【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

2021-11-14

    《灌籃高手SLAM DUNK》按照慣例不管是新舊球員,只要推出新天賦和技能都需要花一到兩週時間去適應,甚至有人稱為蜜月期。面對新動作進行防守光用肉眼看是來不及反應,如何要能做到手指下意識立即操作,除了看場次堆疊累積經驗,需要去詳細查看技能以及所衍生出的相關動作,那就請各位玩家們繼續往下看。

 

【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

 

 

【內藤鐵也】進擊的猛獸

 

三浦台秘密武器同為主力球員,從橄欖球隊加入籃球隊,有著力量和速度兩者兼備優秀運動天賦,一旦上場便能為球隊帶來實力大幅提升。強壯的身材優勢,使用出暴力經典的「大風車戰斧」雙臂飛扣或轉身戰斧,搭配上優異的跑動能力,能在一夕之間完成使用大風車戰斧完成灌籃。

 

【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

 

 

一夫當關萬夫莫敵的「野蠻盯防」,採用橄欖球場上野蠻的站立盯防姿勢,將能擁有更大的碰撞範圍,以及更高的機率將對方撞倒。「靠人轉身」、「死區反身灌籃」更體現除了勇猛的籃下破壞力之外,那細膩的腳步與技巧或許並不華麗,畢竟有著強大身體素質,怎麼說都值得依靠的球員。

 

 

【進階天賦】新動作和額外增加的屬性

 

1.    所屬技能「歐洲步灌籃」大招(進攻、灌籃)

內藤鐵也持球施展歐洲步晃開防守隊員,飛身跳起完成灌籃。

 

【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

 

 

原地戰斧(新動作):少了原有歐洲步灌籃動作。

  • 碰撞體積+0.7

 

2.    所屬技能「跨步截球」(被動、截球)

當對手進行傳球時,內藤鐵也會大跨步衝刺進行截球。

 

【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

 

 

歐洲平框戰斧(新動作):對手持有球權進行截球,點擊技能會直接灌籃。

  • 使用範圍+0.5
  • 增加晃倒機制
  • 增加晃倒機率+5%
  • 扣籃命中+5%
  • 未出三分線截球觸發+8%

 

3.    所屬技能「坦克背身(技巧、突破)

內藤鐵也得背身靠打(單打),如同坦克般強力的不斷推擠進內線。

 

坦克背身(舊動作)

  • 扣籃命中+5%

 

【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

 

 

靠人轉身(新動作):坦克背身搭配方向鍵,再出靠人轉身順勢突破對手。

  • 降低被撞廷機率+10%

 

死區反身灌籃(新動作):坦克背身搭配方向鍵,再指定區域點擊死區反身灌籃。

  •  撞開對手機率+10%

 

【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

 

 

坦克衝鋒卡位(新動作):卡位時使用該技能,可直接從前方或後方推走對手。
坦克橫撞卡位(新動作):卡位時使用該技能,可直接從左方或右方推走對手。

  • 卡位對抗能力+5
  • 增加籃板競爭值+5

 

4.    所屬技能「鋒位衝刺」(技巧、加速)

內藤鐵也加速衝刺,是作為曾經的橄欖球選手鍛鍊出非同尋常的速度。

 

鋒位衝刺(舊動作)

  • 降低被抄截機率+5%

 

運動能力(新動作):可以自由選擇彈射起步或鋒位衝刺,會額外增加2秒CD。

  • 冷卻時間降低1秒

 

鋒位閃避(新動作):鋒位衝刺過程,對手處於擋拆動作有機率可以閃避對手。

  • 觸發機率+20%
  • 加速持續時間+1

 

【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

 

 

飛身封蓋(新動作):彈射起步過程中,再點擊該技能會再落地前起跳封蓋對手。

  • 阻攻範圍+0.5
  •  干擾率+10%

 

5.    所屬技能「雙臂戰斧」(進攻、灌籃)

內藤鐵也雙手抱球後飛身跳起,如同戰斧般將球爆扣進籃框。

 

【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

 

 

大風車戰斧(新動作):雙臂戰斧後再點擊該技能可施展。

  • 撞開對手機率+10%
  • 每撞開一個對手能量+2

 

6.    所屬技能「野蠻阻攻」(防守、阻攻)

內藤鐵也如同野獸般能力跳起,野蠻的將對手投籃進行阻攻。

 

野蠻盯防(新動作):防守按下盯防狀態時,對手若突破撞上,有機率會被撞倒。

  • 碰撞體積+0.5
  • 檢球半徑+0.5

 

【評測】《灌籃高手SLAM DUNK》進階內藤天賦詳解|技能分析

 

 

捨身防禦(新動作):藍下面對對手灌籃進行阻攻,有機率將球灌到頭上進而掉球。

  • 觸發機率+10%
  • 技能能量值+10

 

 

【天賦技能感想】

 

最大感受是放大內藤早期衝搶防守的能力找回,經歷了幾次平衡弱化,這次進階便能明顯查看到大幅提升了不少,加上前次小田削弱後,內藤再次拿回頭號工具人的角色,相信出場率會大幅提升。

 

這不僅僅是工具人定位,敏捷的速度放大、增加彈射起步後的非身封蓋,不但拉升阻攻範圍還給予10%的干擾率,只要操作上習慣後除了對位防守者有極大壓力外,基本上能滿場跑,甚至一守兩都不成問題。
 

 

 

 

運動競技遊戲使用合適的模擬器,加上針對不同球員角色所設計的巨集配置,可以一鍵施放技能,不用手指打結抽筋,絕對要使用「雷電模擬器」相關的連結小弟放在這邊,提供給各位玩家們參考:

 

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