【攻略】《雲圖計劃》職業定位解析

2022-11-27

《雲圖計劃》的職業種類雖然不多,但是細分出來有各種定位,今天這篇攻略和大家簡單分享一下各個職業的定位。


由於主線關的首通獎勵可以支撐我們突破5個不同職業的角色,前期採用5職業混編的配隊是最省資源的。 後期追求强度的配隊則需要儘量壓縮職業種類,以便於從同職業函數中獲取更高加成。


醫師

首先從醫師講起。 大部分的醫師為遠程攻擊,有較低的攻擊和較高的算力面板,擁有在戰鬥中為我方角色恢復生命值的能力。 而我方的血量作為在戰鬥中最為重要的資源之一,使醫師成為了五個職業中最為重要的職業。 現時來說,無論怎樣的隊伍,都至少需要編入一個醫師,在主流的隊伍構築中編入兩個醫師的隊伍也很常見。


按照醫師的用途,我們可以將醫師分為四個類型:

 


1.群體醫師

治療目標為全隊或是大部分角色的醫師。 如琴、七花。

高治療頻率和高HIT數(同時治療多個角色)是群體醫師的顯著特徵,他們可以穩定的持續觸發治療效果,與治療頻率較低的帕斯卡形成互補。 從環境上來看,現時的函數卡中有相當一部分是依賴治療頻率觸發的,群體醫師通常會在函數卡上有更高的收益。 總的來說,如果要練第二個醫師的話(必練的毫無疑問是帕斯卡),群體醫師是比較好的選擇。


2.單體醫師

以單體治療為主的醫師。 如芙洛倫、帕那刻亞。

現時最符合單體醫師定位的醫師只有芙洛倫,是僅有的針對單體進行治療時治療量顯著提升的醫師。 使用單體醫師時通常需要搭配防禦較高的守衛,利用守衛吸收大部分的傷害,同時依靠單體醫師相對更高的恢復效率使收益最大化。 相對來說,使用單體醫師(芙洛倫)對玩家戰鬥的佈局技巧要求更高(低情商:芙洛倫奶量是真的低)。


3.特種醫師

即不僅只有醫師職能,同時顯著地發揮其他職業作用的醫師。 如潔西、巧可。

現時的兩個特種醫師中,潔西可以為隊友添加效果、免疫减益,巧可作為近戰,可以分擔抗傷的任務。 顯然這些能力不會是白白得來的,特種醫師的奶量相對傳統的醫師要更低,但相對的也能給我們提供更多的配隊思路,是屬於使用難度較高的醫師,要求玩家在配隊上有自己的理解。

 

4.帕斯卡

作為雲圖計畫的主角,帕斯卡擁有遠超其他醫師的强度和培養速度(擴容工程任務保送五星)。 定位上比較接近單體醫師(奶量遠超芙洛倫),同時擁有一次免疫致命傷害的技能。 由於極大的星級優勢,帕斯卡是前期最沒有爭議的必練T0級角色。

 

射手

極遠的射程是射手最重要的特徵。 通常來說,射手的射程幾乎覆蓋全地圖,很少因為移動而浪費輸出時間,但也使射手難以通過調整站位改變索敵,無法主動索敵一些高威脅目標。 可以將射手理解為一個固定的炮臺,脆弱,但擁有顯著高於其他職業的輸出:主要體現為强大的範圍傷害能力。 但少數的射手仍專注於單體傷害。

按照射手的用途,我們可以將射手分為四個類型:

 


1.群體射手

即實戰中範圍傷害占比較高的射手。 如赫波、麥克斯、菲涅爾。

在編入射手的陣容中,群體射手在大部分時間都會是隊伍的輸出覈心。 第一個練的射手選擇三個群體射手中的一個是比較好的。

 

2.單體射手

即沒有或範圍傷害占比較低的射手。 如埃爾赫、拉姆。

目前來看單體射手的定位是比較尷尬的,即便是對單體,也不能和上面的三個群體射手拉開顯著的差异,而群體射手的範圍傷害一旦有所發揮,甚至能和現時的兩位單體射手拉開倍數級的傷害差距。 單體射手的類型缺乏一個擁有足够强度的角色支撐。


