《生化危機 生存兵種》是生化危機IP的手遊版本,主要以SLG的建設據點和爭奪資源玩法為主,並且加入了生化危機解謎要素,以及策略戰鬥玩法,算是多種元素混合,以玩家熟悉的角色,在生化危機的平行世界展開全新的冒險。

英雄技能分為野外戰鬥、副本的探險(策略戰鬥)與建設及生產的野外(SLG)二種。強度上,T0級最少獲得其中一到二隻,T1級則是缺乏唯一性,盡可能入手,有補位和特定用途,只是T0級還是優先,T2則是功能與經營型,T3則是過渡用的角色。
T0級:吉兒·華倫泰、艾達·王、里昂·S·甘乃迪、卡洛斯·奧利維拉、克蕾兒·雷德菲爾
T1級:貝瑞·巴頓、馬文·布拉納、馬克·威爾斯金斯
T2級:凱瑟琳·沃倫、雅莉莎·艾許考福特、米海爾·維克多、泰瑞爾·派翠克、貝卡·沃麗特、羅伯特·肯多、泰隆·享利
T3級:布萊德·維克斯、墨菲·席克
主要特色:範圍攻擊、增加友軍輸出、出擊友軍部隊有機會追加暈眩
其它SLG能力:遊騎兵加成、部隊集結隊長全隊加成、出擊部隊加成
說明:
主動技磁軌砲能直線且範圍不小的高倍傷害,還有每12秒的榴彈範圍攻擊,除了傷害外也能附加灼熱效果,清雜能力相當不錯,配合隊友能擋住怪或聚怪的集中怪的手段效果會更好。而且她也擁有很不錯的友軍輔助能力,除了探險時能加友軍攻擊力外,還能在SLG能力強化友軍部隊的傷害、攻擊力,還能附加友軍部隊攻擊時機率混暈敵人1回合,隨著技能提升可以到20%,這些效果幾乎是常駐,吉兒算是隨著投資自身和友軍都有很不錯的傷害成長,是目前最值得入手的角色。

主要特色:聚怪、自我強化、友軍部隊加防禦、生命和傷害、建設減少所需資源和提高建築速度
其它SLG能力:襲擊兵加成、宅邸與軍隊發展提供福利、增加駐守宅邸與據點時加成
說明:
擁有相當不錯的聚怪能力,其裝置還能範圍爆炸,透被動也能增幅其效果。而且也隨著收集的資訊疊加攻擊力能力,能疊20層,可以提高20~30%攻擊力相當可觀。友軍部隊輔助方面(SLG能力),能加防禦、生命和傷害算是相當全面,配合傷害技能讓艾達.王擁有不錯的泛用性,再加上建設減少所需資源和提高建築速度對SLG據點建設非常的重要,也大大提高其價值。

主要特色:多暈眩、範圍攻擊、友軍部隊增加傷害、攻擊和有機會追加暈眩
其它SLG能力:防禦兵加成、部隊集結隊長全隊加成、出擊部隊加成
說明:
擁有相當不錯的範圍輸出能力(對單、近身扇形和直線),倍率還算不錯,而且有三招可以暈眩敵人的技能,而且還能在敵人靠近時扇形擊退和暈眩,能作為前排和控制使用。不過缺點是這個踢擊有時很影響到需聚怪的相關攻擊,這也是影響里昂評價的原因,雖然擊退敵人很實用,能有效防止敵人靠近,但需要考量配合隊友的輸出範圍,但作為單一插件他還是很強的,可以自己守一路。友軍部隊增加則也是偏輸出向。

