
出擊模式是《卡厄思夢境》在 4/29 更新後加入的新 Roguelike 玩法,不是單純用現有角色來刷關,而是每週會隨次元奇異點更新關卡內容、可使用角色還有卡牌的挑戰模式
簡單來說,出擊模式就是讓玩家從初始戰鬥員開始,邊探索關卡邊招募隊友、拿卡牌、選命運、買裝備,最後挑戰 Boss的全肉鴿模式,是一個考驗運氣跟選擇角色、卡牌策略的系統,以下為各位玩家解析出擊模式的整體玩法與基本技巧

初始可在自身角色池中選擇一名戰鬥員上場,後續透過關卡探索會再遇到不同戰鬥員並加入到隊伍中,比較有趣的是探索途中加入的戰鬥員可以選擇你未持有的角色,未持有的角色會依照難度調整數值,所以在出擊模式中有機會玩到自己一直想玩的陣容

選好角色後消耗30體力開始探索,流程與其他關卡類似,一樣是選角色、牌組、裝備並確保自身流派能成型,完成一幕後會退還 30體力,並可消耗 1 個理性或 60 體力來領取「黑色物質」與「戰術資料」。理性每週恢復 3 個,最多持有 3 個。若中途撤退或失敗,也會依照消耗比例取得部分艦長經驗、黑色物質與戰術資料。

※黑色物質可在商店購買獎勵道具

建議初始戰鬥員可選擇高爆發主 C、低費輸出、能自循環的角色,例如梅鈴、雨果、小春、凱隆、海德瑪麗這類能自己打出傷害節奏的角色都是比較適合開場就選擇的,越能自幹的越好。

主要在於出擊的模式是從第一幕打到第三幕,第一幕是最容易翻船的關卡,因第一幕只有初始角色,容易卡在卡牌數量不足、沒有足夠生存與傷害能力而失敗,尤其一些高估自己硬打菁英就會失敗得更快,所以透過較全面的爆發角色與牌組衡量能更順利的推進關卡。

關卡內獲得的戰術資料可以戰術最佳化使用,建議先升級流動戰術這一欄

流動戰術可以讓玩家在對局內有較多可重新選擇的機會,這樣對於在組建卡牌或選擇戰鬥員時有更高機會弄出想要的流派,推薦 【檢查戰術/部隊重組令/作戰重新分配許可】 這三個戰術要先點。

接著是卡牌的維持,為了避免卡牌被汙染,建議實用性卡牌佔手牌的七成以上,等於在關卡內會需要執行刪卡的動作,通常是一樓盡可能擊殺小怪拿卡 前幾區塊一般是弱怪池擴充牌庫優先,上二樓後可以開始砍卡維持牌組整潔度
出擊模式雖然跟一般關卡有所區別,但實際上還是會受到自身角色練度來影響關卡難易度,畢竟主力核心還是從自身角色池選出來的,並不是一個完全靠運氣的肉鴿模式,好玩程度目前感覺尚待優化,但看在素材的份上,目前會建議每週三次理性要用掉,至少穩定刷三場結束。

喜愛遊戲,理解遊戲,但沒有變成遊戲
