《一拳超人:英雄之路》首抽和上手快速講解

2022-10-03

這款遊戲比較類似放置類型的玩法,所以在升階上也是比照同類型遊戲,需要吃同樣的角色(或吃碎片)和同類型的肥料角才能提高品階,所以前期破一百後就是要比看看那些角色可以進階養成上去,如何利用一些自選禮包(關卡和等級禮包都有自選)規畫成長也很重要。雖然靠養其它角色拉高戰意給的等級,但還是會有天賦上能不能加點差距,有的天賦相當強勢。遊戲中的陣型也是採用差不多的設計,同類型上陣能獲得生命和攻擊加成,全能角色則可以視為任意類型組成。無課和微課就是誰抽的多就先養誰,並用多利用自選和定向等方式調整想要的角色,陣型中一個萬能角只能歸算一個類型,所以就算是雙2類型,加上萬能也只能算32陣型觸發。

 

《一拳超人:英雄之路》首抽和上手快速講解

 

遊戲中有不少角色可以培育。

 

通常首抽會推薦波羅斯或戰慓的龍卷,個人是比較推薦戰慓的龍卷,因為一開始就可以定向之外,自選禮包也能選,最少一開始升階不會太困擾。首十抽必出精英,這個十抽是有機率出到複數精英。禮包和一些折扣都是要有一定條件才跳出來,所以購入前要多注意一下。另外,角色就只有普通技和必殺技能二種,普通有各種浮空、擊倒和擊退什麼,這些都不影響敵人攻擊,主要還是要看攻擊後其它的附加效果,但這個會影響到追加技的觸發,比如龍卷、銀牙和餓狼都浮空後機率追加,敵人浮空後都會加入判定(只是成功觸發只會有1人),所以除了屬性之外,這類狀態也可以作為是隊伍組成考量。本篇推薦幾隻小編覺得還不錯的角色。

 

《一拳超人:英雄之路》首抽和上手快速講解

 

戰意可以拉高其他角色等級,但作為標準的五隻要先養起來。

 

全能:

 

波羅斯:大課用,一般池可以抽中,但等有神秘扭蛋後比較容易出貨(或抽活動)。萬用角色,攻擊有濺射效果,而且還帶沉默和無視防禦,天賦還能對單一目標有額外增傷,打單一或多隻輸出表現都不錯。用普通技能時會清除自身一個負面和附加護盾,自保生存力也很不錯,前期就算沒有天賦也是推關相當好用的角色。

 

餓狼:大課用PVP角,一般也能抽中,但取得難度同波羅斯,攻擊和受擊時可附加目標破綻,以此觸發自身恢復、增傷、暴擊和低降對方攻擊,而且主動技還是全體攻擊,還能進行反擊附加暈眩。天賦還會讓破綻降敵人打餓狼的傷害,以及目標的命中,讓餓狼更利於長期戰鬥,前期就算沒有天賦也是推關相當好用的角色。

 

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餓狼有相當不錯的輸出傷害。

 

超能:

 

戰慄的龍卷:必入手角色,輸出和輔助隊友都很有用。多體攻擊回怒之外,還會幫我方攻擊力最高的目標加攻擊力和暴擊(目標包括她自己),而且自身也有加暴擊的被動,產生暴擊時還能附加目標易傷(效果到戰鬥結束)。主動技多段數全體攻擊,隨著段數增加還會增加額外傷害。天賦則是可以給自己之外兩名最高攻擊的隊友附加敵人標記,龍卷攻擊標記的敵人會有額外增傷和回怒效果,但注意放的位置,本身會有點薄皮一點。

 

《一拳超人:英雄之路》首抽和上手快速講解

戰慄的龍卷除了有點薄皮外,前期推圖相當好用。

 

 

 

