5月14日《勝利女神:妮姬》卡池上新,敏特正式推出,她的主要功能是補血增傷,強度總體來說中等偏上,追求暴力輸出和穩定的玩家可以考慮入手。對於擁有娜由他或格拉維的玩家來說,除非戳中了XP,否則沒有入手的必要。


属性:铁甲、增益辅助型,发射器
特性:依靠状态切换来补血增伤
技能解析:
技能1:全蓄力攻击时,触发歌唱或舞蹈状态,以施展者为基准,敏特歌唱时全员攻击力增加45.02%,持续3s,舞蹈时全员持续恢复1.8%最终最大体力,持续3s但间隔1s。
技能2:进入爆裂3阶段时,若敏特处于舞蹈或歌唱状态,全员暴击率+19.94%、发射体爆炸伤害+50%与穿透伤害+32.72%,持续10s。若敏特不处于合唱状态,则解除歌唱或舞蹈状态。
爆裂技能:使用技能时若敏特处于舞蹈状态,则会转为歌唱状态(持续且无法解除),若敏特不在任何状态,则会变成舞蹈状态(持续且无法解除)。在持续状态下,全员攻击伤害+30.02%、最大装弹数+40%(续航)和暴击伤害+45.05%,持续10s。

因只有自身2技能可以解除舞蹈/歌唱狀態,所以敏特基本上不受控制影響 ,有利於隊伍的穩定性。歌唱狀態與舞蹈狀態相互切換,輸出類增益數值較高,兼顧了生存和爆發輸出,一般pve沒有問題。敏特的適用性較強,尤其較為高壓需要快速突破和對面控制較多的場景。因敏特的補血效率不高,如果是非常高壓的情況下,建議加多一名防御型角色來提高生存力,技能加點方面建議前面(7级)拉滿,後面根據個人情況來加。

1、發射器暴擊流:紅蓮:暗影+貝蒂斯+敏特+阿爾卡娜+朵拉
紅蓮:暗影(輸出):主要提供攻擊傷害。
貝蒂斯(輸出):主要提供暴擊傷害,與敏特的暴擊增益配合。
敏特(輔):提升紅蓮:暗影的最大裝彈數以及攻擊力以及貝蒂斯的暴擊傷害,拉滿輸出。
阿爾卡娜(輔):該角色既能輸出也能提供增益。減少了敏特和輸出角色的爆裂技能冷卻時間,又吃到了敏特的攻擊增益進行輸出,是相輔相成的兩個角色。
朵拉(輔):減少爆裂技能cd,拉長敏特的增益持續和輸出打傷害時間。
2、泰拉特企業隊:米爾克+米爾克:花漾兔女郎+沃綸姆+敏特+富克旺
米爾克:花漾兔女郎(輸出):主要提供攻擊傷害和穿透傷害。
米爾克(輸出):對防禦高的敵人造成傷害,同時為攻擊力高的輸出角色提供傷害增益,是有力的突破角色。
沃綸姆(輸出):消滅敵人時,自身攻擊力增加,增加全體暴擊傷害,全爆裂時間開始,提供全員暴擊率。
敏特(輔助):為輸出角色提供傷害增益。
富克旺(防禦):長時間為輸出提供護盾,保證米爾克的2技能可持續使用,維持隊伍的高暴擊傷害。
以上就是《勝利女神:妮姬》T.T. STAR敏特的介紹了~想要更舒服地刷活動關卡、測敏特在不同隊伍裡的增益效果,可以用雷電模擬器在PC上玩《勝利女神:妮姬》。像發射器隊需要觀察爆裂循環、全蓄力觸發和敏特歌唱舞蹈狀態切換,大畫面更容易確認戰鬥節奏。平常刷活動素材、攔截戰或日常關卡時,也能用操作錄製減少重複點擊,把時間留給隊伍調整與角色養成。敏特是一個比較好搭配的角色,對於還沒養成輔助角色的玩家來說,敏特值得一選,而老玩家需根據個人情況考慮是否要入手。

高幀率+大畫面呈現,爆裂循環與增益狀態更清楚
敏特的歌唱、舞蹈狀態切換與全隊增傷節奏能更容易掌握,爆裂時間與BUFF覆蓋更直觀。
鍵盤滑鼠操作,爆裂連段與角色切換更順手
發射器暴擊流與企業隊在接爆裂技能、控BUFF時間時操作更流暢,減少輸出斷節奏。
操作錄製+巨集指令,素材關卡與日常資源快速刷取
技能素材、裝備養成與每日任務可一鍵重跑,減少重複操作,把時間留給角色培養。

遊戲嘛,開心最重要!我是啥都玩的薯仔,從3A大作到休閒小遊戲,只要有趣就一頭栽進去。永遠在「這遊戲太毒了吧」和「再…再一局就好」之間反覆橫跳。喜歡跟大家一起發掘遊戲的樂趣!
