在《卡厄思夢境》中,奈音是第二賽季新增的傳說級銀河系傭兵角色,擁有以靈閃卡片複製為核心的獨特戰鬥機制,她將為玩家帶來全新的 PvE 體驗。本篇將從角色定位、核心機制、卡組構築、裝備推薦與隊伍搭配等面向,協助玩家快速理解奈音的實戰價值與培養方向。
角色簡評

角色定位
奈音定位為秩序屬性的先鋒,是以消滅卡牌為核心的高費單體爆發型主C。她的輸出建立在消滅機制所帶來的各類加成與成長之上,屬於偏後期成型、需要啟動與過牌支撐的數值型角色。作為傳說級銀河系傭兵,奈音在《卡厄思夢境》的Roguelike戰鬥中兼具高效輸出與功能性,是隊伍中不可或缺的關鍵戰力。
戰鬥核心機制
奈音的核心機制圍繞消滅卡牌運作,主要輸出來自可成長的核心攻擊卡“破碎”。該卡每次成功消滅後都會提升等級,等級越高效果越強,並在達到上限並使用後重置循環。因此,奈音在實戰中高度依賴穩定的過牌與消滅節奏,才能持續推動“破碎”成長,打出可觀的爆發傷害。
卡牌解析
基礎卡牌

奈音初始卡組包含兩張攻擊牌與一張加盾牌,攻擊卡在使用後可提升消滅卡牌的傷害,但由於基礎卡牌同樣需要消耗費用,實戰中想要穩定吃到增傷效果,通常需依賴“鬥志”來打出核心輸出“破碎”。
解鎖潛力 03-1 後,“斬擊”可進一步提升消滅卡牌傷害,建議保留。護盾卡“刀背格擋”實用性相对較低,建議優先刪除以優化卡組循環。
靈光一閃卡牌
破碎
“破碎”是奈音“靈光一閃”體系中的核心卡牌,圍繞消滅機制不斷成長與迴圈。 該卡在每次使用、消滅或蒸發後都會升級,從基礎等級逐步強化傷害,最高可升至LV3。
但是由於需要3費才能獲得,且屬於唯一效果,無法複製,整體收益受限,不推薦作為核心思路。相比之下,“鬥志”僅需 1 費即可觸發一次“破碎”,效率與性價比都更優秀。因此在實際構築中,只需優先複製“鬥志”即可,其餘同類效果無需投入資源。
目前一共存在五種“靈光一閃”版本,每一種都會把奈音引向不同的構築方向。此外,神閃的效果只會作用於戰鬥開始時生成的那張“破碎”,之後再生成的都會變回普通版本。所以除非有特殊需求,否則並不推薦花費去選神閃。

裝甲:主打上護盾,在輸出的同時提高生存能力,整體表現不差。不過以當前版本環境來看,無論局內還是局外,主流思路依然是盡可能快地斬殺敵人。相比直接增傷,護盾流的優勢並不明顯,但勝在穩定性高,容錯率好,如果你偏穩健玩法,可以考慮。
極強:這個版本將“破碎”的最高等級從Lv3 提升到Lv5,並且大幅抬高了Lv5 的傷害上限,單體爆發能力相當可觀。代價是同等級下的“破碎”倍率略低於其他版本,因此更偏向打高等級單點爆發。整體來說是一個值得考慮的選擇。
閃光:會把“破碎”原本的蒸發詞條,改成點燃 + 保留,讓這張卡更容易配合生成攻擊卡的體系(例如天使、德蕾莎),或搭配能生成帶“消滅”詞條攻擊卡的裝備來降低費用。如果是刷存檔、玩思路可以嘗試,但實戰表現相對弱勢。
屠戮:讓“破碎”變成全體傷害,但命中目標越多,單體傷害就會越低。唯一的好處是在命中單一目標時傷害非常優秀,同時又能兼顧清雜兵,因此無論是單體 Boss 還是群怪關卡都能應付,是一個泛用性極高的選擇,優先推薦。
突襲:主要是給反擊流使用,不過反擊機制本身偏被動,可搭配的隊友也比較有限,因此適用場景相對少。只有在你明確擁有反擊流核心隊友(例如麥格納),或有能提供反擊的裝備、夥伴時,才比較值得選擇。
推薦順序:屠戮>極強>裝甲>閃光>突襲
解釋:屠戮的強度、適應性、手感都在線,幾乎不挑環境。極強的單體爆發優秀,適合想打高傷害上限的玩家。裝甲的穩定取向,適合容錯優先或新手。閃光的實戰能力偏弱,而突襲僅在反擊流成型時再考慮。
老練的一擊
此卡可同時提升“破碎“與其他生成攻擊卡的傷害,並在單卡中兼顧輸出與上護盾效果,能穩定觸發「獲得護盾」相關的增益條件,實用性高。以下从左至右一一解释。

