
職業介紹
《RO世界之旅》開放了可打可坦的劍士、元素輸出魔法遠程的魔法師、靈活攻擊的物理遠程弓箭手、神聖輸出和輔助的服事、近戰爆發的刺客、召喚和戰鬥輔助的商人,以及多樣化的物理遠程輸出神槍手等7個職業。目前只有一條職業,新職業線要在之後才會開放,每個職業遊戲都推薦3種流派,只是有些職業實際上會玩的種類其實只有2種,以弓箭手轉職成獵人來說,其它能玩就只有普攻(ADL)和陷阱二個流派,普攻是和寵物獵其實要合在一起點,需要減少部份技能點數才能發最大效益。不過玩家前期可以先照遊戲提供的流派去玩,熟悉職業和技能時再調整加點,鍛造的特性考量上,前期影響有限,等中後期確定玩法後,才會特別重視。

由於遊戲是一代版本一代神,所以現階段最推薦的新手職業是弓箭手,普攻和陷阱流強度都不錯,而且遠程掛機打怪的速度也比較快。商人二轉後鐵匠則是目前等同獵人的強勢輸出,不過要熬一轉和二轉,進階二轉的的斧刃颶風才能讓鐵匠輸出大幅提高,不過召喚物有點微妙,完全沒有加成技能,只能當幫打用,商人也沒有低買高賣和攤位等相關技能。劍士雖然輸出不高且掛機速度受近戰影響,但遊戲體驗佳,有範圍、吸血和護盾,反擊變被動,不考慮輸出下也很合適新手,雙手劍武器會比槍騎體驗好。

魔法師轉職的巫師,火柱、石化和水球再沒有限制,主要打屬剋,手動才會比較強,進階二轉後多了多了吸魂術,SP比較不會這麼吃緊了。服事一轉就有霸邪,二轉的淨化之槌和鈍器修練,都可以解決牧師輸出和練功上的問題,也是目前牧師目前最主要的高輸出來源。神槍手方面,目前只有課長推薦,一轉二把槍枝,二轉四把槍枝,依槍枝特色和需求混搭核心技能,PVE可考量手槍和來福槍,PVP則手槍和散彈槍,機槍只有合適重課,只是走機槍一轉技能有10點會點在不能用的武器上就是了。

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每日必做任务
在遊戲前期,最重要的就是經驗值,所以每日上必做幾乎優選都是這些項目,畢竟等級不只解鎖系統,還有解鎖轉職(獲得技能)、穿著裝備(鍛造獲得較容易)和屬性加點等,對戰力的成長提高不少。而且每天能獲得經驗值有限,每天都有執行的話,等級不會差其它人太多,不過就算漏了沒執行,也能透過找回獲得(70%,特權卡100%),最多可以累積3天,玩家真忘了上線也不怕跟不上。

主線任務:等級一到先做,也是大量經驗值來源
野外戰鬥:活動的活躍度100時可獲得600點,這個可以獲得大量經驗值、物品和紫卡(用命運解縛藥劑可產出非綁定紫卡),所以魔物驅逐是必作,健康戰鬥也盡量掛完(沒掛完,隔天5點時會一定規則轉成獎勵),不過可以利用離線戰鬥。特權卡有額外專屬地圖,怪集中、經驗多和掉落高。

活動:委託榜和公會日常必作,主要有經驗值,也能產出抽獎和尋寶等小道具,加起來活躍度70。時空迴郎的副本能打盡量打,通常這樣就100活躍了,會產王裝、稀有飾品、MVP坐騎和鍛造及強化裝備道具。如果太晚來不及組隊,同契競技也是快速刷出活躍度30。

限時活動:依週幾定時開放,屬於能打盡量打
挑戰玩法:同限時活也是能打盡量打,不過時淵迴響和遺忘之地一定要打,有空記得打勇者試煉和無盡之塔,屬於是能打盡量打
貓咪手貨運:拿精鍊材料和公會貢獻用,主要幫公會成長,公會活動也記得參與,幾乎都會在下班時間出現。
MVP、MINI和菁英怪:雖然重生時間很短,不過是特定地點隨機出,所以出的時候要花時間找,參與獎勵3次盡量拿滿,團隊和個人獎勵也有3次,但就要組團和課長才有辦法了,真沒時間也能利用找回,能獲得基本的MVP幣和冒險幣。
戰力強化
裝備
各職業都有不同的流派,通常都會分3種,技能和屬性加點,以及配裝和插卡都會依據考量的流派選擇,遊戲有提供流派搭配相關的推薦。遊戲的裝備可以透過掉落和鍛造獲得,紫裝以上會獲得特性(鍛造可製作,活動掉落有機會獲得王裝(紅色)),武器支援職業的技能強化,可以考量流派進行搭配,裝備則是屬性、種族、玩家和怪物減傷,也有附加控制或異常時額外追加效果,以及一些保命手段觸發的被動,堆疊起來效果可觀,特技還有等級和品質的效果之分。等級到就可以進行鍛造更換,刷特技方面先以武器優先,再來才是裝備。

