《異環》1.3版本“霧中朔望星回”全新S級角色靈可上線,這是一位強力後臺副C角色,靈可開啟大招領域之後,依靠小鬼標記、同頻合擊持續打出追加傷害,不需要長時間站場輸出,速切上場釋放完技能即可切走,留給主C進行站場輸出。而且她不強綁定專武和覺醒,0覺0專武也能發揮不錯的強度。

靈可的傷害大多屬於追擊傷害,可以吃到覆紋的增傷加成,同時被動能夠直接提高覆紋額外追擊傷害,和殘虹等大量追擊傷害的角色擁有極高的適配度。但靈可自身幾乎沒有治療、護盾類生存輔助能力,也不具備聚怪效果,隊伍需要其他角色補足生存與功能;輸出十分依賴領域與小鬼標記,技能迴圈節奏會直接影響整體輸出水準,屬於機制向功能副C,並非泛用萬能插件。

《異環》靈可抽取建議
對於已經擁有殘虹,主打覆紋濁燃體系的玩家:靈可是體系關鍵副C,能夠明顯提升隊伍整體輸出,如果你資源充足,可以抽取0命入場;追求更高上限可以補1覺,1覺可以優化小鬼標記持續時間,改善輸出迴圈手感。覺醒方面靈可全覺醒提升幅度都不算誇張,不建議強行沖高覺。

對於新手玩家、BOX不全,沒有殘虹等適配角色:不建議抽取靈可。靈可屬於體系向角色,脫離覆紋體系之後,輸出能力會大打折扣,新手更應該優先抽取主C角色,先完善隊伍核心,再考慮體系副C。
靈可專武對強度有所提升,但並不是硬性剛需。如果只打算0命擺掛件,完全可以不抽專武,使用下位弧盤過渡;只有打算深度培養靈可,高頻上場打輸出,才建議考慮專武,不要為了掛件副C消耗大量資源去抽取專武。
《異環》靈可技能解析
■被動技能

被動核心效果提升覆紋追擊傷害,隊伍角色產生追擊傷害時,靈可哥以提供增傷加成,這也是靈可完美適配殘虹隊伍的關鍵。殘虹大量傷害判定為追擊傷害,能夠充分吃到靈可被動加成。5覺可以讓E技能的同頻合擊觸發環合效果,進一步拓展配隊可能性。
■普通攻擊

普通攻擊四段,主要作用是積攢能量資源,實戰當中很少長時間站場平A,大部分時間切後臺,普攻僅作為補能量手段,不需要點高。
■援護技

援護出場觸發,切靈可登場時自動釋放,造成靈屬性傷害,附帶小鬼標記,速切迴圈隊伍裏可以頻繁觸發,是傷害占比重要部分,所以養成加點優先拉高援護技。
■變軌技能(E技能)

佈置小鬼標記敵人,是靈可後臺傷害的重要來源。E技能釋放之後,觸發同頻合擊,對標記目標造成靈屬性追擊傷害,小鬼標記會持續一段時間,敵人帶有標記的時候,隊伍角色觸發同頻合擊就會引爆標記,打出額外傷害。1覺會縮短小鬼標記持續時間,變相加快標記迴圈,改善輸出手感。E技能是靈可上場必放的技能,速切上場第一件事釋放E掛標記。
■極軌終結(Q技能)

靈可開啟領域,生成專屬戰場,領域存續期間,持續觸發各類追擊傷害大招開啟之後,在領域範圍內,隊友觸發同頻合擊時,靈可哥以自動協同輸出,不需要靈可站在場上。大招倍率不錯,2覺可以提升大招結尾爆發傷害倍率;3覺可以釋放大招刷新E技能,快速重新掛上小鬼標記;4覺強化領域內同頻合擊的額外傷害,消耗小鬼標記打出更多輸出。
《異環》靈可弧盤推薦
■畢業弧盤:遠行者之聲

裝備者的援護技造成的暴擊傷害增加,並且裝備者每次援護技造成傷害,都會使極軌終結造成的暴擊傷害增加,持續3秒,最多疊加3層,對於主打援護攻擊的靈可來說適配性最好。
■次選弧盤:不屈之綿

大月卡S弧盤,獲取門檻低,最好能上混頻1,能夠增加不少傷害,缺點是沒有其他加成。
《異環》靈可空幕推薦
【森林螢火之心】

主詞條用靈增傷,副屬性優先增傷、暴擊傷害、暴擊率、百分比攻擊。
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這套是靈可最適配的隊伍,全員0覺即可遊玩,操作難度低。殘虹作為站場主C打濁燃傷害,大量追擊傷害可以吃到靈可被動覆紋增傷;早霧提供各類增傷buff;達芙蒂爾提供幻影移行、同頻合擊,高頻觸發靈可小鬼標記引爆,靈可後臺源源不斷補足追擊傷害。

這個配隊剛需靈可5覺,解鎖E技能同頻合擊觸發環合的效果,造價很高,普通0覺靈可不要嘗試這套配隊。另外靈可不要放入安魂曲純色暗傷隊伍,安魂曲隊伍更加適配暗屬性隊友,靈屬性的靈可放入後很難發揮全部實力,屬於下位選擇。
總結
整體來看,靈可是一把典型的體系鑰匙角色,強不強完全看你的隊伍是否屬於覆紋追擊體系。在殘虹隊伍中,靈可能夠帶來肉眼可見的傷害提升;脫離這套體系,強度會明顯下降。廚力玩家可以放心抽取,強度黨一定要看自己的角色BOX再做決定,不要盲目跟風抽取。

如果真的要抽,那筆者祝願各位一發十連出5覺靈可!







