2020-06-26
《復活邪神 Re ; universe》遊戲核心主要是透過培育角色的各種「風格」,來打造出自己專屬的超強隊伍 ,在小妹認真玩了兩周日版後,統整出各類型的角色排名,方便大家可以依照自己的口袋深度,選擇能夠培養的角色,避免花了錢再一些沒必要的雜魚身上,小妹當初我是下載日版APK包來玩的,現在大家只要直接打開雷電模擬器,就可以直接搜尋下載到國際版來玩,非常的方便唷!
遊戲中角色風格分成8種:斜線攻擊類型、 命中攻擊類型、破防(崩潰)攻擊類型、術士攻擊類型、前衛類型、DEBUFF類型、狀態異常類型、治療類型。有些角色橫跨多種類型,可能在治療類是第1,在DEBUFF類式第3,要怎麼練就看大家自己決定瞜!
※以下名稱為日文音譯,不盡然與國際版翻譯相通,不過大家可以看圖片辨識
斜線攻擊類型:已劈、斬類型大招為主的攻擊角色
排名 | 角色 | 細節 |
1 |
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可以進行低成本的整體循環 可以使用快速的高能力整體技能 有一定的概率使敵人的攻擊無效 可以持續提高智力 |
2 |
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出色的低成本擊殺和閃電綜合技能 所有具有閃爍技能的攻擊 具有連續組合技能 |
3 |
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具有強大的一般攻擊力 可連續進行總攻擊循環 有一定的概率使敵人的攻擊無效 |
4 |
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有最多4回的連續攻擊竟能 0成本攻擊且使力量增加 虛弱時力量與基礎數值增加 |
5 |
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極高的單體攻擊火力 可以使用開啟A力的全部攻擊力 經常會激活恢復能力 |
命中攻擊類型:
排名 | 角色 | 細節 |
1 | 可以自由選擇單體或全體攻擊循環 可以提高對盟友的傷害值 可以提高自身技能 |
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2 | 費用低廉但綜合攻擊力極好 可使用反彈進行攻擊 單一回合結束時,即可恢復異常狀態 |
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3 |
單體威力極高,可進行1到3次攻擊 攻擊可以自行選擇單體或全體 具有許多種類的傷害能力 |
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4 | 打擊+陰影單環很強 能夠恢復自己和盟友 在第一輪開始時造成巨大的傷害 |
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5 | 通過一個A迴路獲得極高的連續火力 有機率性的恢復盟友 可以連續使用高功率技能 |
破防(崩潰)攻擊類型:
排名 | 角色 | 細節 |
1 | 可大力的強化盟友達4個回合 可自由切換整體/單體循環。 具有激活傷害能力。 |
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2 |
可自由切換整體/單體循環 |
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3 | 激發低成本的整體技巧 在自身虛弱時增加傷害 可繼承全體攻擊循環 |
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4 | 高射速的火力攻擊 對弱小的敵人造成較大傷害 從一開始就可以使用SSS的強大技術 |
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5 | 可以使用開幕/計成的技術 A級威力迴圈可增強單發火力 高靈巧度校正 |
術士攻擊類型:
排名 | 角色 | 細節 |
1 | 在回合開始時造成額外傷害 快速加熱+完全暗影攻擊 可以持續使用低成本的全體攻擊 |
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2 | 具有2個屬性的全體攻擊,且有較高的迴圈適應性 被全體吸引的能力 需要武器-闇之水杖 |
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3 |
干擾與攻擊能力兼備
攻擊+冰冷的技能也很出色
可以通過繼承恢復能力
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4 |
冷屬性攻擊者單體火力強大 可以循環使用SS8功率的BP8技術 |
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5 |
可以用增加火力的能力來增加傷害 可以進行整體攻擊循環 |
前衛類型:
排名 | 角色 | 細節 |
1 | 頂級的體力/精神力矯正值 出色的盟友保護能力 可以通過技能減少傷害 |
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2 |
使用Parry 禁用攻擊 更高的強度校正 |
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3 |
閃斷使攻擊無效的技術 具有自我修復能力 |
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4 | 專為反彈攻擊而設計 能力可使直接攻擊和反擊無效 即使HP變為0,也能以50%復活 |
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5 | 具有保護盟友的能力・ 已技能減少受到的傷害 使用擊倒能力獲得成功 |
DEBUFF類型:
排名 | 角色 | 細節 |
1 | 技能和能力的雙重下降 手動時可以進行動力A循環 |
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2 |
降低攻擊時的強度/敏捷度。・ 可以連續使用強度降低。 |
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3 | 可以通過降低心理狀態來降低異常狀況的負擔 也可以著眼於對方弱點而攻擊 |
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4 | 低成本的整體智能減益效果出色 可以作為火力角色 高耐久性即使沒有前衛保護也可以放心 |
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5 |
可以降低每回合可以使用的敏捷度 可以阻擋敵人的命中率和行動順序 |
異常狀態類型:
排名 | 角色 | 細節 |
1 | 塔利亞 | 擁有高困難的「石化」技能 高智力增加了授予的可能性 能力進一步增強了智力 作為單一攻擊者表現出色 |
2 | 具有單一/整體眩暈技術 智能/快速且與Stan高度兼容 能力低落時也容易眩暈敵人 |
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3 | 可以使用多種狀態異常 可以通過繼承添加其他狀態異常技能 即使HP0,也可以在回合結束時復活 |
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4 | 擁有高困難的「石化」技能
高智力增加了授予的可能性
可與BP3一起使用的體力減益效果
眩暈技術可以連續使用
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5 | 高智能導致爆擊的可能性很強 可使對方連續中毒 |
治療類型:
排名 | 角色 | 細節 |
1 |
可以授予盟友全部能力buff +傷害減免
如果委託的話,可以全體恢復
恢復能力可以連續使用 |
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2 | 有能力的自我修復 大量的恢復技術 有價值的異常狀態恢復 |
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3 |
可以使用全體恢復技術・ 能力可降低受到的初始傷害 |
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4 |
可以用自己的技能恢復盟友
可以連續降低自己的力量/智力,來恢復有能力的盟友
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5 |
具有可以治療異常狀況的恢復技術 通過自我修復提高耐久性 |