《魔法禁書目錄 幻想收束》推薦三星攻擊和支援角(追加幻想祭宴和常夏樂園版本)

2022-06-15

遊戲算是粉絲向作品,不過就算沒接觸過原作,也能透過主線劇情了解原作,而且活動還有追加原創劇情。遊戲中的戰鬥是亮點之一,手動戰鬥是回合制法,角色卡有攻擊的範圍判定,有技能、終結和普攻三種攻擊,範圍可分為左前右三方向,可以透過移動角色卡片進攻和限制敵人攻擊。還能堆疊連攜增強傷害,只是注意連攜時雖然一起進攻傷害增加(會以主要的那位判定攻擊屬性),但受到的傷害時會一起受傷,對敵人造成過量傷害也會提示,所以連攜的時間點很重要。戰鬥設計上會有大量BUFF狀態和附加異常,清狀態和異常在遊戲算是相當強勢的能力。另外,遊戲中也有屬剋要素,針對弱點還能造成破防效果。

 

《魔法禁書目錄 幻想收束》推薦三星攻擊和支援角(追加幻想祭宴和常夏樂園版本)

 

戰鬥玩法相當有趣。

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自動也有帥氣的演出。

 

在首抽方面,目前開服版本的最高都為T1角色,所以玩家抽差不多就好開局存石頭了,等待合作和T0角色。比較推薦是用一方通行開局,有三個版本,二個有矢量操作的一方評價都相當不錯(除【暗部組織“集團】一方通行外),最主要是可以無效化科學陣營攻擊和進行強力反擊,在前期推關體驗相當不錯。前期角色的部份,很多都是同角色不同版本,星級方面雖然都可以升到六星,但很多一和二星都是原本三星的弱化版本,所以盡可能挑三星養會比較好。

 

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隊伍搭配是攻擊角再加上支援角

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同名角色有相當多種版本。

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攻擊角:

 

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陣營:魔法

攻擊方向:左前右

屬性:藍

第一隻T0角色,攻擊範圍廣,技能可以增加我方藍屬性隊友攻擊力和暴擊率,必殺對攻擊範圍內敵人造成強大傷害,潛能則是在戰鬥開始時增加我方藍屬性隊友物攻、異攻、物防和異防。對於藍屬性的我軍和自身可以提供很好很的全方面能力提升,而且自身輸出表現也不錯,可攻可輔的好用角色,只是比較綁隊友屬性。

 

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陣營:科學

攻擊方向:左前右

屬性:黃

開局推圖相當好用角色,最主要是他的矢量操作可以無視科學陣營攻擊外,並造成強力反擊傷害,技能有附加矢量操作和物攻,必殺雖然只對正前方造特大威力物攻,但可以降低對方物防和讓對方無法移動,能增加我方物攻的輸出和限制敵人利用移動調整攻擊目標。潛能在戰鬥開始加物防和生命,而且攻擊科學陣營時有增傷。算是攻防一體很好用的輸出。

 

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陣營:科學

攻擊方向:左前

屬性:紫

上面的下位版,但可以同時上陣,同樣有矢量操作,只是技能變成獲得矢量操作和異防增加,必殺少了限制移動,以及普攻少了一個方向。潛能在戰鬥開始時加物防和最大生命,以及攻擊科學陣營有增傷。

 

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陣營:科學

攻擊方向:前

屬性:紅

技能清敵人全體強化和降異攻(中),終結技清單體目標全部強化狀態,並造成強大物理傷害。消強化在本作是很好的牽制效果,再加上又降異攻,而且本身傷害也相當不錯。

 

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陣營:科學

攻擊方向:前右

屬性:藍

評價比前個更高,必殺和普攻多打一個方向,而且技能變成前右的強力物理傷害,潛能是打前方和對魔法陣營有增加攻擊力和巧勁。本身的物防和物攻也比前者優秀,物攻排目前日版第十三,物防排第二。

 

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陣營:科學

攻擊方向:前

屬性:綠

技能可以獲得異攻增加和下次必暴擊二回合,可造成可觀的傷害,特別是配合終結技,而且終結除了特大異能攻擊外,觸電也能牽制敵人大部份動作一回合,用來卡BOSS和特定敵人很好用,特別是對方準備施展強力攻擊時。潛能可人在戰鬥開始加異攻和物防,以及和科學陣營連攜攻擊時增加攻擊力。另外,她的異攻素質是目前日版排行第16