1:進一步強化增傷效果,整體收益最穩定,優先推薦選擇。
2:根據已消滅的卡牌數量提升此卡傷害,與生成攻擊卡的輸出體系相性良好,可作為備選方案。
3:側重提升上盾能力,但實際收益有限,實用性偏低,不推薦。
4:依據手牌中的消滅卡數量提高傷害,上限略低,但仍具一定發揮空間,可考慮。
5:消滅卡牌時可獲得反擊,使反擊流更容易成型,搭配”破碎(突襲)”表現不錯,反擊體系下可選。
逆轉之刃:
這是一張被動型增傷卡牌,能大幅提升輸出效率。核心增益“磨礪刀刃“最高可提供相當於基礎傷害1.6倍的加成,但觸發條件需在獲得護盾或反擊時生效,因此需搭配能上盾並疊加反擊的隊友,才能穩定堆疊增傷,收益也最為直接。配合”逆轉之刃“後,可在每回合開始時額外觸發一次“破碎”,若再結合複製多張“鬥志“,實戰中一回合打出4~5次”破碎“將十分可行。以下解釋順序為從左至右。

1:將增傷觸發條件簡化為消滅卡牌即可發動,相比拿護盾更容易達成,穩定性高,值得推薦。
2:進一步強化上護盾能力,顯著提升生存力,在需要穩紮穩打的場合下可以考慮。
3:具備開戰唯一效果,可在戰鬥開始時立刻滿足條件觸發增傷,使用門檻低,手感流暢,可作為可選方案。
4:與反擊流體系相性極佳,能大幅提升奈音攻擊卡牌的傷害表現,整體收益優秀,反擊構築下推薦選擇。
5:每回合開始即可觸發一次“破碎”,不僅能穩定輸出,還能快速推進“破碎”升級,強度與節奏兼具,最優先推薦。
致命一擊:
這張卡本身並不追求高輸出,核心作用在於快速消耗手中的“破碎“以提升其等級,功能性優先於傷害。 以下解釋順序為從左至右。

1:直接將此卡的增傷倍率提升至30%,效果簡單明瞭,收益穩定,可以考慮。
2:卡牌轉為 2費輸出卡,但傷害提升幅度有限,整體性價比不高,不太推薦。
3:變為 5 費功能卡,可使「破碎」直接進入最終階段,並附帶保留效果,操作彈性較高,可作為思路向選擇。
4:需要消滅其他隊友的消滅卡,依賴指定隊員(如天使、德蕾莎)配合,但可獲得高達 60% 的增傷倍率,在對應陣容下表現出色,可以考慮。
5:作為反擊流元件使用,但本身不提供反擊,且增傷僅作用於此卡,收益受限,不太推薦。
裝備推薦
千年木

“千年木”為藍色品質裝備,取得門檻低,但效果極為強勢,只要使用“破碎”即可直接附加“脆弱”狀態,且沒有次數限制,性價比極高。由於攻擊力對奈音的重要性不高,該裝備幾乎可視為奈音的專屬武器。
烈焰面具

“烈焰面具”與“千年木”在施加“脆弱”效果上具備極高的協同性,整體輸出提升相當顯著。實戰中,這組“千年木+烈焰面具”幾乎可視為奈音的最佳輸出裝備搭配。
記憶碎片推薦

