招用鬃毛砂礫的方式改寫一下,可以是:「對3目標造成200%倍率傷害,對主目標額外造成400%倍率傷害」。

當然因為追擊會優先選擇當前目標攻擊,所以實際表現更多的是「對主目標造成800%倍率傷害,對1個副目標造成200%倍率傷害」。

保證激情不浪費是最重要的,沒有必要強行觸發3星追擊。

另外全文並沒有提及大招用來升階的情況,主要還是正常打要吃滿收益條件是非常苛刻的。

大招後手中的2星卡升階為3星這很棒,但下回合如果發不來新的兩張卡就只能浪費升階buff了。

洗牌也是不可能的,此時沒有什麼角色的出卡收益能超過帶著2層以上[盈月占卜]還手握3星卡的伽菈波那了。

因此大部分實戰中可以無視[咒語強化II],每次大招循環內移動合卡一次就可以了。

伽菈波那延續了岩屬性不挑隊友的特性,克制場合或非克制單目標場合均可使用。

因為伽菈波那的創傷加成偏低,可以優先選擇相關角色進行輔助,例如皮克勒斯、十四行詩、訃告人等。

 

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