共和國科技有限公司旗下代理的《我推的浴姬~泉糖QQ浴》已經在19號正式開服,遊戲採用放置RPG的模式,讓玩家可以輕鬆培養各式浴姬,來一場香汗淋漓的暢快冒險,遊戲中提供了各式各樣的絕美浴姬,但很現實的有強弱之分,以下為各位解析現有的浴姬強度,一起来看看吧~

浴姬目前場上最常用的就是三個階級,分別為 LR、UR,基本會以LR、UR為主,當然以下排行會是以PVE為主,PVP不再此討論範圍,而角色的強度排名會依據底下條件整理
T0 : 萬用且適配於任何隊伍
T1: 數值出色,但有限制條件或需要暖機
T2: 堪用但會被取代
T3: 收藏或拿來當材料用
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角色 |
強度 |
解析 |
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魔法少女 |
T0 |
強大的治癒角色,能適配於任何隊伍,不只帶來治療效益更有機會提升全體攻擊能力,30%機率驅散也能確保隊伍的生存能力 |
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蠢萌魔法師 |
T0 |
強大的法師輸出,自帶的負面效果能加深對敵方傷害並追加攻擊,且被動能無視敵方防禦並附帶各種效果,pvp與pve都能用的角色 |
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八尺夫人 |
T1 |
15層增益狀態可讓自身提升45%的攻擊與防禦,疊滿後可造成對方大量的全體傷害,但需要疊層的時間較長,很強但需要時間堆疊 |
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熊貓少女 |
T1 |
賣點為驅散負面效果與提升我們隊伍攻擊能力,並能為低血量隊友套盾, 但只有9%概率造成控制,機率太低稍稍扣分 |
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兔女郎死神 |
T1 |
不錯的前排戰士,能提升我方傷害輸出且帶有治癒自身效果,能降低隊伍的治癒壓力,本身免傷與防禦也很高,適很不錯的前排選擇 |
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武裝巫女 |
T1 |
灼燒隊前排首選,能嘲諷與反擊,護衛狀態能有效保住我們後排,是灼燒隊必要的前排角色 |
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薔葳騎士 |
T1 |
一樣是灼燒隊成員,但本身輸出與生存能力驚人,自帶回血能降低我方治癒的壓力,當敵方死亡越多此角色會越來越強。 |
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不良劍士 |
T1 |
與噴火龍可互相搭配的角色,能快速上灼燒並有一定的生存能力,本身輸出也不差。 |
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噴火龍 |
T1 |
傷害高又帶控制的法師角色,但灼燒不是直觀傷害,需要一點暖機時間來啟動,但整體來看是很萬用的法師角色 |
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假小子格鬥家 |
T1 |
越戰越強的技能設定,血量越少攻擊越痛,適合能維持血量的隊伍,自帶無視防禦能打出大量傷害 |
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機甲天使 |
T1 |
主要是套盾維持隊伍生存,但腐敗印記能降低敵方攻防能力,PVP與PVE都是可以充當前排的選擇。 |
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禁錮女帝 |
T2 |
需搭配控制角色才能發揮效果,本身自帶的降房效果不錯,但很吃隊友配合 |
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宅女國王 |
T2 |
熊貓少女的低配版,特色是會隨機給負面狀態,但如果要專職治療,熊貓少女會是比較好的選擇 |
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冷臉執事 |
T2 |
PVP輔助角色,降敵方全體閃避與抗暴擊效果,對於注重閃避的敵方隊伍好用,但在PVE上較為雞肋。 |
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純情魅魔 |
T2 |
特殊場合用的PVP角色,針對能上負面DEBUFF跳血的角色,將傷害轉化為治療,在PVE中比較用不到該效果,但PVP場上有上場機會 |
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聖潔天使 |
T2 |
能保護我方後排的角色,但會卡掉一個輔助位置,如果對自身傷害有信心可上陣 |
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廢柴女神 |
T2 |
能當替代治療用,但如果有更好的角色可替換 |
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乞丐少女 |
T3 |
技能效果沒有很出色,且指定戰士與法師,PVP可以上場,但PVE比較用不到的選擇。 |
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軟軟貓娘 |
T3 |
傷害沒有特別突出的戰士角色 |
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冒失幽靈 |
T3 |
能力值普普通通的角色,追擊效果也普通,沒有太多特色 |
基本上LR的角色除了萬用輔助以外,灼燒隊的成員強度是最高的,其餘隊伍都會比較偏向PVP
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角色 |
強度 |
解析 |
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蘿莉劍客 |
T1 |
輸出強大的ur灼燒成員,自帶吸血與暴擊提升,技能無視防禦也能打出大量傷害,放在別的隊伍也能發揮威力 |
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暴力女僕 |
T1 |
價值在於斬殺線很高,但要配合冰凍角色上場才能發揮價值。 |
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史萊姆聖女 |
T2 |
一樣是PVP角色,強度一般,比較針對戰士與法師,PVE較為雞肋 |
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天然小精靈 |
T2 |
全體上風蝕效果是主要賣點,風蝕隊如果缺乏上減益手段,那天然小精靈是可以選擇的角色 |
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蘭花螳螂 |
T3 |
依靠反擊上灼燒,速度有點太慢,本身必殺效果雞肋,輔助效果也不怎樣 |
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病房少女 |
T3 |
PVP角色,但能偷取的增益不多,沒角色可加減用 |
UR大多是LR的下位版本,除了蘿莉劍客跟暴力女僕是數值可以比肩LR的角色以外,其他角色的替代性很高,但沒有相對應的角色時還是可以選擇上場。

依照抽到的隊伍去組成相對應的流派,《我推的浴姬》的隊伍組合相對簡單,目前好用的就是灼燒隊與冰凍隊,但PVE最強勢的非灼燒莫屬,上述LR跟UR角色都還是要在流派之間做取捨,除了T0萬用以外,其他角色或多或少都需要依靠其他隊友,也建議一開始先用雷電模擬器首抽來抽取流派核心角色,這會讓隊伍建構上更為簡單,遊戲體驗也會更加輕鬆。

喜愛遊戲,理解遊戲,但沒有變成遊戲
