《三國觀滄海》是以曹操視角展開「魏武揮鞭」劇本的策略戰棋遊戲,隊伍強度不只看主將品質,走位合擊、兵種剋制、奇謀與戰法的施放順序,都會直接影響戰局,因此組隊上最重要的不是把高稀有度主將全部塞進隊伍,而是先組出能承傷、能續航,也能穩定製造合擊的隊伍才能順利開荒。

《三國觀滄海》陣容推薦
新手平民開荒隊
陣容 : 曹操+夏侯惇+夏侯淵+荀彧+樂進+彈性位(曹洪/許褚/抽到的主力輸出)
特點:成型容易、攻守均衡
陣容組成
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角色 |
定位 |
作用 |
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曹操 |
統帥/全隊增益 |
能提供全隊攻防、增減傷等泛用增益,先手開輔助技能,再讓輸出位進場,幾乎能放進所有開荒隊 |
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夏侯惇 |
前排/反擊輸出 |
受到傷害後可累積反擊效果,兼具站場與範圍輸出,適合先吃曹操增益,再進入敵軍密集區吸引砲火 |
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夏侯淵 |
遠程/暴擊主C |
高機動遠程輸出,可走單體或範圍路線,善用移動後增傷與打完撤離,能安全清理脆弱目標 |
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荀彧 |
治療/戰意輔助 |
開荒可取得的超主將,具治療、增益與戰意支援是長線關卡與自動作戰最穩定的續航位 |
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樂進 |
控制前排/擊退 |
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曹洪/許褚其他抽到的主力輸出 |
彈性位 |
曹洪可施放嘲諷補足隊伍生存,如遇到需要硬控的關卡可放,許褚是輸出角色,如果輸出不夠可考慮放 |
簡評:這套隊伍的優點是取得門檻低、功能完整,曹操先開全隊增益,夏侯惇進場承傷並反擊,樂進用擊退整理敵方站位,夏侯淵在安全距離擊殺關鍵後排,荀彧負責治療與戰意循環,還有一個空位可以視情況變更上場武將,如果生存較低可上曹洪,補範圍輸出可放許褚,但這隊缺點為沒有控制效果,也可看關卡難度補上控制武將
魏騎爆發隊
陣容 : 曹操+夏侯惇+曹仁+張遼+夏侯淵+荀彧/貂蟬
特點:專注攻擊輸出,能快速清除敵軍
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角色 |
定位 |
作用 |
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曹操 |
統帥/全隊增益 |
能提供全隊攻防、增減傷等泛用增益,先手開輔助技能,再讓輸出位進場,幾乎能放進所有開荒隊 |
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夏侯惇 |
前排/反擊輸出 |
受到傷害後可累積反擊效果,兼具站場與範圍輸出,適合先吃曹操增益,再進入敵軍密集區吸引砲火 |
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曹仁 |
騎兵/前排副C |
騎兵路線移動力高,能補增益、護盾或主動進攻;與曹操、張遼、夏侯惇能組魏騎核心 |
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張遼 |
騎兵/機動爆發 |
可高速切入並製造範圍傷害,配合魏騎增益後爆發很高;操作得當時能靠再移動與特殊狀態降低深入敵陣的風險 |
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夏侯淵 |
遠程/暴擊主C |
高機動遠程輸出,可走單體或範圍路線,善用移動後增傷與打完撤離,能安全清理脆弱目標。 |
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荀彧/貂蟬 |
彈性位 |
生存不足上貂蟬,想補輸出或是減少被控制機率上荀彧 |
實戰先由曹操與曹仁補上團隊增益,再讓張遼利用高移動力切入、穿越或打出範圍傷害,夏侯惇與夏侯淵接續合擊收尾,這套推圖速度快,但有個缺點是切入太深容易讓治療跟不上,每回合還是要檢視下整體位置,才不會因疏忽而輸掉戰局,如果沒有貂蟬可換上其他治療位,但這隊很重要的是要有曹仁與高練度的夏侯淵,其他武將可以看魏營武將有誰來安排
策士減益控場隊
陣容 : 郭嘉+程昱+簡雍+荀彧+夏侯惇+曹操
特點:法術控制、遠程輸出
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角色 |
定位 |
作用 |
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郭嘉 |
策士/遠程減益 |
距離越遠越能放大謀攻,並可透過技策施加潰逃等異常 |
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程昱 |
策士/範圍控場 |
可疊加中毒、定身等減益,並以召喚或範圍技策壓縮敵軍行動 |
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簡雍 |
弩兵/控制 |
能造成大量負面狀態,像是降防、降攻擊,且傷害不低,算是這一隊的控制核心 |
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夏侯惇 |
前排/反擊輸出 |
受到傷害後可累積反擊效果,兼具站場與範圍輸出,適合先吃曹操增益,再進入敵軍密集區吸引砲火 |
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荀彧 |
策士/輔助治療 |
能驅散我方減益狀態,並帶有治癒功能的多功能輔助 |
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曹操 |
統帥/全隊增益 |
能提供全隊攻防、增減傷等泛用增益,先手開輔助技能,再讓輸出位進場,幾乎能放進所有開荒隊 |
郭嘉以技策造成謀攻並附加潰逃,程昱再用「十面埋伏」疊上中毒與定身,最後交由簡雍或其他輸出補刀,曹操一樣上整隊BUFF,夏侯惇守住前線,荀彧則維持續航,策士隊很適合敵軍密集、需要限制移動或拖長回合的關卡
反擊追擊消耗隊
陣容 : 于禁+張飛+曹洪+荀彧+曹操+夏侯淵/郭嘉
特點:反擊輸出、高生存
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角色 |
定位 |
作用 |
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于禁 |
長兵/追擊輸出 |
提升武將報擊機率,高機率追擊能快速擊殺敵人 |
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張飛 |
騎兵/反擊輸出 |
可疊加中毒、定身等減益,並以召喚或範圍技策壓縮敵軍行動 |
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曹洪 |
步兵/控制 |
施放嘲諷補足隊伍生存,如遇到需要硬控的關卡可放 |
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夏侯惇 |
前排/反擊輸出 |
受到傷害後可累積反擊效果,兼具站場與範圍輸出,適合先吃曹操增益,再進入敵軍密集區吸引砲火 |
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荀彧 |
策士/輔助治療 |
能驅散我方減益狀態,並帶有治癒功能的多功能輔助 |
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郭嘉 |
策士/遠程減益 |
距離越遠越能放大謀攻,並可透過技策施加潰逃等異常 |
以于禁、張飛與曹洪作為反擊核心。于禁負責強化全隊的反擊與追擊傷害;張飛透過嘲諷吸引敵軍進攻,並在敵方出手前搶先反擊;曹洪則能靠自我恢復維持站場,追擊在附近結束行動的敵人。曹操與荀彧補足增益、治療及戰意循環,最後一格可依關卡選擇夏侯淵遠程收割,但這隊伍的缺點是很怕太多遠程敵人,建議看關卡情況上場
《三國觀滄海》陣容配隊思路

前期開荒陣容可以先領取荀彧與樂進,搭配主線取得的曹操、夏侯惇與夏侯淵,形成基本隊伍雛形,遊戲內自選/心願池可指定主將,可選張遼、于禁來補輸出,基本物理對可依靠這樣成型。
策士隊需要先抽程昱或郭嘉,但不管是物理或是策士隊,基本的陣容搭配公式是:泛用核心+輸出或控場。建議可搭配雷電模擬器同步功能抽取角色,能減少獲取稀有武將的難度。

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