【攻略】《西遊:燃魂》角色隊伍陣容|組隊思路|遊戲機制

2023-08-16

由艾瑞爾網路獨家代理的 3D 動作遊戲《西遊:燃魂》現已開啟事前預約活動,遊戲於 8 月 10 日正式公測。雷電模擬器為大家帶來最新的開服攻略指南,本篇介紹隊伍搭配!

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組隊思路

【2打1聚】與【2聚1打】

由於戰鬥是類似無雙類型的操作,所以戰鬥門檻不高,雖然操作的地板不低,但不代表天花板不高。

由於戰鬥機制的設計講求連擊,並且隊伍英雄的設計也有三個人,因此主要重視的就會是隊友的搭配。

 

其中隊伍搭配的第一個要點,個人認為是增加連擊以達到最大輸出,而增加連擊主要有兩個思路:

第一個是增加命中的敵人數量,因此需要負責聚怪的成員存在,例如小羽

第二個是增加技能時長,因此需要在主攻手CD時負責填補漏洞還有支援的副打手

後來發現官方其實也有類似的思路,所以在推薦組隊的地方可以看到官方的推薦組隊也有些隊伍的組成是2打1聚。

但是視情況來說,因為聚怪技能的CD其實通常會稍微長一些,所以當敵人是比較多的情況下就是改用2聚1打。

以上是英雄功能比較單一的情況下的搭配,接下來我們把更多英雄特性一起拉進來看。

我們的隊伍會想要同時含有「控制」、「降防」、「連擊」等不同功能的英雄來打出「破」來增加傷害,這時就可以去仔細看每個英雄的特長。有些英雄,例如殺心同時有著可以打傷害跟降低防禦的功能

而三眼則是有控制跟輸出兩個功能

照理說有複合功能的英雄,都可以增加隊伍彈性,其中個人認為特別值得提的是傲靈和素衣,分別有「聚怪、連擊」和「聚怪、降防」的複合特性

可以一個人就辦到原本需要兩人才辦得到的事,也就是說這種複合功能可以給隊伍更大的彈性,讓隊伍可以再增加帶有控場或者更多爆發的英雄。

實際舉例來說,先由素衣聚怪並且降防之後再打出無我,這時換上悟空出場滿足出場技條件

再加上分身打出的傷害,這時傷害至少有原本的1.5倍,手速夠快再連擊或換副打手的傷害也可能會有1.25倍,到了這時CD可能差不多轉好了,可以考慮再來一輪。

 

以上是比較理想的連招模式中的其中一個例子,接下來大概為大家整理一下目前已經有的特性

其中「分身」、「爆發」、「空戰」等傷害類的會一併以「輸出」來統稱

接著是功能型的「聚怪」、「霸體」、「控制」、「切入」、「降防」、「精準無我」、「破招」、「突進」。其中最值得關注的就是上面已經提過的「聚怪」、「降防」兩項,持有的英雄未來很可能是版本之子。另外值得提的是「控制」、「霸體」兩項,這兩項很有可能可以在未來特定關卡中產生奇效

 

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以上就是本篇攻略的全部內容了,希望大家用雷電模擬器玩的愉快~




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