20230510的更新真的很令人失望。手動比賽打者視角又恢復成舊版看得一清二楚的投球軌跡,這不就是在走回頭路嗎?這之前的遊戲體驗就算有一些瑕不掩瑜的bug,我都還能接受,因為我認為ultimate相對於其他棒球手遊優秀的原因在於玩家只要掌握擊球點(可能還需要點運氣成分),多半都能擊出安打甚至全壘打,而對方投手也可以透過銳利的變化球混淆視線,某種程度更貼近真實棒球,而不是單純只比拼數值高低,計算該不該被敲安而已。我想如果之後這套遊戲機制終將成定局的話,也是時候放手了~~ 從遊戲尚未推出就已經註冊的玩家留。
1.打擊時很大機率按ready之後,打擊準心直接卡住,大拇指怎麼移動搖桿,準心完全動不了,一定要關遊戲 2.有時傳球或是接殺觸發動畫遊戲會卡死,看到球在空中持續旋轉定格,遊戲也回不到選單必須強制關閉 3.對於遊戲途中也時候切回主畫面回line或是接電話後,再回到遊戲進度會被回朔,明明殺掉的人卻又回到他正準備要打擊的進度,看看隔壁棚9局職棒,不管你怎麼切窗或是強制關閉遊戲,進度完全不會遺失或是回朔 4.棒球遊戲本質上都差不多,畫面比起隔壁棚9局職棒MLB,或是棒球殿堂,並無明顯大舉超越的驚艷感,差異就是介面UI不同,遊戲引擎差不多,然後卡片設計的很鮮豔,鮮豔到搞不清楚你到底是抽到什麼卡,總之就是要花大錢抽卡湊隊的遊戲。
看得出來有在進步,但以下幾點拜託改善一下: 1.投球視角希望可以固定一側,不要因為左右投不同,一下左邊一下右邊 2.希望可以新增全壘打時顯示本季總全壘打數 3.希望可以新增投手三振時,本場三振總數 4.希望改進球場Bug,例如雙城主場全壘打容易被吃掉,彈回來會被判定為一般安打 5.希望還我Tatis jr的頭髮,不然根本看不出這是誰…
自定義操作
多開器
同步器
操作錄製
高FPS/圖形
下載雷電模擬器到電腦上
運行安裝包並完成安裝
在模擬器上搜尋MLB Perfect Inning 23
從應用商店裡安裝遊戲
安裝完成後點擊遊戲圖標進入遊戲
完成在電腦上用雷電模擬器玩MLB Perfect Inning 23
20230510的更新真的很令人失望。手動比賽打者視角又恢復成舊版看得一清二楚的投球軌跡,這不就是在走回頭路嗎?這之前的遊戲體驗就算有一些瑕不掩瑜的bug,我都還能接受,因為我認為ultimate相對於其他棒球手遊優秀的原因在於玩家只要掌握擊球點(可能還需要點運氣成分),多半都能擊出安打甚至全壘打,而對方投手也可以透過銳利的變化球混淆視線,某種程度更貼近真實棒球,而不是單純只比拼數值高低,計算該不該被敲安而已。我想如果之後這套遊戲機制終將成定局的話,也是時候放手了~~ 從遊戲尚未推出就已經註冊的玩家留。
1.打擊時很大機率按ready之後,打擊準心直接卡住,大拇指怎麼移動搖桿,準心完全動不了,一定要關遊戲 2.有時傳球或是接殺觸發動畫遊戲會卡死,看到球在空中持續旋轉定格,遊戲也回不到選單必須強制關閉 3.對於遊戲途中也時候切回主畫面回line或是接電話後,再回到遊戲進度會被回朔,明明殺掉的人卻又回到他正準備要打擊的進度,看看隔壁棚9局職棒,不管你怎麼切窗或是強制關閉遊戲,進度完全不會遺失或是回朔 4.棒球遊戲本質上都差不多,畫面比起隔壁棚9局職棒MLB,或是棒球殿堂,並無明顯大舉超越的驚艷感,差異就是介面UI不同,遊戲引擎差不多,然後卡片設計的很鮮豔,鮮豔到搞不清楚你到底是抽到什麼卡,總之就是要花大錢抽卡湊隊的遊戲。
看得出來有在進步,但以下幾點拜託改善一下: 1.投球視角希望可以固定一側,不要因為左右投不同,一下左邊一下右邊 2.希望可以新增全壘打時顯示本季總全壘打數 3.希望可以新增投手三振時,本場三振總數 4.希望改進球場Bug,例如雙城主場全壘打容易被吃掉,彈回來會被判定為一般安打 5.希望還我Tatis jr的頭髮,不然根本看不出這是誰…