【攻略】《重返未來:1999》獨家禮包兌換|戰鬥系統、角色培養、常駐關卡詳解

2023-10-26

劃時代新美學RPG重磅來襲,使用「雷電模擬器9」PC優化版,更能體驗遊戲中電影般的視覺劇情,這次雷電模擬器不僅準備了許多「攻略」,幫助大家開局拓荒,還有「獨家禮包」、「MyCard點卡活動」等著大家共襄盛取,使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的重返未來:1999電腦版遊戲體驗!

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重返未來:1999 下載重返未來:1999電腦版

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有效日期:2023-10-26 - 2023-12-31

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▌戰鬥系統詳解

遊戲採用了橫版卡牌戰鬥模式,每回合我方可進行X次行動(X等同於當前場上角色數),行動包括出牌和移動卡牌。

點擊對應卡牌即可出牌並施放對應效果,拖曳卡牌即可移動卡牌。

1.發牌

進入戰鬥時固定發出戰角色的普通咒語卡各一張,再在最左側發一張與左右側相同的卡,共計7張。

在挑戰高難關卡時可以透過重新開始刷出滿意的起手。 結合上兩個特性,能夠穩定在第二輪打出一張指定二星卡,以達成某種程度的「公式化起手」。

第一回合後發牌隨機,如果在發牌過程中滿足融合條件也會觸發融合併提供相應激情。 但是發牌機制疑似有偽隨機,在12回合左右的戰鬥統計中最終每位角色獲得的每張卡數量大致相當。 如果有角色激情到達5點會發出該角色的最終儀式卡,達到手牌上限則會延後到下一輪再發。

特別地,如果在發卡階段因為融合達到了5點激情且還有手牌空間,則本輪就會發出該角色的最終儀式卡。

手牌上限:

場上1名角色:手牌上限4

場上2名角色:手牌上限5

場上3名角色且無候補角色:手牌上限6

場上3名角色且有候補角色:手牌上限7

場上4個角色:手牌上限8

有角色退場時手牌中該角色的卡立刻消失,在下回合開始時替補隊員上場並把手牌補充至當前手牌上限。

若因為對方減激情等技能導致最終儀式卡消失,下回合開始時手牌也會補充至當前手牌上限。

2.激情點機制

通常出牌後施放該技能的角色獲得1點激情,拖曳卡牌時被拖曳的卡牌所屬的角色獲得1點激情。 相鄰的兩張相同卡牌(包括星數相同)會融合並變成一張高星卡牌:兩張1星卡融合變成一張2星卡、兩張2星卡融合變成一張3星卡。 施放高星卡時對應的效果會得到強化,每次卡牌融合時對應的角色也會獲得1點激情。

移動卡牌如果產生兩次融合,那麼本次行動就為隊伍提供了共計3點激情,會是相當不錯的選擇。 施放最終儀式後會立即消耗當前所有激情。

選擇好的行動會展示在這個區域,點擊該區域能夠撤回行動。

三次行動選擇好後會立刻開始執行、沒有確認選項,關鍵戰鬥中請三思而後行。

敵方的頭頂除了顯示血條和激情以外,還會顯示當前輪次是否行動、行動幾次。 根據這一點可以選擇優先控製本回合行動次數多的敵方。 詳情前往【攻略】《重返未來:1999》敵方行動詳解|戰鬥UI邏輯剖析-雷電模擬器

3.回合流程及注意點

打牌的一個回合可以分為以下三步

我方行動->抓牌->敵方行動

抓牌,這個過程發生在敵方行動之前。 抓牌有兩個機制要注意:

1.手牌上限機制。 輪到我方抓牌時,無論先前手牌還剩幾張,都會一次將牌抓至手牌上限。 如果抓牌過程中觸發合牌,會先判定合牌,再繼續抓牌至手牌上限。

手牌上限是多少呢?

我方還剩一人:4張;我方還剩兩人:5張;我方還剩三人(無後備):6張

我方有三人加一後備:7張 我方四人同時在場:8張

2.發大招牌判定機制。 我方抓牌時,若同時滿足以下兩點,系統會發放大招牌

(1)我方手牌尚未達到上限

(2)我方某一名角色激情點達到5

其中第(1)點,要注意這樣一種情況:假如我方手牌上限是7,本回合打了一張牌,同時移了兩張牌,沒有觸發合牌,有兩名角色激情點都 達到了5。 此時我方還剩6張手牌,進入抓牌階段,系統只會發出其中一名角色的大招牌,因為此時已經達到手牌上限,不會再發另一名角色的大招牌

其中第(2)點,根據激情點機制,無論某角色是在行動階段透過打牌、移牌使激情達到5,或是在抓牌時觸發了自動合牌使激情達到5,系統都會發出大招。 大招會佔據一個手牌位,這一點要注意。

