【攻略】《RO仙境傳說 新世代的誕生》深度解析物防魔防穿透!你的穿透”溢出”了嗎?

2020-12-18

 
今天想要分享一個一直困擾大家很久的問題

 

包含普攻、技能和爆擊的傷害

 

後來也有分析技能流的玩家
應該優先選擇物防穿透或魔防穿透作為優先提升的目標
 
其中包括一些很深奧的問題
把我們都給難倒了
大家最關切的問題就是裝備的選擇
到底該選擇40戒50戒還是60戒
40等回憶塵封掛飾強還是50等血色戰鬥命令強
還有更多人直接貼了他的詳細屬性給我
想要請我幫他判斷該如何配裝配卡
 
之前在分享的時候
主要還是在討論單一屬性的狀況
像是插卡的時候每張卡片都只有一種屬性
少數有兩種屬性也都是很好判斷的狀況
但裝備的部分過於復雜
有原本和強化的基礎屬性
還有精煉的趴數屬性
 
 
像是這一件復古鈴鐺耳環
它就有包含物理攻擊、物理攻擊%和物防穿透三種屬性
其實還有最終物防穿透
但它們是可以加起來的
我就把它們算一種了
那這樣一件裝備要跟其他件做比較的時候
需要比較的屬性就有很多了
很難用之前的公式去分析
用哪一件裝備的CP值比較高或綜效比較大
 
這個點確實困擾了我很久
經過反复思考
最後決定換一種方式來評估裝備的選擇
那是因為對技能流或白字流來說
最終物防穿透或最終魔防穿透都是一個很重要的屬性
所以今天的裝備選擇會圍繞著這個屬性去做分析
(以下簡稱穿透和最終穿透)
 
穿透與最終穿透的轉換
 
首先我們要先了解穿透是怎麼轉換成最終穿透的
根據公式每25*N的穿透可以提供5*N的最終穿透
謎:說好的沒數學呢?
 
總之就是
525穿透提供30%終穿
900穿透提供40%終穿
1375穿透提供50%終穿
1950穿透提供60%終穿
 
一階藍卡v​​s二階白卡
 
這邊要特別提一下
一階藍卡提供的6%終穿
在原穿透大於150之後提供的效益
會超過二階白卡提供的120穿透
所以除非你是要追求極致的終穿
例如超過100%終穿
不然把多餘的穿透轉換成其他屬性
對強化自己的輸出很有幫助
 
穿透在精不在多
 
影片中有舉兩個例子
一個是雙手杖法師
另一個是單手杖
有興趣的朋友可以再去看影片了解一下
從例子中可以發現
其實穿透的裝備不需要多
如果你的目標是1000左右的穿透
你只需要一件單手武器或是護符再加上一隻耳環
你就可以輕鬆獲得40幾%的終穿
裝備精煉過後再隨便插一兩張卡
你就會有超過60%的終穿
足夠應付前中期的怪物了
剩下的空間再拿去插你需要的屬性
看你是攻速或急速
或是你要拿去增強最終附傷和攻擊%
 
結論
 
 
講了這麼多要跟大家分享的結論就是
裝備之間沒有絕對的強弱
只看你怎麼搭配而已
適時的利用不同屬性的特色
往往可以帶來意想不到的效果
我們從大家都很需要
但卻不是多多益善的穿透屬性下手
來分析裝備選擇的方法
我自己認為穿透撐到1125提供的45%終穿是極限
再往上加邊際效益太低
除非你是要走穿透到底流
要撐超過100%終穿去面對大後期的王
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