【攻略】《劍靈:革命》四大職業分析和1日75級教學

2020-05-22

《劍靈:革命》最近上架了,本篇小弟要為大家分享一下遊戲中四大職業的特色,以1日快速75級以上,希望可以幫助玩家更快速加入遊戲之中,體驗遊戲武打的樂趣。
 
職業說明
 
遊戲中的職業目前共開放,力士、劍士、拳士和氣功士四個職業。不過遊戲和一般遊戲不太一樣的地方在於遊戲中沒有補職,完全要依靠藥水恢復,利用技能減傷、控制(BOSS要合擊技成功才吃控制效果)、閃避和走位等方式撐過藥水的的冷卻時間。而且仇恨完全是靠傷害,除非職業本身有增加威脅值的技能或靠裝備素質去撐,這樣就可以讓坦穩定仇恨。目前除了氣功士之外,其它的三職業都可坦,只是需求的條件會比較不一樣而己。
 
力士:血多肉厚,傷害能力也相當不錯,利用必殺技切換姿勢可以打出一波牽制加強力傷害,缺點就是攻速偏慢,但坦多數怪和強大的BOSS時非常有表現空間,也是目前可以救援抱著隊友跑的職業。合擊技觸發技基礎為2招。
 

力士是目前唯一可以救援隊友的職業。
 
拳士:一對一坦怪能力相當不錯(還有吸血的套用招式),本身控制單體敵人能力相當不錯(靠走位和控制能力),但坦群怪能力比較差,擁有很好的持續傷害可以穩定仇恨。只是必殺姿勢的技能冷卻都偏長,只能打出持續輸出,而不像其它職業可以打出非常可觀的持續爆發傷害。走位和控制技能放的好,裝備的需求相對也可以下降,合擊技觸發技基礎為2招。
 

拳士算是比較平民的選擇。
 
劍士:可以當輸出或輸出坦玩,而且本身有一招提高威脅率的技能,輸出夠高可以瞬間接坦,但本身扛打能力比較不佳一點,會比較吃裝備強度、走位、閃避技能和招架施放的時機,是依裝備決定容錯和表現的職業。合擊技觸發技基礎只有1招。
 

劍士能坦能輸出,但完全建立在裝備上。
 
氣功士:遊戲中目前的遠程職業,有大量的單體和直線範圍技,可以風箏敵人力,利用走位和控制技能讓敵人無近身,不過因為不少boss怪攻擊範圍都很大,所以打副本時很吃走位,PVP時很吃判斷,抗打能力全依照裝備而定。合擊技觸發技基礎只有1招。
 

氣功士可以遠程風箏敵人。
 
一日75級以上不是難事
 
新手玩家加入要跟上進度,可以考慮參考以下的衝等方式,可以讓等級比較快追上,不過就算用一般的方式跑主線,其實多一~二天也能75級。首先,就是一開始衝等先解主線到40等(記得要解完選勢力任務),之後衝完裝備(往上衝,就算損毀不能交易也沒差),在搭配使用狀態加速去打戰爭區域的敵人,就能非常快速升等。還可以使用相關加倍要素讓衝等速度更快(像華仲的祝福7天和成長藥水等),同時也順便解一下戰爭區域的相關任務。玩家注意,上40級之後人物會有狀態值,其就是類似疲勞值的概念,越低獲得經驗越少,而且到最後還會到無法獲得經驗值。回村莊時就會補充,有狀態加速下回復的速度也會增加,還能搭配香爐更快速恢復,但恢復後上限就會下降,所以玩家直到效益不高或變零時就可以下線了(要等隔天重置),這樣一天要75級以上並不是難事。
 

用模擬器可以一邊用自動戰鬥解任務,適時手動躲招和接招。
 
遊戲本身算是相當吃效能和電量(會過熱),所以要在二~三小時都重復刷怪這種事,還是用模擬器會方便一點,小弟都是使用雷電模擬器,雷電算是有非常方便的快鍵功能,讓玩家很方便操作接技之外,解主線任務搭配自動戰鬥和自動尋路也很方便,還能在打精英怪時適時切回來操作手動。只是玩家要注意,要解主線或是掛網不離線打怪時,記得把遊戲中設定的省電模試關掉(非這二種情況時記得再打開),而且要注意一下狀態值的情況喔。
 

記得要解主線時把省電關模式掉。
 
以上是個人心得的分享,有誤的地方還請多指教和提醒了。

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