【攻略】《新山海經:異變》PVE各職業異獸推薦

2023-11-27

遊戲異獸培育方面,推薦以傳說異獸為優先,畢竟史詩異獸少一種技能,但注意抽池時也是會出五星的史詩異獸,基本上這類都是合上去作為素材使用,異獸升星會花費不少素材異獸,目前先能抽盡量抽收集預備素材會比較好。在隊伍組成時,異獸分為護衛、戰士、輔助、法師和刺客,通常推護衛、戰士放在前方,雖然敵人技能可能會針對中後排,但還是有不少對前排,特別是普攻判定會以正前方最前面的目標為優先(未被嘲諷),而且有的護衛還可以嘲諷對方讓對方強制普攻自己。另外,遊戲中異獸基本最大素質會以資質決定,所以前面資質高,各項素質都會比較高,但考量還是會以技能組判斷合適PVE優先。

 

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史詩異獸技能只有三招

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有多種陣型可以讓五種異獸上陣

 

以下各職業PVE推薦:

 

護衛:主要考量能坦和能增加隊友生存能力,遊戲中的嘲諷可以強制讓對方用普攻攻擊,可以很有效消減火力,只是目前能100%嘲諷的異獸並不多

 

聖麒麟:聖麒麟技能是範圍攻擊,而且附加能可以幫三名隊友分擔傷害,又能幫自己和這些隊友回血,效果能全程覆蓋。被動可以多少抵抗吃到範圍爆擊的高傷,還能牽制對方減攻降對方二回合的火力,只是對方是直傷沒爆擊的範圍,就明顯缺少了額外抗打能力。。

 

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聖麒麟能幫隊友上分擔傷害護盾和恢復

 

玄武:保隊友技能主要是被動全體隊友獲得減傷,LV4可以到15%。技能以自我恢復、增加自身免傷、施放吸收護盾和淨化自身所有負面,而且免傷和護盾可以全程覆蓋。自身坦度相當高,被動可在玄武血量低於30%觸發一次%數恢復生命值,有很好的容錯生存能力。

 

霸下:能幫隊友上護盾和2回合減傷,吸收護盾只要不被擊破可全程到戰鬥結束(無已方目標則會變成1回合暈眩攻擊),但施展時會扣自身5%生命。而且技能2可以讓自身進入普攻無效的防禦姿態,還能有機率嘲諷攻擊者讓對方強制用普攻攻擊自己,技能如果成功運轉很不錯。被動在血量30%時觸發攻擊回血二回合,回到60%後其它轉吸收護盾到戰鬥結束,戰鬥可觸發一次,生存能力不差,但更多的是保護隊友的能力。

 

英招:是少數有100%嘲諷敵人攻擊,可以有效限制中後排傷,只是前期機率低,要LV4才有100%,而且他只有一招主動技,不過技能2被動技在受擊後會反擊對手(格擋反擊加倍),剛好可以觸發被動普攻和反擊都有機率觸發嘲諷敵人,最高可到25%,算是只要被打都有機會附加嘲諷,被動還有死亡後會復活一次,雖沒有更多的抗打能力,但保隊友能力不錯。

 

戰士:主要還是走輸出為主力,但會有一些不錯的抗打能力,以放前排為考量,但不推薦純輸出,畢竟還有其他的輸出職業可用,除非能真的很特殊或高傷害,像軒轅黃帝可作為中後排輸出位,或像齊天大聖、帝俊和九靈元聖這類會在PVP表現會更強一點。

 

楊戩:能自我恢復,有護盾和讓身上有洞察標記對楊戩造成的傷害,也有哮天犬協助攻擊(傷害依敵人當前生命值造成額外傷)和真傷,攻擊和生存能都很不錯,站在前排也能抵抗一些傷害。

 

混沌:能提高敵人受到的傷害和降降敵人受治療,最多疊三層到戰鬥結束(指施時會扣血),在PVPPVE都有不錯的表現。而且混沌造成傷會回血,生命低時會增加受恢復量和攻擊力,加上每回還有50%血量判定,低於為產生血盾免疫一次傷害,自身消耗的生命也會存下來,受到致命傷時施放免疫這傷害,還能造成儲存量的部份傷害,這傷害也是能觸發被動。簡單來說,雖然技能扣血,但有恢復和抗打機制,再加上易傷效果很好掛上且效益不錯。

 

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混沌有易傷和血盾

 

窮奇:可以附加壓制降低敵方攻力,而且每回合開始還能對附加壓制目標發動攻擊,每攻擊1次都恢復自身血量上限生命值。降攻可以減低對方傷害,也能保隊友,而且有二招附壓制,所以被動有穩定能觸發的目標。

 

帝江:1技全體攻擊附重傷的易傷效果,雖然4回合一次且LV4才只有40%機率,但附上就是四回合,隊友和自身可以增加不少傷害。2技造成傷害每下都可以觸發被動回血和機率增攻增速,2技打在重傷的敵人身上也有額外增傷。能附加易傷和有不錯的生存能力,還可以自我BUFF增加輸出能力。

 

輔助:可以幫忙隊友恢復,有些還可以削弱敵人、BUFF或增加隊友生存能力,嫦娥、白澤、句芒和東皇太一這些在PVP表現會更強一點。

 

