【攻略】《棒球明星夢》想要提高訓練時的獎勵,就得先瞭解教練性質

2021-01-16

 
大家好
不管你是全圖鑑滿突破的大佬們、東缺一張西缺一張的中上戰力玩家、剛入坑的小萌新
這篇文章能夠給予你配置教練卡或是該不該投資某某教練卡一些方向和建議
 
 
首先,每一張教練卡片在設計時都有它主要的定位,這款遊戲能簡單區分為訓練主力及訓練輔助

 

一. 鑑別教練卡的定位

 
教練的類型直接點開教練卡就能看到它的核心培育能力,也就是他升星升等主要強化的方向
1. 訓練時,增加XX獎勵
2. 增加特訓獎勵
3. 減少所有訓練體力消耗量
4. 增加所有訓練獎勵
 
總共有這四類培育能力,其中訓練時,增加XX獎勵為訓練主力,其他都是輔助!!
 
以下用國夫以及茲波琪做範例:
 
首先我們點開茲波琪的培育能力,最亮眼的就是她30等特訓獎勵+210% ,那麼她爆特訓一定很強囉?
答案是  不一定!!!
 
 
接著我們看她在第二週爆特訓的表現
 
咦? +43 好像也還好但在第二週又好像可以接受
 
但我們看同時爆特訓的國夫
 
直接是茲波琪的兩倍!!
到底為什麼呢? 我們打開國夫的培育能力
 
特訓獎勵+150% VS +210% , +150%特訓的居然贏了,有人可能會認為星數越高有額外的隱藏加成,實際上沒有!!教練卡面寫得一清二楚
 
沒錯,就是「訓練時,增加XX獎勵」在搞鬼。
 
看到這邊我要給各位一個觀念:
所有的訓練加成(+XX%),都必須有一個基礎值
 
這也是我所說「訓練時,增加XX獎勵」類型的教練是主力訓練卡的原因,其中的XX就是賦予該設施基礎值
而茲波琪就是所謂的強力輔助教練,他必須有隊友在他旁邊(也就是所謂的輸出Carry)才能完美髮揮他的buff效果,他在單體爆特訓時效果甚微!!
 
再來我們介紹「增加所有訓練獎勵」以及「訓練消耗減少」
 
訓練消耗減少顧名思義沒有甚麼特別的,就是減輕你訓練時的體力消耗。
 
而增加所有訓練獎勵,顧名思義就是全部的訓練都能吃到他的加成,
簡單來講,他就是行走的buff機,本身不需要爆特訓剛好路過爆特訓的教練旁邊,或是沒有爆特訓的訓練設施,只要有他在的訓練設施,該設施訓練能吃到他的加成效果。
 

二、訓練基礎值的影響要素

 
1. 首先訓練設施不管有沒有給予基礎值的教練卡在,本身設施就有固定的基礎值
 
 
每個設施都有其固定給的基礎值,依據你使用的頻率該週比賽結束機率提升設施等級,
這也是你會覺得前期發育不良,後面週次特訓才爆發的主要原因。
 
四維屬性設施依等級對應其基礎值:  
LV1 / LV2 / LV3 : +10能力+5SP+50GP / +15能力+5SP+50GP /+20能力+5SP+50GP
 
2. 主力教練卡給的基礎值
以下分別以紫卡、紅卡、金卡培育能力圖說明
 
 
 
大多數主力訓練卡有兩個主要的提升階段,分別為LV30及LV50
以下整理:
紫卡LV30/LV50 : +6 / +10
紅卡LV30/LV50 : +8/ +12
金卡LV30/LV50 : +10/ +15
 
這邊為萌新解釋,未來訓練球員可分為三個成長階段:
1. 紫卡滿級主要訓練位置
2. 紅卡滿級主要訓練位置
3. 金卡滿級的大佬
 
如果你不是金卡滿級的大佬,請愛用紫卡及紅卡的滿級教練作為主力訓練卡
 
以基礎值來說,紅卡滿級>未滿金卡,紫卡滿級=未滿金卡
當然除了基礎值以外還有其他卡面給予的獎勵: 如減體、配置率、特訓加成….等等
 
但是!!基礎值絕對是影響你訓練時四維發育的最主要因素!
 
以極端例子舉例:「0 給予任何加成+1000% 還是0 阿!」
 
訓練時,請至少要有一名你想練的屬性的訓練主力卡!!  
不要全部都是輔助,前期發育不良就輸在起跑點了!!!
 
