【攻略】《崩壞:星穹鐵道》 「托帕&帳賬」角色攻略

2023-10-31

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▌強度分析

托帕是一位火屬性巡獵命途的角色,擁有超高的追加攻擊傷害,托帕會在戰鬥時召喚帳帳,帳帳擁有80的初始速度,我方目標回合開始或行動時,托帕會使一位隨機敵方單體目標陷入【負債證明】狀態,使其受到的所有來自我方的追加攻擊傷害提高,當陷入【負債證明】狀態的敵方受到我方追加攻擊傷害時,帳帳行動提前,帳帳自身的追加攻擊不能觸發此效果。

不難看出,托帕的機制能使帳帳對敵方打出高頻次的追加攻擊,造成十分可觀的傷害,同時還能提高隊友的追加攻擊傷害,和姬子、虎克相比,不僅出傷頻率快,傷害高,還能增益隊友,強度十分可觀。

▌技能組詳解

  • 核心機制:托帕的核心機制是使敵方單體陷入【負債證明】狀態後,提高其受到的追加攻擊傷害,我方的追加攻擊可以使帳帳的行動提前。

托帕的戰技可以指定一名敵方單位,對其造成傷害,該傷害會被視為追加攻擊傷害,並使其陷入【負債證明】狀態;托帕的天賦會在戰鬥時召喚帳帳一起作戰,當我方的追加攻擊對陷入陷入【負債證明】狀態的敵人造成傷害後,帳帳的行動提前50%。解鎖行跡【透支】後,托帕的普攻傷害也被視為追加攻擊傷害,當隊伍中還存在能頻繁打出追加攻擊的角色(比如克拉拉)時,帳帳的行動會十分迅速,打出高額的傷害。

  • 終結技

托帕的終結技是個強化技能,讓帳目進入【漲幅驚人! 】狀態。 【漲幅驚人! 】狀態下的帳帳暴擊傷害提高,傷害倍率提高,這部分提高的倍率在戰鬥中表現為多1段相應倍率的傷害。

值得一提的是,托帕戰技的攻擊也能獲得【漲幅驚人! 】狀態的增益加持,並且會消耗次數。 除此之外,當陷入【負債證明】狀態下的敵方目標受到我方的普攻、戰技或終結技的攻擊時,帳帳行動提前50%。 再結合天賦中的追擊提前機制,基本上只要我方發動攻擊,帳帳就會行動提前,所以盡量在【漲幅驚人! 】狀態持續時間外用追擊拉條帳賬,不然有點浪費。

因此在托帕能量充滿,但賬帳馬上就要行動時,建議先等賬賬這次行動完,再放托帕終結技,避免浪費大招的拉條增益效果。

  • 秘技

托帕的秘技可以在入場時召喚帳帳,帳帳會自動搜尋一定範圍內的普通戰利品與撲滿;主動施放秘技會使下一場戰鬥中帳帳施放首次攻擊後,托帕恢復60點能量。主動施放秘技與大地圖內的敵人戰鬥勝利後,若托帕仍在隊伍中,則在獲取信用點時額外獲取少量信用點,主動施放秘技與模擬宇宙內的敵人戰鬥勝利後,額外獲取少量宇宙碎片並有小概率獲得1個隨機奇物。

技能加點優先權:戰技=天賦=終結技>普攻

(除了普攻之外建議全部點滿)

▌星魂淺析

星魂1:未來市場

這個星魂修飾了【負債證明】的效果,提供了額外的暴擊傷害加成,增強了托帕的輔助能力,不過只對追加攻擊生效。 如果【負債證明】不轉移目標的話,只需要隊伍中2次追擊啟動就可以常駐效果了。 但如果轉移目標,則需要重新疊層。

星魂2:善意收購

這個星魂為托帕提供了一個額外的回能機制,每次帳帳行動值歸0行動後就可以額外回能,戰技的那次不屬於帳簿自身行動不能觸發。 在沒有其他追擊隊友的情況下,這個星魂可以讓托帕省下一個戰技提前充滿能量,算是質變星魂。

星魂3:抓大放小

直接提高技能等級,包括戰技的易傷倍率和傷害倍率以及普攻的傷害倍率,是數值上的提升。

星魂4:彈性處理

這個星魂為托帕提供了行動上的增益,透過托帕和帳簿的互拉條,可以加快托帕的輸出速度。 如果配合其他追擊角色,則可以更快加速托帕的行動,算是質變星魂。

星魂5:需求膨脹

直接提高技能等級,包括終結技的各種增益倍率以及天賦的帳帳傷害倍率,是數值上的提升。

星魂6:激勵機制

這星魂增加了終結技【漲幅驚人! 】狀態的觸發次數,並額外增加了一個抗性穿透的效果。 這個抗性穿透的效果是綁定在【漲幅驚人! 】狀態下的,如果狀態消失,就不會有抗性穿透的效果了。

▌光錐、遺器搭配

推薦一:五星光錐「煩惱著,幸福著(巡獵)」

作為印有托帕形象,與托帕同期UP的限定光錐,被稱為托帕專武。

可以給托帕提供常駐的暴擊率加成,降低托帕的配裝壓力,還能提升托帕的追加攻擊傷害,托帕所有傷害都屬於追加攻擊,所以基本上等同於全傷害提升。 並且還提供了一個輔助機制,在裝備者釋放追加攻擊後,給敵人施加一個最高可以疊兩層的永久的負面效果,我方所有角色攻擊該敵人都會讓這次傷害的暴擊傷害提高,非常 適合托帕。 特別是隊伍中有另一個輸出位的托帕,建議優先選這個光錐。

推薦二:四星光錐「論劍(巡獵)」

這個光錐提供高額的增傷,但需要保持攻擊同個角色來維持層數,適合多段攻擊的角色,或者在有對單需求時使用,托帕的戰技和追擊都至少有7段, 非常輕鬆就能疊滿增益層數。 在滿疊影的情況下,這個光錐的收益是四星中第一,甚至可以和非專武的1疊五星比一比。

  • 推薦一:「熔岩鍛鑄的火匠」四件套裝

解析:這個套裝二件套提供火屬性傷害提高,四件套提供的增傷收益分為兩個部分,除了固定的戰技增傷以外,還可以透過調整終結技的釋放時機來安排第二部分 增傷是給帳簿追加攻擊還是給戰技。 是目前托帕最好的套裝了。 但從計算數據來看其實也沒有好太多。

  • 推薦二:「野穗伴行的快槍手」二件組+「熔岩鍛造的火匠」二件套

解析:這個套裝組合提供火屬性傷害加成和攻擊力加成,對托帕來說都是較為需求的增益。 而且成型難度要比四件套容易得多,非常建議當前版本先用這個套裝配製。

▌隊伍編排

托帕的機制使得托帕最好是組成雙C隊來攻堅,這樣不會浪費托帕的全隊增益,如果隊友也有追加攻擊能力那就更舒服了。 但也因此,托帕的可選隊友非常多,沒有什麼剛需的隊友,配隊比較靈活。

通用配隊:托帕+副C/虛無輔助+同諧輔助+生存位

在這個配隊中,托帕負責對單攻堅輸出,同時給隊友提供追擊易傷,和用光錐給隊友提供暴傷,副C最好是追加攻擊類的,或者是能夠輸出的虛無輔助,和 托帕互相輔助。 同諧最好選擇有全隊增益的,讓兩個C位都吃到增益,生存位不挑,只要能保證隊伍生存就好。

 

 

 

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