姜子牙:開場會幫自身加一個接近半血的護盾到戰鬥結束,有很好的很生存能力,而且技能有一招全體群攻降敵方命中後單補,另一招則是是補二名低血量的我方,並附上特殊生命韻律,會記錄血量,一回合效果結束後如果血量高於紀錄值則會加20%攻擊力2回,少會拉回原紀錄點血量。這招算是相當強大的技能,畢竟自回和其他人補也算,能觸發加攻,血量過低時也會被拉回來相當不錯。

 

義和:目前少數可以復活隊友的異獸,有全補和單補技,還能幫隊友提高免傷,還會依隊友人數減少提高補量。

 

后土:普攻轉為全體恢復,並且技能能上吸收護盾,護盾回合結束後沒消耗掉,會轉為回復血量,作為保護血量低的3名隊友之用,而且技能還能幫攻擊最高2名隊友加免疫一次傷害的盾、增加大量攻擊和暴擊2回合BUFF,可以讓他們有一次抵傷自保和強化輸出能力。

 

九尾狐:雖然只有單補,但可以附加易傷,而且能幫我方加攻擊、攻速,自身身永久加攻。

 

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法師:以群攻輸出為主,而且有些會附上一些異常或控制效果,以及BUFF效果,因陀羅、鯤鵬和朱雀在PVP有比較好表現環境,而重明和祝融則是要靠敵方掛負面來增加更多傷害,而且前者會比較慘,還不能自己疊。

 

嘲風:在場時敵方受到控制最高可25%,很有效提高我方異獸控制敵方成功機率,自身還有免死一次復活,雖然要雕塑存活2回合復活,不過多一個干擾敵攻擊目標,復活後還有50%冰凍敵人,主動技能可附加敵方寒冰龍息,可以讓敵方減速和易傷,身上有這個狀態時,受其主動技極冰綻放攻擊還會必爆擊、無視防和冰凍1回合。

 

敖丙:開場會放一個領域到戰鬥結束,只要敵人攻擊都會有機率附上減速加易傷的水縛,疊滿三層就會被冰凍,技能對冰凍目標可以擊碎造成高傷真實傷害,另一個技能是全體攻擊,且目標身上有水縛或冰凍都會追加不同的額外目標生命上限傷害。

 

獬豸:能自己加攻和加命中,而且能附加敵人死了後會引爆的範圍傷害的星隕,最多可以疊加5層,單體高傷技會攻擊層數最高的敵人,並且會提前直接引爆,未擊殺目的話,則有機會刷新原有層數和附加沈默,等於殺死對方可以再炸一次。被動在我方有人死亡時,還施放8個星隕效果分派在存活的敵方目標上。利用星隕引爆可以造成不錯的額外傷害,如果敵人血量都很少還能會有連續引爆效果,對上弱怪非常實用。

 

相柳:首儲33就有,能附上中毒、沉默和眩暈,中毒有比較高的附加機率,再來是沉默,最後才是眩暈最低(還不會因技能成長增加),普攻還有一定機會觸發多種攻擊或是全體噴毒,算是有相當不錯的多狀態附加,被動還有免疫致死一次。

 

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相柳可以附加敵人多種狀態

 

刺客:有強大的攻擊和刺殺敵人單一目標,而且有削弱增加傷害和控制等手段,六耳彌猴、狻猊和后羿的快速爆發在PVP的環境會更好。

 

睚眥:能附加目標復仇標記,最多10層,睚眥攻擊這些目標時,會依層數再附目標生命上限%數的傷害。目標會有二種,一種是每回合開始鎖定敵方傷害最高為仇敵,敵方目標行動時會有機率解發睚眥攻擊,身上是仇敵會附加額外傷害和復仇標記,主動技則目標都是血量最低的敵人,有標記會每層無視防禦和提上暴擊傷害,敵方40%以下必暴,效果都在同一個人身上時很可觀。另外被動還有我方只要有人死都會對敵方全體造成一次打擊,同時死亡可以多觸發。

 

哪吒:三次攻擊附一次增傷和三昧真火2回,三昧真火可以回合結束損失哪吒攻擊的40%的生命,還能降對方攻和防。主動招是三式連招,二回人合一次,會以血量最低的目標放一連二式,敵人身上有灼燒或三昧真火必爆擊,可以換有灼燒的隊伍,第三式在目標未死的情況下追加真傷和機率暈眩。哪吒靠攻擊次數去觸發三昧真火,而且主動二回合一次連招很頻繁,血量低於一定程度和受致命傷害(保留在1血)時,會解發清除全身負面和回血,主動技變成無冷卻持續四回合,可以反打一波爆發。

 

青龍:普攻有機會觸發追擊,最多追擊三次,敵方身上有九宵雷電還能額外增傷,每次追擊成功可以提高自身傷害,需要花點時間堆疊,最高可以增加100%。九宵雷電可以附加敵人易傷和無法躲閃攻擊一回合,雖然要花點時間疊追擊數增傷,但疊起來增幅不錯。

 

共工:有連擊且針對中後排,能附加他們降防的破甲和降攻的虛弱,對身上有破甲狀態的敵人還會暴擊提高。

 

檮杌:在場能加全體閃,而且自身閃避成功和隊友攻擊可以有機會疊一層恫嚇,最多疊五層,不能被驅散。在放混亂侵襲時會結算,這招每回都會施放,所以其實真的能疊起來倍率還好,但有額外提高暴擊率和無視防禦,每回合都放讓這招成為不錯的技能。

 

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技能一回合放一次,就算沒疊滿也可以靠使用次數補

 

以上是各PVE各職推薦,希望對玩家有幫助。

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