【攻略】《崩壞:星穹鐵道》 「丹恆•飲月」角色攻略|配隊思路

2023-09-18

丹恆•飲月,他將會展示自己真正的力量,作為五星「毀滅」命途的虛數屬性角色加入玩家的隊伍。雷電模擬器為玩家帶來全新角色「丹恆•飲月」攻略!最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器為玩家帶來全新崩壞:星穹鐵道電腦版遊戲體驗!

角色簡介

【丹恆·飲月】,是虛數屬性毀滅命途的五星角色。他的特色是能夠在單個回合通過消耗多個戰技點釋放多種強化技能,並擁有獨特的【逆鱗】,可以用來抵扣自己的戰技點消耗。

【飲月】是一名虛數屬性輸出,無論對單對群都有很好的發揮,數值給的很慷慨,倍率與加成應有盡有;機制上雖然戰技點消耗非常大,對手法要求高、需要時間熟悉,但出傷快、吃拐效率高的優點在深淵非常吃香,是非常強勢的主C。

【飲月】是典型的“配置越高越簡單”的角色,因為現在的常規配隊很難支持飲月一直打A3,打長循環會出現較多真空期;而如果要換能產更多點數、但加成低的輔助(如佩拉),又比較浪費飲月高爆發的優勢當然就目前的深淵怪物的血量,正常配置的飲月都不會把戰線拖得太長,所以這個劣勢影響並不大。

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行跡詳解

  • 戰技:龍力自在

解析:飲月的戰技本質上不屬於戰技,只是一個強化按鈕,用來打開強化普攻的開關,每按一下就升級一次強普,按多了還可以通過另一個按鈕取消強化。點按戰技按鈕的時候不會消耗戰技點可以隨便激活隨便取消,並且不會被視為使用戰技,無法激活各種需要使用戰技才能觸發的效果。但戰技的等級還是需要升的,除了作為強化普攻的開關之外,戰技還有一個功能,就是給強化普攻提供額外的暴傷加成,強化普攻從第四段攻擊開始,在攻擊動作開始時就會給飲月提供一個暴傷增益,每多打一段就提高1層,最高能疊到4層。

另外要注意的是這個BUFF是回合結束時才移除的,和青雀那種攻擊後結束的不一樣,飲月可以在強化普攻打完回合還沒結束的時候插入一個終結技,能夠讓終結技吃滿整個戰技的增益。

  • 澤芝- 普攻 | 單攻

施放2段攻擊對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月100%攻擊力的虛數屬性傷害。

解析:強化0階,恢復戰技點,回复20能量。

  • 亢心 - 天賦 | 強化

丹恆•飲月施放每段攻擊後獲得1層【亢心】,使自身造成的傷害提高10%,該效果可以疊加6層,持續至自身回合結束。

解析:這個天賦要結合上面的強化普攻攻擊段數來看。為什麼前面我們一定要註明每種強化普攻的攻擊段數呢?正是因為強化普攻的攻擊段數和天賦的傷害提高掛鉤。目前只有三階強普能吃滿天賦的傷害提高,因此三階強普不只是表面上高達500%的倍率,實際上自帶了相當強悍的增傷。一魂飲月可額外疊加四層,且每段攻擊疊兩層。

誤區:和【叱吒】一樣,這個增傷是跟著攻擊段數依次提高的,三階強普500%的倍率也不是都能吃到滿層增傷,但倍率相對較高的後幾段攻擊吃到的增傷層數相對更高。和【叱吒】一樣的小技巧,強化普攻後接大招,可以讓大招吃滿加成。 【亢心】不能延續到下一回合。

  • 瞬華- 普攻 | 單攻

施放3段攻擊對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月260%攻擊力的虛數屬性傷害。

解析:強化1階,消耗戰技點,回复30能量,造成兩倍於普攻的弱點擊破。

  • 天矢陰- 普攻 | 擴散

施放5段攻擊對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月380%攻擊力的虛數屬性傷害。從第4段攻擊開始同時對其相鄰目標造成等同於丹恆•飲月60%攻擊力的虛數屬性傷害。

解析:強化2階,消耗戰技點,回复35能量,造成三倍於普攻的弱點擊破,相鄰目標為主目標的1/3。後2段每段攻擊前獲得1層【叱吒】,提高暴擊傷害。

  • 盤拏耀躍 - 普攻 | 擴散

施放7段攻擊對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月500%攻擊力的虛數屬性傷害。從第4段攻擊開始同時對其相鄰目標造成等同於丹恆•飲月180%攻擊力的虛數屬性傷害。

