2020-10-14
一對一戰鬥講求的是速戰速決,1階有些兵是適合打前期快攻的,有些兵則可以抵擋快攻攻擊,前中後三時期如何布局才能干擾對方,佔領敵方晶礦,想要佔領優勢先了解自己的兵需要多少法力才能部屬,不管是進攻還是防守一定要充分了解每一個兵的屬性,才能夠知道當下最適合派出哪一種兵來迎敵,在看到不同的地圖第一件是就是要觀察地圖,看敵方晶礦所在的位置還有地形來決定打法,通常到了後期雙方都可以派出T3兵種了。
前期:雙方建立兵營與晶礦未升等至2等堡壘。
中期:雙方建築已達標準且堡壘為2等以上。
後期:6分鐘倒數計時結束後雙方堡壘開始損血階段。
#前期:干擾對方,佔領敵方晶礦
在一對一戰鬥時,可以建兵營和晶礦,主要根據地圖的樣貌來決定,最基本的地圖可以直接蓋晶礦,不用再額外蓋兵營,地圖都是隨機的,有些地圖會需要先蓋兵營擴展視野以後才可以蓋晶礦。
可以直接進攻填平佔有的地圖,像是兩側的路非常筆直平坦,建議直接一路兵營蓋過去擴展視野。
如果地面是地層下陷型,週邊道路窄的,就不能直接蓋兵營,所以需要根據地圖使用不同的策略。
#快速搶奪晶礦
如果是兩側道路平坦筆直,可以直接蓋兵營的地圖,二話不說拚升2級堡壘,建議先蓋1個晶礦→升級堡壘→登錄劍盾步兵→蓋兵營擴展視野→蓋晶礦→蓋兵營→蓋晶礦→升3級堡壘,一路衝到三級讓對手無法進攻堡壘,打堡壘就會失血過多!
建議先登錄劍盾步兵是為了防止敵人先進攻搗毀先機,劍盾步兵血量高皮粗肉厚禁得起打,前期可以靠步兵撐場面,就算對手強先衝過來,也不用擔心被秒,比較抗打,用來對抗狗頭人輕而易舉。
或是使用叢林弓箭手能從可以攻擊空中跟地面的兵,弓箭手能把陸空快把敵人射下來,出奇制勝。
在蓋兵營、晶礦的時,如果堡壘已經升上2級,建議登錄搗蛋龍,搗蛋龍血量中下,好處是攻擊高,能造成敵人較多傷害,這時候就需要一邊往左邊蓋兵營擴展視野、一邊派搗蛋龍進攻。
建議先把敵人的一個晶礦打掉,敵人會開始減少法力收力,然後再敵人領土蓋晶礦就可以增加自己的法力收入。
到這時候基本大局已定,沒有什麼翻盤空間,敵人全盤皆輸也只是時間問題。
#前期T1兵快速衝家法
此種攻擊法適用所有的地圖,建議部屬法力較低、佔用人口較低的角色,打法是蓋兵營→蓋晶礦→登錄詭術師→蓋兵營→蓋晶礦→派兵+指揮官攻打敵人。
這種打法算是趁人之危,趁敵人還在蓋兵營、晶礦時,先派一波兵去干擾對方,對方忙於攻擊打兵,就沒有時間繼續蓋兵營、晶礦,如果碰巧敵人還沒把兵登錄上去,基本上30秒就能拿下場子了。
至於選擇詭術師而非狗頭人,主要為詭術師4等有453滴血、攻擊60,而狗頭人只有160滴血、攻擊69。
如果遇到對方派劍盾步兵跟叢林弓箭手出來的話,狗頭人是很容易就會被秒殺打掉的,而詭術師還可以在場上堅持一下,只要接下來不斷的派出詭術師支援就好了。不過不是一開始就派兵出去,等到敵人堡壘升等以後,就很難攻下來了。