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關於 RO仙境傳說:愛如初見 的攻略資訊

【攻略】《RO 仙境傳說:愛如初見》流氓和智者流派玩法教學及評析

2023-04-23

本篇要簡單介紹一下這次新增的二轉職業流氓和智者的流派玩法,希望可以幫助大家轉職或走向作為參考。

 

【攻略】《RO 仙境傳說:愛如初見》流氓和智者流派玩法教學及評析

 

流氓玩法和流派

 

流氓主要的武器是弩刃,透過弩刃切換從近身的短刃轉為遠攻的手弩,不過因為沒有蒼鷹之眼增加距離,所以遠攻大約只有中距離,不過切換遠近進攻會是流氓相當有趣的玩法,屬性方面都是主點STR(主要傷害)和AGI(觸發、增加生存閃避和降共同冷卻),其它點數則依玩家需求去點。在玩法上,分為背刺和光砲二種流派,不過這二個流派基本上加點差異不多,主要武器和齒輪等走向不同,最主要是流氓的卸除是看DEX和LUK,可是這二個目前不會是流氓主點屬性,除非特殊需求去點,否則這一些系列幾乎可以跳過。在有些可以跳過過不用點的情況下,塗鴉、流氓天堂、霸王魂和抄襲都可以點滿,抄襲LV3還能抄MVP技能,有些技能持短刃和手弩時會轉換成不同的技能或有不同的效果,這也是流氓的特色玩法。

 

【攻略】《RO 仙境傳說:愛如初見》流氓和智者流派玩法教學及評析

卸除體系目前機率不高外,還能只能靠DEX和LUCK,以及齒輪提升

 

背刺通常是用短刃在打王,可以吃暴擊和暴傷相關屬性外,背刺輸出可以發揮最大的傷害,只是傷害大概跟一些吃王職業持平而己。可以帶精靈弩刃在精煉10時讓背刺和襲擊都視為背後攻,對於背刺傷害也有提升,可以解決不好繞背的問題,如果能繞背的話,黑曜石弩刃會是更好的選擇,造成的傷害也比較高,齒輪基本需要蝕骨箭/鑽心刺和動能管理模組等。

 

【攻略】《RO 仙境傳說:愛如初見》流氓和智者流派玩法教學及評析

精靈弩刃可以解決不好繞背的問題

 

光砲則是練功和PVP好用的流派,武器拿神聖弩刃,利用穿透射擊或普攻的分支流派去觸發武器的效果,這把武器在精煉後,普攻和自詠有機會觸發神聖曜擊(光砲),會對直線上的敵人造成一定倍率的聖屬性物理傷害,利用這個效果可以有效提高傷害。穿透射擊觸發要配合齒輪能量風暴才能更好觸發光砲,基本還能搭配惡意和蝕骨箭/鑽心刺,普攻流派的玩法則是利用普攻和自詠去拼光砲觸發,可以帶一些自詠卡片(隕石和水球等算是比較特殊可以多段判定觸發光砲,二刀連擊也算是二次判定)或裝備,齒輪則搭配惡意、動能管理模組和劫掠之心,而且卡片能搭大巴或大巴幻想卡有濺射傷害就更為完美。惡意可以透過弩刃更好附加異常,配合肆虐還有目標異常的額外增傷,如果要玩抄襲技則可以考慮天龍弩刃,齒輪印記之瞳可增加抄來的技能效果。另外,光砲流練功除了可以用鬼武士靠攻速好觸發外,鬼女吸血也是可以考量練功搭配。

 

【攻略】《RO 仙境傳說:愛如初見》流氓和智者流派玩法教學及評析

配一些自詠技能也能提高光砲觸發

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惡意可以利用手弩加攻速拼異常附加,再搭肆虐增傷

 

總評來說,流氓可玩性還不錯,不管是走那個流派或要玩抄襲技能,都相當有趣,只要調整一些裝備和齒輪方向便可體驗。

 

智者玩法和流派

 

智者目前在遊戲中,主要的流派有元素和精神。前者考慮怪物屬性剋制,再配合一些增幅效果的被動技能,像精神撼動(降敵人魔防和提高自身魔法傷)、元素理解(四元素增傷)、進化之書(提高魔攻、攻速和普攻變遠程)和龍之智識(加智力和魔防)等,以及配合領域、雙倍投擲(觸發第二次追加傷害50%,齒輪有三倍投擲再追加一次40%傷)和自動詠唱等相關可以打出不錯的傷害。後者則是比較不用看怪物屬性的無屬攻擊,主要輸出技能會是超自然波,武器可以拿智慧石碑,齒輪可以選增加魔法輸出的為主,不過目前比較主流的還是元素,而超自然波只要怪散一點就很難打,要葛羅姆(甲蟲)集怪。除了這二個流派外,還有一些比較偏PVP的魔法效果解除、精神耗弱等路線技能,以及一些SP轉換的技能,這些都是可以依情況調整加點到這些技能,但元素路線會比較吃緊一點就是了。

 

【攻略】《RO 仙境傳說:愛如初見》流氓和智者流派玩法教學及評析

智慧石碑可以強化超自然波傷害

【攻略】《RO 仙境傳說:愛如初見》流氓和智者流派玩法教學及評析

超自然波是無屬攻擊,但要考量怪是否集中的問題

 

元素路線除了初始四大元素會點滿之外,領域會依調整配點, 而元素本身延伸的下階技能(像火球、雷爆)通常會看個人需求點,畢竟能翻倍或三倍,以及自詠效果的主要還是靠元素箭體系觸發。不過雖然有自動施法可以在詠唱中移動,但個人覺得冰凍術、火焰之壁和易燃之網也還是看情況點一下,最少要點個冰凍術,以確保有一些控住敵人的手段。只是點數很有限是真的,所以就看個人喜好進行取捨,比較自由一點,畢竟還有前面說的恢復SP、SP轉化、PVP配置和元素延伸下一階魔法可以點。武器推薦是用元素泉源魔法書,齒輪則三倍投擲,其它看需求,如果SP回的快可以考慮星辰之力(SP50%以上造成傷害增加,以下自身獲得減傷),感悟靈樞(可以加書本攻速和魔攻),或是一些提高魔法傷害和元素傷害等都可以,元素箭類增幅協議也可以考慮,但就是卡收集和拆裝麻煩,畢竟要考量怪物屬性以打出最大傷害。不過是那個流派,最大化傷害還要考量怪物體型、種族和屬性怪物增傷等卡片或裝備附加的增幅效果。

 

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雙部投擲可以透過齒輪三倍投擲在多一次傷害

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使用領域技能來強化傷害

 

總評來就,就強度而言,賢者目前還是屬於有愛才玩,輸出算是敬陪末座。

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RO仙境傳說:愛如初見

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