3.席摩

可以認為是一個擁有足够强度的單體射手,但我們之所以不將他直接歸入單體射手的分類,是因為席摩的强度很大程度上都是因為他强大的生存能力給予的。 被動的隱身能力在後期可以達到相當高的覆蓋率,同時由於席摩擁有射手中最短的射程,在表現上更加接近一個在敵陣七進七出的戰士。

席摩的大招也具有優秀的功能性,群體隱身可以用於回避敵方BOSS的大招。 總的來說,席摩是不錯的二號射手選擇,但使用難度較高。

 


戰士

戰士是一個靈活的近戰輸出位。 儘管由於作為近戰有時候會出現卡位的情况(如果公測實裝了瞬移技能的衛星,戰士的這一缺點也能得到改善),但也可以利用這一機制使戰士優先索敵敵方後排。 作為前排,戰士也擁有一定的坦度,可以承擔隊伍的副坦位置,用於攔截一些威脅較低的敵人,或是通過調整站位以及躍遷格子優先處理敵方後排組織。


按照戰士的用途,我們可以將戰士分為四個類型:

 

 

1.刺客型戰士

完全專注於輸出的類型,擁有極高的單體爆發輸出,配合躍遷函數格可以承擔快速處理敵方後排的任務。 如貝蒂、秋。


2.主戰型戰士

這一定位是最符合我們對戰士印象的類型,以攻擊性的技能為主,同時也擁有一定的防禦能力,是隊伍中的近戰中堅力量。 如蘇爾、桑朵萊希、熾。


3.芬恩

芬恩是特別的召喚類戰士,芬恩的定位可能更類似於守衛,召喚化石翼龍可以較好的降低戰損。 主動技能可以將一個敵人扔到最遠的位置,某些情况下甚至可以讓一個敵人長時間罰站。


4.薇(披著戰士皮的射手)

作為唯一一個擁有遠程攻擊的戰士,薇的射程甚至達到了5,和大部分射手一樣,幾乎可以覆蓋全地圖。 薇可以在戰士隊中代替射手的功能,又能享受戰士的函數加成,在配隊中擁有獨特的定位。

 


守衛

作為坦克比特,特點自然是血量和防禦更高,就全角色的平均水準而言,守衛的血量同練度下大約要高出50%。 如果選擇戰士作為前排是為了提高輸出儘快處理掉敵人減損,使用守衛則是因為其更高的防禦力,受治療抗傷害的效率更高。 函數卡對守衛的提升非常大,綜合抗傷能力遠超於戰士。 現時來說由於開局送的克羅琦强度較足,其餘的守衛競爭力並不高。


按照守衛的用途,我們可以將守衛分為三個類型:

 

 

1.續航型守衛

自身擁有續航能力(也可能是一次性的),在道中戰中擁有顯著優勢,戰損降低能力優秀的類型,如克羅琦、波妮、藪春。

 

2.決戰型守衛

擁有更高的等效血量,或是擁有單體控制技能,完全專注於防禦的類型,如伊芙琳、希安。

 

3.揚尼

楊尼作為擁有攻擊技能的守衛,技能可以將最遠的敵人拉到自己面前,在多數時候可以提前秒掉敵方一個後排,在一些地圖中優勢較大。

 


特種

正如戰畧科技中所說,特種……他就是一種非常獨特的職業。 當然,這一份獨特也不是無跡可尋的。 現時特種的面板比較接近射手,屬於是最脆弱的職業類型,其特徵為擁有對我方施加增益的能力,亦或是對敵方施加强力的减益或是控制的能力。

特種是對函數卡依賴最高的職業,函數卡可以讓特種成為覈心輸出,也可以讓特種獲得治療能力。

按照特種的用途,我們可以粗略將特種分為三個類型(以其最突出的能力為准):

 


1.輸出類特種

即以自身輸出能力為主,通常擁有增傷debuff能力的特種。 如咲耶、阪口希。 伊姆赫特。

咲耶擁有的高輸出體現在自身技能上,是最適合編入通常隊伍補足傷害的。 阪口希則相當依賴函數卡,是特種隊中的輸出覈心(咲耶+阪口希+邁邁)。

 

2.控制類特種

即以對敵方施加减益或是控制的特種。 如安冬妮娜、邁邁。

 

3.輔助類特種

即對我方角色施加增益的特種,他們通常幾乎沒有對敵方施加减益的能力。 如安吉拉、阿比蓋爾、音流。

 

推薦使用雷電模擬器,挂機刷圖,培養角色更加方便。

 

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