我再一次回鍋玩給我第一個印象是我Fb登不了所有東西都沒有了(讓我很不爽)只好重新玩卻抽到一支強角色讓我開始繼續玩下去 但缺點也是有跟之前我講的1.角色無法一直練出自己想要星數2.強化武器、角色技能的材料太少3.無法自動化想刷一些武器、角色成就一直手動很累4.關卡太難有些角色進去根本送死,盡量標出一些缺點是否改進我也不知,沒改進那我也只好再退出這遊戲一陣子了
滿好玩的,我之前換手機後現在重玩洛客人dive2023年我玩三天居然免費得到傑洛超帥的!反正能玩開心就好!下面評論都說很差,我覺得很不錯,必竟免費遊戲,而且網路公司也要賺錢能送好的角色就好,其他慢慢練也不錯阿!考驗自己
【副本關卡】:忠實原作的橫向轉軸通關、高自由度的操作自定義設計,讓黑歷史的XOver本身就是一個笑話。多數關卡偏重X8風格,會有1~3處的強制戰鬥區限制行動,破壞快節奏的初衷,僅有少數的特殊關卡具有深入鑽研的價值。 雖然製作人曾表明橫向卷軸的玩法變化不大,但「關卡持續缺乏創新與挑戰性只會扼殺作品的壽命」。 【角色人物】:美術風格主要由水野佳祐老師負責監督,品質相當穩定。 由於作品的背景設定,除了主要角色以外也能遊玩原作無法使用的角色。自從調整S級出產類型的總佔比以來,收集難度暫且得到改善。雖然有共通素材就能強化已解鎖的角色,但其入手管道卻嚴重缺乏,「就算有消費手段也是供不應求」。 【競技模式】:早期看似有趣,卻因為伺服器設立於新加坡附近,線路延遲如同無解的燙手山芋,並且自從日版開服以來,營運團隊彷彿被日方架著名為營收的刀子在脖子上,「持續實裝Pay to win性質的新角色、新武器,並從這體驗極差的遊玩模式上不斷搾取營收」。但也多虧這兩種惡性循環的方針,自稱最強的戰鬥公會群體被多國玩家一致撻伐的精采盛況,四瓶俗稱E罐的附屬能源槽都還不夠配飯鑑賞。
自定義操作
多開器
同步器
操作錄製
高FPS/圖形
下載雷電模擬器到電腦上
運行安裝包並完成安裝
在模擬器上搜尋ROCKMAN X DiVE
從應用商店裡安裝遊戲
安裝完成後點擊遊戲圖標進入遊戲
完成在電腦上用雷電模擬器玩ROCKMAN X DiVE
我再一次回鍋玩給我第一個印象是我Fb登不了所有東西都沒有了(讓我很不爽)只好重新玩卻抽到一支強角色讓我開始繼續玩下去 但缺點也是有跟之前我講的1.角色無法一直練出自己想要星數2.強化武器、角色技能的材料太少3.無法自動化想刷一些武器、角色成就一直手動很累4.關卡太難有些角色進去根本送死,盡量標出一些缺點是否改進我也不知,沒改進那我也只好再退出這遊戲一陣子了
滿好玩的,我之前換手機後現在重玩洛客人dive2023年我玩三天居然免費得到傑洛超帥的!反正能玩開心就好!下面評論都說很差,我覺得很不錯,必竟免費遊戲,而且網路公司也要賺錢能送好的角色就好,其他慢慢練也不錯阿!考驗自己
【副本關卡】:忠實原作的橫向轉軸通關、高自由度的操作自定義設計,讓黑歷史的XOver本身就是一個笑話。多數關卡偏重X8風格,會有1~3處的強制戰鬥區限制行動,破壞快節奏的初衷,僅有少數的特殊關卡具有深入鑽研的價值。 雖然製作人曾表明橫向卷軸的玩法變化不大,但「關卡持續缺乏創新與挑戰性只會扼殺作品的壽命」。 【角色人物】:美術風格主要由水野佳祐老師負責監督,品質相當穩定。 由於作品的背景設定,除了主要角色以外也能遊玩原作無法使用的角色。自從調整S級出產類型的總佔比以來,收集難度暫且得到改善。雖然有共通素材就能強化已解鎖的角色,但其入手管道卻嚴重缺乏,「就算有消費手段也是供不應求」。 【競技模式】:早期看似有趣,卻因為伺服器設立於新加坡附近,線路延遲如同無解的燙手山芋,並且自從日版開服以來,營運團隊彷彿被日方架著名為營收的刀子在脖子上,「持續實裝Pay to win性質的新角色、新武器,並從這體驗極差的遊玩模式上不斷搾取營收」。但也多虧這兩種惡性循環的方針,自稱最強的戰鬥公會群體被多國玩家一致撻伐的精采盛況,四瓶俗稱E罐的附屬能源槽都還不夠配飯鑑賞。