
由全球遊戲開發與網石集團發行的全新多人開放世界 RPG《七大罪 : origin》已於3/17號在PS5與STEAM平台上推出,行動版將於3/23號正式上市,《七大罪 : origin》打造了一個忠於原作且極具探索沉浸感的開放世界,其中角色與武器的設定更加深了玩家的遊玩體驗,以下針對《七大罪 : origin》的武器系統做說明,讓玩家可以快速上手《七大罪 : origin》
《七大罪 : origin》的武器系統要先談到角色設定,七大罪的角色每位都擁有三組技能,每一組技能需要透過相對應的武器來發動,簡單的說每個角色可拿三把武器,裝備上對應的武器就能發動該武器的對應技能與變更技能屬性

例如主角-崔斯坦可使用雙劍、大劍、長劍,雙劍與大劍會維持火屬性,長劍則會變更為風屬性,技能走向也根據武器改變而不同

雙劍 : 快速堆疊火屬性爆裂與提升火屬傷害,解放屬性時,提升全隊的火屬性傷害,必殺是提高爆裂屬性累積,能快速的破敵人防禦。

大劍 : 輸出與增益,提供火苗效果提高自身輸出,必殺技倍率高純傷害取向

長劍 : 風屬性爆裂提升,與雙劍類似,但改為風屬性且減益效果變為流血與降治療。
三種武器皆有用,要看當前隊伍的隊友來選擇武器,例如崔斯坦是作為輔助來堆疊屬性爆裂量條,那就是選擇雙劍與長劍(看當下需要的屬性),如果是做為主C就可以選擇大劍,搭配上相對自由,看隊友需求來變換即可。
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雙劍 |
長槍 |
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長劍 |
刺劍 |
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大劍 |
魔導書 |
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三節棍 |
斧頭 |
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短杖 |
長杖 |
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拳甲 |
目前遊戲中共有11種武器類型,每位角色會天生能裝備其中三種。

了解武器與技能關係後,接著可以來選擇武器屬性,武器除了基礎的裝備數值外,都會附帶額外的詞綴,目前版本中能拿到最好的都是紫色武器,可以根據角色定位來選擇相關詞綴,例如攻擊型角色可以選擇傷害相關(暴擊增加/爆傷增加),輔助角色可以選擇爆裂量提升等相關詞綴

每一把武器的詞綴都是隨機的,多取得武器來選擇適當的詞綴是遊戲主要目標之一,目前高階級武器可以透過轉蛋池或製作來取得,目前每週有製作限制,在取得想要的詞綴之前都可以盡量嘗試製作。
而在七大罪中,武器與防具可透過強化來提升武器性能,強化分為以下幾種方式
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提升方式 |
所需材料 |
優先度 |
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強化(提升武器基礎數值) |
強化石、低階級武器 |
高 |
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附魔(附加額外詞綴) |
附魔球(任務、製作取得) |
中 |
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突破(提升武器被動屬性) |
魔力結晶(分解取得) |
低 |
初期以強化為主,提升武器數值是比較簡單能提升角色的方式,附魔則需要大量材料洗詞綴,前期優先度不高,突破則需要取得大量紫色武器分解,如果沒有太多抽卡資源沒有辦法在前期帶來提升,且技能被動數值都吃百分比,角色數值不高的狀況下沒辦法帶來太多加成。

七大罪好玩的地方在於透過每個角色三組不同的武器技能來互相搭配出高輸出攻擊迴圈,也讓技能的搭配上相對自由,尤其切換角色讓技能互相搭配,並打出高額傷害時的成就感非常高,武器選擇上也沒有綁死,每個武器跟屬性都會有需要上場的時候,培養角色並透過製作武器來提升角色強度也是《七大罪 : origin》的重要醍醐味。

喜愛遊戲,理解遊戲,但沒有變成遊戲