解析:強化3階,消耗戰技點,回复40能量,造成四倍於普攻的弱點擊破,相鄰目標為主目標的1/2。後4段每段攻擊前獲得1層【叱吒】,提高暴擊傷害。一個小技巧是強化普攻後立即接大,可以讓大招也吃到爆傷加成。四魂飲月可以把【叱吒】延續到下一回合,也就是說可以每段吃滿爆傷加成。

誤區:飲月的特色就是燒戰技點換取高額的倍率,所以開拓者們在實戰中不要吝嗇戰技點。該打三階強普就打三階強普,戰技點不夠的時候就不放強化,用一回合普攻換戰技點。六魂飲月可以在打三階強普時最高吃到三層共60%額外虛數穿透,可以預見的是開拓者們很快就能看到很多飲月核爆的遊戲剪輯,但實際上這個buff需要隊友開大才能吃到,實戰中一般能吃一層20%穿透。

  • 蒼龍傲睨,劫水濯世 - 終結技 | 擴散

施放3段攻擊對指定敵方單體造成等同於丹恆•飲月300%攻擊力的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於丹恆•飲月140%攻擊力的虛數屬性傷害。並使自身獲得2個【逆鱗】。

【逆鱗】最多持有3個,可用來抵扣丹恆•飲月的戰技點消耗。消耗【逆鱗】視為消耗戰技點。

解析:單、群體傷害倍率略低於二、三階強普,回复5點能量,造成兩倍於普攻的弱點擊破,相鄰目標與主目標相同。

誤區:不要指望飲月的大招能完全解決飲月的戰技點消耗問題,因為這個大招需要140能量,是目前遊戲裡最高的一檔。而且飲月強化行為不回復能量,結合我們上面提到的強化普攻回能數額,我們至少要打滿三次三階強普還要再吃一些其他回能才能開出一次大招。

光錐遺器

  • 比陽光更明亮的 – 限定五星(飲月光錐)

使裝備者的暴擊率提高18%。當裝備者施放普攻時,獲得1層【龍吟】,持續2回合。每層【龍吟】使裝備者的攻擊力提高18%,能量恢復效率提高6%。 【龍吟】最多疊加2層。

解析:和飲月同期UP的光錐,我們可以稱之為飲月的專屬光錐。包含了飲月最需要的暴擊率加成、攻擊力加成和能量恢復效率加成。

其中,能量恢復效率對飲月來說尤為重要,能量恢復更快意味著可以更快開出大招,增加逆鱗數量,填補戰技點消耗。對飲月這種“戰技點=輸出”的角色來說無異於直接提高輸出能力。

  • 記一位星神的隕落 – 五星(黑塔商店光錐)

當裝備者施放攻擊時,使裝備者本場戰鬥中的攻擊力提高8%,該效果最多疊加4層。當裝備者擊破敵方目標弱點後,造成的傷害提高12%,持續2回合。

解析:其他五星毀滅光錐中相對更適合飲月的。粗暴直接的攻擊力加成和有條件的增傷加成。飲月的弱點擊破速度還是蠻快的,三階強普有四倍於普攻的弱點擊破。

配隊推薦

[配隊擴展思路] 丹恆·飲月+停雲+空+羅剎 (可替換其他輔助or生存位,如佩拉、艾絲姐、銀狼、布洛妮婭)

[推薦理由] 低速飲月推薦配隊。停雲提供的回能變相縮短了飲月的循環軸,加快了其終結技逆鱗的產出,緩解戰技點壓力。羅剎無需戰技點即可單保全隊,成為穩定的戰技點產出位。馭空視情況使用戰技即可,一般也是普攻產點。飲月負責釋放強化普攻3來爆發輸出。停雲和馭空也可以使用佩拉、銀狼、艾絲姐、布洛妮婭來替代。

[循環手法]停雲攜帶充能光錐、翁瓦克、充能繩保證EAA三動一大,同時套圈二動飲月,停雲速度盡可能高(169及以上),低於該速度會在特定回合無法套圈,後續回合依然可以形成套圈,故盡可能快即可。馭空通常普攻產點,戰技點富餘時釋放戰技。六魂馭空在飲月行動前釋放終結技羅剎普攻產點。

 

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