在你配置完技能時,請務必考慮四維的發展,四維也同樣重要!!
你可以犧牲一些技能配置(你不一定點的完阿XD),如果你沒有金突滿可以放張滿級紅卡主力教練,+12的基礎值不會太讓你失望,紅卡滿級的技能配置也不會太差! 不一定要塞金卡教練!!
另外,如果你屬於紅卡未滿的階段,你可以考慮放低星金卡或滿星紫卡,都有+10基礎值
 
但重點是,要是「訓練時,增加XX獎勵」的訓練卡!
 
在這邊大家應該清楚基礎值為何物,不清楚也沒關係以下用技能教練解釋
技能教練請盡可能選擇投資「主力訓練卡」
 
上一張靠賽圖來解釋 「訓練時增加技能點數」對技能教練多重要!
 
你可以發現技能教練貝露兒明明走錯場子了,居然可以拿到大量的SP!!
四維設施中無論等級給予的基礎值都是+5SP,而滿級貝露兒能多+10SP
當他走到任何一個設施,該設施都是以5+10 SP去做加成,
 
所以「技能主力訓練卡」就是行走型的技能研究所!!!
他不一定得乖乖待在技能設施,能讓你同時提升四維又能拿到SP!! CP值大推!!
 

三、何時特訓爆發

 
首先眾所皆知,好感度直接影響特訓機率,100好感度=100%特訓,
 
但是!但是!!但是!!!
教練你得走對場子阿!! 100好感度智力教練跑去力量設施,他火不起來阿!!!
所以,如果以100好感度情況下,我一律視為1/6的特訓機率( 6個設施,他得走對位置),無法得知教練配置率是否為平均or其他設置。
 
沒錯,你看到關鍵字了,「配置率」
 
擁有配置率提升的教練卡,你會注意到他特別容易火! 因為他容易走對位置!
如上面提到的情況國夫、茲波琪在第二週好感度分別53、65的狀況冒火,
因為他們卡面均帶有「配置率提升」特別的火爆!!!
 
所以配置率是一項蠻值得投資的能力,也是考量升星升級的一個依據
如果你是超級歐洲人….. 那當我沒說
 
(ps 所以新出的雙屬性新角,他就是一個超強輔助!! 天生有1/3機率走對場子真的是超級火爆!!!)
 

四、訓練能力是如何計算的(包括特訓or無特訓狀況)

 

對數字過敏可以跳過此段,但看完你能更了解教練類型對訓練四維的影響

 
我們直接以帶有劇情加成效果的圖作逆向試算(獨角獸紅寶石)
 
1. 兩人紅寶石,兩人冒火,LV2設施:
 
 
基礎值:設施15+教練10+教練10 = 35
加成效果:
1.幾名教練參與:每多一名+5% ,此處+10%
2.心情效果:滿心情+30%,依程度每次遞減15%,此處+30%
3.人際關係效果:若有選擇羈絆教練,就能擁有+10%,此處+10%
4.增加特訓獎勵:多名教練特訓獎勵算法需先加在作加成,如圖(150%+150%=300%) ,所以此項增加特訓獎勵為+300%,多名教練合併為一項加成。此處+300%
5.劇情給予的獎勵:如獵豹、天使明星周、獨角紅寶石,此處為+170%
(PS 紅寶石依參加教練人數給予獎勵 1/2/3… :135%/170%/205% ,再多人的沒遇過應該均為多一人+35%)
6.友情支持:固定+50%
 
粗略試算(未作小數點捨去進位):
加成由1.~ 6. 作計算方便大家對照數字
 
35 * 110% *130% *110% *400% *270% *150% = 891.891
 
SP及GP 相同的算法,只是基礎值不一樣而已,5SP 及50GP。
 

五、最後結論懶人包:

 
所有的訓練加成(+XX%),都必須有一個基礎值。
「訓練時,增加XX獎勵」類型的教練是主力訓練卡,
其中的XX就是賦予該設施基礎值。
訓練時,請至少要有一名你想練的屬性的主力訓練卡!!  
不要全部都是輔助,前期發育不良就輸在起跑點了!!
技能教練請盡可能選擇投資「主力訓練卡」。
配置率提升影響特訓成功,有此能力特別火爆!
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