主要特色:高生存、追加傷害、範圍輸出、出擊友軍部隊追加暈眩、防禦和傷害
其它SLG能力:防禦兵加成、增加駐守宅邸與據點加成
說明:
他的主動技可以丟手榴彈造成範圍清怪,以及普攻追加1名敵人額外的固定傷害,長時間作戰表現不錯。比較獨特的是護盾很厚,但要3秒內沒受到傷害才觸發,所以卡洛斯生存能力很不錯,但要有效利用護盾坦怪的話,需要配合緩速、聚怪和短暫擋怪的隊友,來控制空窗期觸發,手動操作下能有相當不錯的表現,自動則較難一直觸發,畢竟放的技能時間和敵人波次AI較不會判定,但觸發頻率不低就是了。在SLG能力上則是追加暈眩、防禦和傷害,暈眩是不錯的追加控制能力,強化起來也有20%。

主要特色:範圍清怪、範圍暈眩控制、普攻疊傷、友軍部隊增加傷害,以及攻擊時有機會追加傷害、暈眩
其它SLG能力:襲擊兵加成、部隊集結隊長全隊加成
說明:
克蕾兒是免費送的角色,主動技直線射擊射速很快,範圍也不小,還有被動一定秒數時會對單1目標造成額外傷害,使其暈眩(3秒)和暈眩的敵人3秒後爆炸,都讓她擁有一定的清怪能力,不過對比吉兒出傷方式會有明顯的一些延遲,但相對持續作戰能力變得不錯,拉長輸出的時間。克蕾兒普攻時也能疊攻擊力,雖然判定要求比較多,但疊起來的上限會比艾達.王高。友軍部隊則偏傷害取向,追加攻擊和暈眩有觸發到時效果相當不錯。

主要特色:普攻特化、所屬出擊部隊減行動力、對感染者和染染體目標行軍速度增加
其它SLG能力:遊騎兵加成、面對感染體和感染者增幅
說明:
技能為普攻特化,能透過普攻疊攻速,普攻本身也能增傷,主動技能些快速射出6發攻擊,傷害不差。不過貝瑞真正的優勢是野外相關,對感染體和感染者有增幅,很適用來農野外資源,特別是有減行動和加行軍速度效率高。

主要特色:路障、降低敵人移動、退擊和暈眩、出擊的友軍部隊受到傷害減少和降低敵方攻擊力。
其它SLG能力:防禦力加成、增加駐守宅邸與據點加成
說明:
馬文·布拉納主線可免費獲得,路障擋怪很好用,而且也能算是另類的聚怪,很適配範圍技能,而且路障放的位置好也能卡怪或讓怪站在更好範圍輸出的位置,是很實用的技能,CD也短。普攻則是有追加傷害和附加敵人緩速20%,冷卻時間也是3秒很好觸發。馬文被敵人攻擊時可以擊退目標並追加暈眩,與里昂不太一樣的地方在於馬文會先用路障打怪,這個被擊更偏向單純保命技,不影響隊友範圍輸出。野外技能則是偏重防禦上,在防守時表現不差。

主要特色:防禦減傷、反擊暈眩、未受傷持續恢復生命、出擊部隊增加生命和攻擊力。
其它SLG能力:防禦兵加成、部隊集結隊長全隊加成
說明:
遊戲中少數的坦克角,可以透過主動技短暫防禦擁有高減傷害,雖然防禦時無法攻擊,平時在被擊時也能反擊敵人(有CD時間)造成對方暈眩。而且在3秒內沒受傷時可以每秒持續回血,能在波次空檔或敵人未走近時恢復,也能配合隊友的控制和緩速等手段抓緊恢復,是很實用坦克技能。

以上是目前《生化危機 生存兵種》的T0和T1角色整理,遊戲還單純偏功能與經營型的角色,這些雖然作戰能力不行,但為提高資源效率,中後期會有比較明顯的效果,也能慢慢再進行收集便可。如果你打算長期經營據點、盯資源戰或頻繁跑野外行軍,推薦用雷電模擬器在 PC 上玩《生化危機 生存兵種》。鍵鼠操作在拖拉部隊、切換視角、點選據點建設時會比手機更精準,打探險關卡也更容易打出完整控場節奏。想衝開局抽到吉兒或艾達的玩家,也能直接多開同步刷首抽,省下大量重複流程。

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喜歡吃肉的自由作家
