《伊莫》台版正式上線,如何利用手中的伊莫組出實用陣容,是開荒時的重要課題,不過目前正式版才剛開服,與測試服設定上有一些不同,本篇將從正式版角色定位、屬性剋制及技能聯動出發,整理數套較穩定的配隊方案分享給各位玩家
《伊莫》配隊核心邏輯
隊伍由四隻伊莫組成,定位可分為輸出、擊破、輔助、回能及治療,最穩定的隊伍組成是「主輸出+擊破+輔助/回能+治療」能處理敵人的擊破條,也能維持技能循環及生存能力
推薦技能循環為:輔助上增益或減抗→擊破角色削減白色擊破條→敵人倒地後切換主輸出爆發→回能或治療補充狀態。
近戰主輸出如日耀獅、炎鎧龍及盔勇士,需要較長站場時間,應搭配控制、治療或較安全的遠程副手;輝月狐、疾電茸等遠程輸出雖然容錯率較高,仍需要擊破角色創造輸出與爆發機會。
《伊莫》屬性克制解析
除了出手時機與伊莫配置,屬性克制是當前最吃重的系統,伊莫目前有火、水、草、電、冰、土、風、光、暗九種屬性。主要剋制關係為:火剋草與冰、水剋火與土、草剋水與土、電剋水與風、冰剋水與電、土剋火與冰、風剋草與暗、光剋風與暗、暗剋草、電與光。

打中弱點約能造成1.6倍傷害,被抵抗時則約為0.625倍,因此純屬性隊伍雖然聯動完整,遇到抗性敵人也容易卡關。雙屬性敵人的剋制提示會分開顯示,兩個倍率不能直接相乘;同一種伊莫的特殊形態也可能改變屬性,編隊前務必確認目前形態。
《伊莫》初期隊伍推薦
◆新手泛用隊

日耀獅/輝月狐+任一擊破+任一輔助或回能+熒冰龍
日耀獅適合喜歡近戰、閃避反擊的玩家,沒有觸發屬性剋制時仍有額外傷害;輝月狐則能在遠距離輸出,銀月標記亦能提供少量自我恢復。隊伍不強求同屬性,擊破及治療位置可依抽取結果替換,是前期探索、主線及素材關卡最容易成形的隊伍。
◆火系異常隊

炎鎧龍+幻焰靈+熔暴龍+治療位
核心思路是累積火屬性異常,再利用層數放大傷害。幻焰靈先疊加火異常並協助回能,熔暴龍負責擊破、控場及消耗異常層數,最後切換炎鎧龍進行爆發。炎鎧龍攻擊帶有五層以上火異常的目標時可獲得明顯增傷,缺點是暖機需要時間,但對上草屬性隊伍傷害非常可觀
◆暗系擊破隊

盔勇士+盔衛士+巫靈草+治療位
盔衛士先削減擊破條、施加擊破易傷並提供控場,女巫草透過詛咒及暗屬性攻擊協助回能;敵人進入擊破狀態後,再切換盔勇士打出爆發。盔勇士對受控或已擊破敵人具有額外傷害,因此這套隊伍特別適合單體首領戰,若生存壓力不高,也可使用眠眠羊換下回能位,利用控制及暗抗降低提高上限;但開荒期有個治療還是相對保險
◆電系連段隊

疾電茸+吊燈水母+雷光貂+治療/自由位
吊燈水母可提高電屬性傷害、普攻效果及擊破效率,適合先手展開增益領域;雷光貂負責削韌,疾電茸則透過雷霆刻印及電異常進行輸出結算。這套隊伍遠程輸出環境較安全,對水、風屬性敵人尤其有效,但遇到冰或暗屬性對手時要更換其他隊伍
《伊莫》配隊及養成注意事項
開荒資源有限,建議優先培養一隻主輸出,其次是專用擊破角色,再補核心輔助與治療,不要同時平均投資過多伊莫。隊伍也不必強求要全部同屬性,先確認主輸出的傷害條件,再選能協助疊異常、降抗、回能或擊破的隊友,通常比單純湊顏色更有效。
另外,目前剛開服的狀況下還不足以確認長期強度排行,先以推進地圖與任務為主,掌握「先輔助、再擊破、最後爆發」的基本循環,並依場景替換克制屬性,大部分主線與養成關卡都能穩定通過。

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