強化&附魔
常見的強化和精煉都可以進行轉移,特性也可以,所以能培育就盡量培育,附魔則可以鑲嵌屬性寶石,都是增加%數,提升相當不錯,記得也要收集和升級,有套裝效果先放。卡片可以插卡,可考量推薦和合適流派的卡片,在換裝時卡片也會跟著轉移,不過有些還是需要打孔(依裝備和武器有的預備孔數)。卡片融合能有機會獲得更好或其它的卡片(綁定卡片合出來的也為綁定卡片),不過多餘的卡片數量要多才行,畢竟要放入3張同部位的卡片合成,投入成本會比較高,前期較不用考量,中後期才會比較重要,合成出來的隨機屬性詞條會依照放上去的卡片標示的屬性有機率產出。

其它強化
盧恩引擎
盧恩引擎是依照屬性共鳴觸發額外效果,一開始先以為觸發共鳴為主,再來就是考量職業和流派合適的屬性共鳴(屬性共鳴觸發不是唯一,可多屬性同時觸發),風屬性會比較泛用一點,火屬性則是輸出用,觸發的結果也有品質和等級之分,有附加特技效果、元素(共鳴觸發用,可能有多個屬性,之後元素數量觸發對應的屬性共鳴和等級)、效果(屬性),可以進行合成提高和洗鍊屬性。聖物有分為多種類型,依照類型會有技能和屬性加成,依照所需的流派選擇投資和共鳴效果觸發便可,新手目前這部份也是先塞入能吃到加成和共鳴就好,之後再進行調整和收集培育,聖物可以透過合成的方式成長。

生活職業&寵物
生活職業系統要到能進行商會任務製作需要到LV16,所以記得有活力(體力值)就盡量用光,活動中獲得的活躍度每獲得1點可以額外獲得5點活力(每日上限1000點,活躍度200盡量拿滿),活力也可以利用道具(人蔘蜂王獎和西洋蔘含片)兌換,玩家必要時也能把活力拿來打工兌換ZENY(不太划算)。遊戲還有情緣和公會系統,可以從中獲得不少獎勵,盡可能參與,對角色成長和資源獲得也有很不錯的幫助。寵物能幫忙戰鬥(寵物技能有普攻、主動和被動),最多可以上陣四位,1個出戰3備戰,還能放6個契約守護,都能讓角色獲得額外屬性,而且好感度增加也能獲得強力的守護技能和額外屬性加成。

勇者試煉
基礎規則
角色 base等級達21級,勇者試煉開啟。此為單人挑戰玩法,最多帶4只寵物上陣,限定時間內擊敗關卡所有魔物即通關。每成功挑戰4關普通關卡,迎來 BOSS關。已通關關卡不可重複刷,每次戰鬥皆為新挑戰。
寵物佈陣
進入勇者試煉,寵物戰鬥屬性大幅強化,但上陣數量需逐關解鎖。戰鬥前,合理搭配寵物陣容,善用寵物特性與上陣位置屬性加成,可讓通關更輕鬆。
試煉祝福
挑戰特定關卡前,可從三個試煉祝福中選一個,為戰鬥加buff。祝福僅在當前章節有效,章節結束即刷新。若對所選祝福不滿,可重置重選,每天5:00有一次免費重置機會,想多嘗試也可消耗貨幣重置。

更多公會玩法
鏡像世界
鏡像世界封印強大魔物,公會成員合力擊敗。參與即獲參與獎,活動結束按公會排名發放排名獎,有機會得王裝等稀有獎勵。
懸賞追緝
活動期不限挑戰次數,開放普通、困難、地獄三難度,各魔物挑戰等級相同,獎勵分別計算,成功挑戰地獄難度可獲全部獎勵。
迷霧森林
公會成員可單人參與。活動含戰鬥階段(魔物挑戰、寶藏爭奪)與奇遇事件。魔物挑戰分三階段,魔物屬性各異,需合理搭配陣容;寶藏爭奪可挑戰非本公會冒險家搶奪寶藏,奇遇事件中寶藏和魔物奇遇可贏更多寶藏。
遠古遺跡
推薦組隊 PK 玩法,單人/組隊均可。以尋寶為主,遺跡分三層,玩家需限時找到【遺跡秘鑰】進入下一層,秘鑰可通過擊殺怪物和搶奪其他玩家獲取。
黑白戰境
黑白戰境為公會挑戰 BOSS 的大型副本,公會成員需協助白巫師擊敗黑巫師控制的怪物。
可選星級(一至三星)或普通副本,星級越高戰利品越豐厚。
戰利品自動進入公會拍賣。
星級副本進行中,公會管理可隨時變更星級,新星級對下次 BOSS 挑戰生效。

以上是《RO仙境傳說:世界之旅》新手攻略相關整理,玩家上線可以先跑活動,經驗盡可能刷到每日能獲得上限,必要時也能利用一些方便的手段,等級上去後也比較好進行轉職和相關培育,強度會差不少,所以盡可能前期以衝等為目標。







