【攻略】《快打旋風:對決》各屬性重要坦職角色介紹

2021-12-15

遊戲中有不少好用的坦克角色,本身也根據不同的屬性也著不一樣的特色
這邊就先把手邊我已經有用過覺得不錯的坦克推薦給大家
希望對於新手或是苦手會有一點幫助喔
 
一. 炎隊-Hugo
本身擁有給予自身加群體護盾,同時自身補血超強肉盾
 

 

這邊是Hugo的一些基本技能介紹

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Hugo主要建議可以跟乃媽角搭配使用,最主要是因為他本身有【馬鈴薯】的招式效果
當跟乃媽同時搭配時就可以讓治療效果更加提升,本身是疊加生命可以讓自身與隊友都同時受惠的肉盾
不過即使你手邊沒有乃媽角當然也可以單上他,只是相對的治療效果就沒有這麼好囉
連招的部分,Hugo的必殺、連招1、2都是很有用的技能
建議在使用的後可以先上護盾>然後下一輪再進行回血的搭配
 
二.雷隊-E.Honda
本身可給與群體減傷跟鎖血的扛傷坦克
 
 

 

這邊是E.Honda的一些基本技能介紹

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E.Honda本身特的色在於要吃他的必殺技與被動效果
連招三的部分,在面對遠攻敵人時就可以派上用場了,若在場上沒有遠攻敵人,就把連招三給輸出角
此外,E.Honda在操控上也會建議堆疊生命,除了可以幫隊友分擔傷害,大幅降低脆皮隊友被秒殺的機率外
另外本身比較特別的是被動的【絕境狀態】
在這個狀態底下不只減傷加成提高兩秒的免疫傷害外,還可以用在有時間壓力下的副本或拚死一搏的場合
 
 
雷隊-Zangief
本身除了減傷與增傷外,還可以補血的攻擊型坦克
 

 

這邊是Zangief的一些基本技能介紹

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Zangief本身有【霸體狀態】,在這個狀態下Zangief可以額外的傷害加成(根據自身的防禦數值來轉換)
所以對Zangief來說,防禦術性的裝備就鄉東重要了
比較可惜的是,減傷只有自身能吃到
特別要說的是,他的連招2除了可以拿來當單體攻擊後造成防禦*1380以上的傷害外
還可以解除掉敵方身上的一個buff並同時補血,算是相當好用的招式
簡單來說,Zangief防禦越高攻擊越高的角色
 
雷隊-Suit Abel
扛傷、出護盾的奶媽坦克
 

 

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以坦克的屬性來說,Suit Abel是少數可以回復隊友血量的坦克角
主要是吃連招1跟2
不過雖然他可以補血,但假設場上有乃媽的話,你當然還是不要搶奶媽的工作,專心當坦就好
比較特別的是,連招1的「無他」技能最好用的是其護盾扛傷又可以回血
 
 
三.風隊-Abel
歸類在可攻可守的防禦型坦克
 
 

 

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Abel主要都是靠【抵抗】,另外還有護盾、格擋提升、防禦加成+破甲
是相當多重作用的坦克,雖說Abel沒有回血的功能,但是必殺技所給予的護盾能扛傷的次數自身增加為3次、隊友增加為2次
也算是敏補自身速度低的缺點吧
不過也是會建議還是要搭配一隻奶媽,廠上才會持久
 
風隊-T.Hawk

抗效果可加BUFF的坦克

 

 

這邊是T.Hawk的一些基本技能介紹

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若你手邊有T.Hawk,其實可以發現,他是專門用來克制速度高於自己的敵方,讓對方還沒有出招就封對武
認真說前期沒什麼感覺,但到後面如果出現比較多有Debuff而非輸出的敵人的話,用處可能會比較有感。
 
宗師—Gouken
全方面的超戰型救場肉盾坦克
 
 

 

這邊是Gouken的一些基本技能介紹

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基本上這隻就是你想得到他的他都可以
減傷、增傷、護盾、奶媽、可攻、可打的超強暴力坦克
不過他非常的難養@@也不好取得,若你幸運拿到一隻,也可能再也沒辦法獲得第二隻
雖然很強,但在沒辦法上S的情況下,還是要做一些前期取捨才是
 
快打旋風一直以來都是出橫向的玩法,若你在用手機玩的時候覺得不好操作
不妨可以用雷電專屬的PC端模擬器來玩看看喔
相信一定會有不一樣的感受
 

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