奈音的裝備搭配基本只有兩種選擇:野獸套+暴擊套,或是野獸套+防禦套。暴擊套只有在暴擊率堆高後收益才會顯著,由於奈音基礎倍率極高,暴擊後的傷害提升十分可觀,但若暴擊率不足,實際收益反而不如選擇防禦套來得穩定。
奈音潛力本身就有至少300防禦的需求,因此野獸套對她的提升非常明顯,可使消滅攻擊卡牌傷害提高30%(1.3 倍),每回合最多觸發5次,對奈音而言已十分充裕。
綜合考量,最推薦的搭配為2+4套裝:“泰特拉的權威”(防禦力+12%)+“野獸風願”(正義、秩序消滅攻擊卡牌傷害+30%,每回合最多5次),能大幅強化“破碎”的傷害倍率,幾乎是奈音的唯一最優解。
夥伴推薦
專屬夥伴:艾希雅

目前展示的數值為命座疊滿後效果,若僅有本體,屬性大致會減半,約為防禦力+8%、增傷+20%、護盾提升100%。奈音作為先鋒角色本身上盾手段有限,但在裝備專武、且“鬥志”可大量複製的情況下,每回合獲得的護盾仍相對可觀。
艾希雅的主動技能實用性高,可為敵方施加“毒蛇”debuff,效果類似脆弱但單層僅20%增傷,不過一次可疊加5層,且僅需3費即可施放,同時還能使消滅卡牌傷害倍率提高 20%,對單擊倍率極高的奈音提升顯著。
此外,她在每回合首次消滅2費以上卡牌時提供護盾,有效強化生存力。EP3 的單體傷害與類下位脆弱的增傷效果也與奈音高度契合。
替代夥伴
艾蘇倫

可提升護盾量,並在獲得反擊後提高傷害,其中最關鍵的是首次獲得反擊時可額外提升15%傷害。不過EP技實用性較低,整體表現中規中矩,因此屬於優先度較低的次選推薦。
威廉明娜

明娜的機制相對獨立,成型門檻較低,即使在缺乏關鍵元件或奈音尚未完全培養的情況下,也能穩定維持隊伍的輸出節奏。 同時可提升自身防禦力,並對處於脆弱狀態的敵人造成更高傷害,因此在過渡期或備選陣容中具備相當不錯的實用價值。
配隊建議
|
奈音 |
娜嘉 |
卡莉佩 |
娜嘉作為輔助角色,可為奈音提供穩定的回血與增傷支援,同時具備減費卡牌,能有效緩解隊伍的AP壓力,提升整體運轉流暢度。卡莉佩則擅長為敵人施加脆弱效果,進一步放大奈音的輸出能力,她的“天上”類卡牌也較容易被奈音的高費卡牌觸發,兩者在機制上具備良好的聯動性。
|
奈音 |
麥格納 |
瑪麗貝爾 |
麥格娜與瑪麗貝爾皆具備在回合開始時獲得反擊的強化效果,能迅速替奈音疊加“磨利刀刃”,同時大幅提升“致命一擊”的傷害表現。麥格娜還能為敵人施加脆弱效果,進一步放大全隊輸出,是反擊流構築中的核心輔助之一。
|
奈音 |
維若妮卡 |
米卡 |
屬於稍平民和穩定的組合,能增加隊伍的生存能力,所以在高等卡厄思也能安全通關。
結語
以上便是本次奈音的培養攻略。 若你偏好高倍率核爆玩法,或希望投資一名具備版本紅利與長期成長潛力的主 C,奈音會是一個相當值得培養的選擇。 隨著賽季二大量新裝備與重鑄效果登場,奈音的實戰表現仍有明顯提升空間,因此在賽季二使用奈音的體驗相當優秀。 總結來說,雖然奈音並非必抽或人權角色,但個人仍會推薦至少抽取0命體驗其玩法。
多開+同步+巨集指令:一機多帳號×全自動,適配絕大多數手機遊戲需求。
鍵盤映射:觸控遊戲秒變PC手感,操作習慣零學習成本。
高幀率+超寬屏+強制橫屏:無論橫版、豎版還是超寬屏遊戲,都能暢玩無憂。
錄影:隨時記錄遊戲精彩時刻,輕鬆剪輯攻略、投稿影片。