▌角色培養

角色的主介面如上圖所示。

此處顯示角色的屬性,例如十四行詩為岩屬性角色。

此處顯示角色的信任,信任不會影響戰鬥屬性。 提高信任可解鎖角色更多資料訊息,並獲得相應的純雨滴獎勵。 信任的獲取方式有出擊、主介面展示角色每日點擊互動、不休荒原互動。

點擊個人屬性會顯示更多屬性細節,其中綠字部分是共鳴和心相的提升。

角色等級消耗微塵利齒子兒提升。

洞悉相當於突破等概念,角色等級滿後可以洞悉以獲得更高等級上限、強化被動技能。 洞悉時需要消耗利齒子兒、洞悉材料、強化材料。

1-4星角色只能進行2次洞悉,5-6星角色可以進行3次洞悉。

共鳴

共鳴從培養定位上更接近其他遊戲的技能等級,但遊戲內共鳴提升只會提升各項面板屬性。

雖然看起來很不起眼,但共鳴是提升角色強度的重要途徑。

洞悉0時共鳴等級上限為1(顯示為1級,實際不提供任何加成),洞悉1時共鳴等級上限為5,洞悉2時共鳴等級上限為10,洞悉3時共鳴等級上限為15。

提升共鳴需要消耗人工夢遊產出的夢境流體,一段時間內夢境流體獲取量是固定的,前期應優先提升主力角色的共鳴等級。

▌常駐玩法簡介

目前常駐遊戲模式只有主線、資源本、人工夢遊三類。 目前任何模式在嘗試失敗時都會全額返還消耗的活性。

1.主線

在主介面點擊出擊下方電影票按鈕會直接跳到目前主線進度,也可透過這裡的故事按鈕回到主線。

主線每一關都分為故事和厄險兩種難度,後者會大幅提升本關的怪物屬性,同時觸發獨特的戰鬥機制。

需要注意厄險會正常掉落強化素材,而非一次性的挑戰向高難本。

部分關卡的厄險難度可能會是某些素材的最佳掉落本,所以有條件的情況下還是鼓勵多加嘗試。

透過右上角的禮物箱按鈕可以點開行跡介面,如下圖所示。

通關故事難度關卡、小徑(即支線戰鬥)可獲得對應星數的行跡點數。

通關厄險難度的關卡可獲得對應星數2倍的行跡點數。

行跡點數到達特性金額時可獲得對應獎勵,前期應盡快達成330行跡點數獲得豐饒的子嗣以升級不休荒原的荒原古廳。

2.資源本

所有資源本全時段開放,資源與洞悉兩項都屬於資源本。

資源內包含四個項目:塵埃運動(角色經驗代幣)、鑄幣美學(遊戲內基礎貨幣)、豐收時令(不休荒原升級材料)、意志解析(心相升級材料)。

每日5:00刷新時會附贈兩次無消耗的意志解析出擊機會,無論當前能打到什麼難度都要記得用掉。

目前遊戲內意志解析最高難度等級有一定難度,而意志解析又是每日必打的資源本,所以初期培養可以以通關意志解析最高難度為目標。

 

洞悉內包含四個項目:群山之聲(岩屬性角色洞悉材料)、星隕之所(星屬性角色洞悉材料)、深林之形(木屬性角色洞悉材料)、荒獸之野(獸屬性角色 洞悉材料)。 遊戲內沒有靈屬性和智屬性角色的專屬洞悉材料,智屬性角色將消耗岩+星材料,靈屬性角色將消耗林+獸材料。

3.人工夢遊

人工夢遊是當前遊戲內常駐的高難玩法,也是取得夢境流體(共鳴升級材料代幣)的主要途徑。

人工夢遊分為淺眠域和深眠域兩部分。

淺眠域共10關,每關5小節,通關獎勵為一次獲取。

完美通關淺眠域後每週都可領取共360夢境流體,該獎勵每週一5:00刷新後點擊領取即可,無需反復出擊淺眠域。

淺眠域第6-7關每小節攻克後將會有2人無法參與下一場戰鬥(下一場戰鬥結束後解除封印),因此至少需要準備6個角色。

淺眠域第8-9關每小節攻克後將會有3人無法參與下一場戰鬥,因此至少要準備7個角色。

淺眠域第10關每小節攻克後全隊將無法參與下一場戰鬥,因此至少需要準備8個角色。

 

通關淺眠域後解鎖深眠域,共6關,每關2小節,通關獎勵每15天刷新一次。 深眠域的關卡每小節攻克後全隊將無法參與下一場戰鬥,因此至少要準備8個角色。 通常來說,能通關淺眠域的玩家都能輕鬆通關深眠域1-4關,而5-6關是當前常駐模式真正的高難挑戰,請量力而為。



 

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