2020-05-30
遊戲在前幾天上架了,對於以前就看《灌籃高手》的鄙人我當然也前往嚐鮮一下了,遊戲整體的體驗還不錯,本篇就為大家介紹一下遊戲小技巧。
一開始大家應該會對一些培育要素有素質設定感到傻眼吧,認為這樣完全沒有正常的籃球遊戲體驗,不過玩家想成是一般籃球遊戲常見的球員素質就好了,只是在這裡能更自由和有選擇的強化一點。雖然玩家在做一些動作時,會因為這些數值判定受影響,不過在正確時機做對操作和團隊合作影響會更大,特別是在妨礙(阻攻)對方投籃時候,就算蓋不到火鍋,在對方面前起跳還是會產生干擾降低命中,而且持球超過4秒,運球就會下降,這時候抄截成功機率就會增加不少。
因為一些判定的關係,玩家可以能試著取得更多優勢。
簡單來說,遊戲非常獎勵玩家主動使用各種動作,只要在一定的位置和時間範圍,動作都會產生一些影響,當然如何有效利用時間點和把防守的人甩出範圍就很重要,都可以增加成功機率。一些技能的部份,也並不是保證穩固或必成功,玩家還是適時使用會比較好,因為像一些投籃動作是限定施展範圍,硬要使用會讓角色直接強迫前往範圍,可是反而很容易失去得分機會。在防守時,玩家盡量盯守有標示範圍的敵人,比較不容易因為判斷或默契不好,而造成有人沒被防守的情況,畢竟空檔出手有高機會能得分。而且那個範圍是最佳判定範圍,雖然在範圍外有些動作也有機會成功,但在那範圍內更容易起干擾作用(玩家也可以這樣去干擾有持球,但非範圍標示的敵人,只是記得別讓原本守的產生空檔就好了)。
在進行動作時會有數值判定。
玩家一開始有些活動可以獲得球員的方式,就是盡量參與(除了拿鑽石抽轉盤),因為後期球員要買要花點卷(課金)或籃球幣,後者雖然可以農,但要農好一段時間。而且創角後七天有大部份球員試玩,玩家可以試著試玩看那些容易上手和習慣(相性高),之後就是以先收集這些球員為目標,從獲得或購入一直到培育素材的收集等,這樣會比較符合微課或非課玩家需求,這樣培養和練習出來球員也不會輸太多,而且集中資源和練習操作反而會更強。另外,遊戲會課金的部份,大概就是球員、SKIN、通行證和培育素材取得的便利性,所以大部份還是都能靠農解決。至於,奪寶非中大課或歐洲人還是不要考慮比較好,每日免費抽一下就好。
一開始有免費7日試玩的球員,請好好把握時間。
玩家盡量各位置的球員都練和培育一到二隻,這樣在選角時比較好補位,畢竟雖然缺位置一樣可以打,但容錯和穩定度就差多了。另外,潛能和天賦的部份,在資源有限下,天賦推薦先以解鎖動作,而且以人物特質最有利的特色優先,潛能則類似LOL的符文頁(各角色可通用),小的加素質,大的為特質(只能裝3個),盡量特化角色的特色製造更多優勢,不要考量補缺點成為全能球員,缺點就是靠團隊合作和隊友去補,才能最大化角色的優勢。除非是遇到玩家喜歡某角色,但這角色的缺點真的很明顯,造成你必需補缺才能玩的不錯,這時候才會去補缺少的地方。特質和天賦可以看成是一種優勢和容易的增強,就算玩家培育到最高,還是能靠合作和操作拉平。
特質潛能加的效果都不錯,但只能放三個。
以上是鄙人分享的個人心得,不過身為粉絲和有點老人的我,手機畫面常常會丟失角色,而瞬間忘了自己現在要做啥,不過用了模擬器玩之後(鄙人習慣用雷電模擬器),這的情況改善很多,最少人物不會丟失,知道人在那要做啥。
雷電模擬器有設定好鍵盤按鍵,玩家可以調整成更習慣按鈕,不過鄙人是使用PS4手把,玩起來操作更方便,而且有點像玩以前SFC主機的SD灌籃高手的感覺。手把設定上,推薦把投籃那個位置(大按鈕)設定在玩家手把上最習慣的按鈕,之後外圍小按鈕跟手把都順時鐘設定(因為遊戲本身攻防是智能切換按鈕),這樣就不會常常忘了要按那招按那個鈕,只是要注意有的角色技能會比較多,像仙道彰之類,按鈕可能要設另一個模組來切換。另外,這樣也更方便長時間遊玩,不然一直盯手機畫面眼睛更累。
用手把之後,老人也是能跟上操作的。
以上就是《雷小編》寫的遊戲攻略,覺得我寫的不錯,請給我點掌聲!!