地獄的吹雪:PVP強控制角,台版有特別限定版,一般版有放逐強控,主動技驅散我方大部份負面和敵方大部份增益的全體攻擊,還有普通技能有自身增怒和精準,而且敵人身上有負面還會增傷,而且會降敵人怒氣及降精準。天賦可在移除我方控制類負面時會附加增防和免疫控制效果,可控可輔助隊友的PVP好角色。台版的控制改為效果弱不少的睡眠,主動一樣全體但變為降敵人防,只要施展任何技能都會單補血最低的隊友,溢補加護盾,前期PVE沒有補時,是可以考量的選擇。

 

格鬥:

 

銀牙:十抽到超凡分享二次會送,可以連按二次就能拿,有一定抗打能力可放在前排當肉盾,被動每二回附加一次的免傷防護,再加上他技能會加格擋,天賦被擊也會加格擋,讓他有一定的坦盾,格擋和護盾還會回怒和觸發反擊。主動技雖然只有單體,但倍率非常高,而且是強制鎖定血最少,打死對方會直接幫銀牙加攻擊力20%,直到這場戰鬥結束,是前面扛一點傷害且收頭很好用的角色。

 

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銀牙的主動技有很不錯的倍率

 

阿修羅獨角:坦克,特色就是主動技變身後攻擊力和格擋大增,而且變身完瞬間會再普通技能攻擊一次,普通技有機率暈眩敵人,變身後還會提高機率,觸發技則會降低敵人傷害。天賦是阿修羅獨角相當重要的關鍵,可以入場自帶怒氣,讓他更容易變身,而且還有延長變身回合和提高更多傷害,以及普通技追加降怒效果。

 

武裝:

 

音速索尼克:七天登入有送,自身有提高暴擊,而且在每一下暴擊後都可以回血和回怒,普通技能還能獲得護盾且又是打最後一排為優先(觸發技還會額外追加自身10%最大生命傷害),主動技暴擊還多了增加攻擊次數,都暴擊的情況下回血和回怒效果可觀。天賦是上回合只要沒受到傷害,就會獲得增傷能力(被擊中效果就會失效要重觸發),而且打被控制的目標還有額外增傷。

 

金屬球棒:特色是普通技能有機會降全體敵人防禦,觸發技擊會再追加自身暴擊提高,主動技倍機率不錯還能回血,被動則是在生命偏低是時提高自身傷害,還能二回合獲得不死效果(一場只能觸發一次),天賦則是會在不死效果結束後回血與結束後首次受的傷害變0,生存和傷害能力都不差。能當坦克用,但要有一些培育才坦的住,前期可以先放後排當降防和半輸出用。

 

《一拳超人:英雄之路》首抽和上手快速講解

 

金屬球棒要有一些培育後才有坦度

 

科技:

 

童帝:純輔助角,每回合會獲一次免傷的防護抵擋傷害,而且能有條件的在隊友被打時觸發立即恢復隊友,但有每回一個角色只能觸發一次,以及補充和限定次數的限制。而且可以降敵人怒氣和暈眩控制敵人,以及幫友軍回怒,天賦可以增加藥水恢復和追加持續治療效果,並追加2瓶幫隊友回怒藥水(刷新藥水時也會跟著刷新),因為要我方單位怒氣高於80才會立即提高對方怒氣,算是可以在隊友能放主動技時用來加速施展用,戰術實用性很高。

 

金屬騎士:首儲會送,坦克,可群攻敵人和降低對精準,還能附加點燃的持續傷害效果,可以用來破防護效果。普通技能過後會獲得超載效果,超載可以堆疊2層,而且在超載效果下可獲得減傷和加暴擊效果,疊完2層後下次普通技能後會移除超載(移除時還會持續回復血量,下回合才會重疊超載)。天賦可以讓普通和追加技都能附加點燃效果,而且金屬騎士攻擊點燃效果的敵人會觸發額外傷害效果。

 

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金屬騎士在普通技能後會獲得有減傷效果的超載。

 

以上是小編推薦幾隻個人認為還不錯的角色,希望可以作為玩家培育時考量。

下載One Punch Man: 英雄之路電腦版