 

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陣營:科學

攻擊方向:左前右

屬性:黃

前者的能力升級版,攻擊方向廣,而且技能可以降敵人異防和造成觸電,能牽制又能增加輸出,必殺除了大威力異能攻擊,對科學陣營還有額外加成傷害。潛能在戰鬥開始時增加異攻和物防,以及對前方目標攻擊力提升。

 

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陣營:科學

攻擊方向:左前右

屬性:綠

技能可增加自己和兩側的物防,還能依照場上科學陣營的角色增加終結值,必殺可對前方敵人造成特大威力的物理傷害,並降低物攻和異攻二回合。潛能是在戰鬥開始時增加自身物攻和異防,以及科學陣營連攜攻擊時增加攻擊力。可以強化隊伍生存能力,而且還附充能,短長期戰鬥都能有很好的發揮。另外,雖然自身物防比較低,但可以靠自身技能補強

 

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陣營:魔法

攻擊方向:前

屬性:紅

技能可以增加自身和兩側角色異攻和減輕受到的異攻的傷害,終結技則是造成特大威力的異能攻擊,並加終結值25。潛能則是在戰鬥開始時增加異攻和物防,以及對前方有增加攻擊力。終結技搭配一些充能角色,可以加速全隊終結技運轉速度,不過本身會比較皮薄一點,可以靠生存能力不錯支援角來補強。

 

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陣營:魔法

攻擊方向:前右

屬性:紅

技能可嘲諷和增加物防,終結技會對攻擊範圍內敵人造成中威力物攻傷害,並讓自身獲得嘲諷和異攻減傷效果。潛能在戰鬥開始時增加最大生命和物防,魔法營連攜攻擊可增加攻擊力。前期版本很好用的坦克,物防和異防相當高,物防還是目前日版排行第16名。

 

支援角:

 

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陣營:科學

屬性:綠

技能可在搭擋角色使用技能時獲得異攻增加(2回合)和終結值15(僅3次)增加效果。潛能是在戰鬥開始增加自身異防和物防。很適合搭一些攻擊角色打出很不錯的增幅傷害,也能配一些充能角色快速累積終結值,算是相當萬搭的支援角。角色本身素質也相當不錯,巧勁和物防也相當高。

 

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陣營:魔法

屬性:藍

技能可以在行動開始時增加我方全體物攻(3回合)和終結值20(僅1次),潛能則是在戰鬥開始時增加自身異攻和異防。角色素質也都相當不錯,特別是巧勁相當高。在行動開前可增加全體物攻這點相當不錯,充能雖然只有一次,但也能讓我方快速發動終結技,也是相當好搭配配的全能輔助。

 

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陣營:科學

屬性:紫

技能可在搭檔角色使用技能後,降低敵方全體異攻和支援封印一回合,算是比較偏PVP一點角色,可以有效封印敵人的隊伍戰術。潛能則是戰鬥開始時增加自己的異攻和最大生命(多少能補異物防比較不良的問題)。角色本身素質也不錯,特別是異攻和物攻,物攻日版排名43,異攻排名17,能有效提高搭檔攻擊力,

 

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陣營:魔法

屬性:紅

技是在搭檔角色使用技能,獲得增加物防和必爆擊2回(僅一次),潛能是戰鬥開始時,自身異防和物防增加,可以補強角色本來物防和異防比較偏低的問題。角色的物攻是目前日版排名第一,巧勁是34和有不錯的異攻,能提很好的攻擊素質,通用性也相當不錯。技能的必爆擊搭配特定輸出角色也能給予非常可觀的傷害,不過因為附加效果只有一次,所以較不合適長時間戰鬥。

 

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陣營:魔法

屬性:紅

技能是行動開始增加方全體物攻和暴擊率二回合(僅一次),潛能是戰鬥開始時增加自身物攻和異防。和上方的角色一樣不太合適長時間戰鬥,開場就能給我方有很好的輸出提升,可用在開場打爆發的戰術,角色素質物防、異防和生命相當高,生命日版排名39、物防排第9和異防排16,可以提供搭檔相當好的抗打能力,算是攻防都具的卡,技能爆發完還能有素質和潛能提供能力。

 

以上是目前版本比較推的攻擊和支援角,希望可以幫助大家收集和培育。

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