【評測】《街頭籃球2:正宗續作》特色亮點和其他遊戲差異性
《街頭籃球2:正宗續作》承繼前作一代的外,強化了球員體驗上和操控上的真實性,同時新增了不少特色系統,更能符合街頭籃球一名。台灣體育競技遊戲這塊一直都是以籃球棒球最有熱度,籃球遊戲更是以NBA相關系列最為熱門,競技過程中的順暢度和擬真真實差異額外重要。對比過去較多經營類玩法,現今3V3半場可以短暫開局3分鐘激烈競賽更受到玩家愛戴,就讓我們一起進入街頭籃球2遊戲世界,一同探索特色系統和遊戲亮點為何,以及相同類型其他遊戲差異性。
【操控和體驗】球員風格和流暢度
正如遊戲名稱街頭籃球走的是FREE STYLE風格,更多街頭裝扮和街球鬥牛的真實感,正接近籃球擬真玩法,更多的是出手點選擇和藍下籃板的衝搶。別於其他遊戲受限衍生出的動作和機制球的配置,街頭籃球更能貼近真實玩法。
【練習模式】提供更多訓練機制
3V3如此受到歡迎在於,不像5V5這麼吃團隊,也不像1V1鬥牛看重個人技巧,各有各的重要。因此為玩家提供大量的前置引導教學,以及後續的基礎、通用和各別球員練習模式,同時放入影片演示便利學習觀看,讓一個體育競技遊戲更能注重自身技術提升和遊戲熟悉度,現實籃球打球都需要長時間練習,更何況是遊戲。
【球員數據】了解當前版本優劣事
「賽後數據」
- 有命中率和出手次數的統計,更重要的是有出手占比和時間,這些更細微的紀錄。
- 除了進攻還有防守、組織、失誤,四大數據觀看賽事重點,進而從中獲取改善。
- 還有隊伍整體數據,多重方向得知本場勝負原因可能是什麼,也便利其他玩家探討。
- 投籃分布圖可以看出個人習慣和隊友間戰術配合等等相關默契。
「基礎資訊」
- 可從球品值、活躍值和點讚數,看出每位玩家在遊戲中或賽事過程的體現。
- 個人能力中了解玩家在天梯比賽場均的數據,以及常態使用球員。
「遊戲大數據」
- 詳細記載並且統計著各個球員資料,以及各項賽事的表現,通過數據方式呈現出來。
【賽事功能】
- 比賽結束,個人或是隊友的精采重播,對於玩過NBA系列完全不陌生,不用特別儲存或是返回看重播,賽後立馬觀看才能更記憶猶新。
- 單場MVP不再是帳面上數據,而是有列入失誤以及進攻、防守、組織所有面向去評分。
- 賽後的送禮、加好友、比讚和檢舉,還有不想同隊功能,面對惡意擺爛或是實力落差太大的玩家,可以將其列入不會一起匹配成為隊友,這功能大大幫助深度用戶過濾惡劣玩家帶來的不好體驗。
- 有此系統功能就能針對此衍生更多擴充機制,像是針對多次被其他玩家列為不想同隊累計到一次次數,可以被懲罰禁賽或不能打天梯,避免惡意行為去影響其他高球品值、活躍值和點讚數較多的正常玩家。
【球場和造型】
人物外觀更豐富多元,各式各樣的穿搭打扮成街頭自由風格,有主題的套裝到各部位的時裝可自行搭配,帽子、上衣、褲子裙子、鞋子,到眼鏡、口罩、項鍊、背飾等,從頭到腳應有盡有。當然有時效性和屬性加成,根據位置不同可選擇綁定數值不同。
還能能夠自行裝扮主場球場,從球場的主題顏色、地面上的各種塗鴉花紋、籃球架的樣式,到球場上的吉祥物,甚至還可以放置有趣的販賣機、音響等等。這些都可以選擇一個球場作為自己的代表,當比賽開始時,系統會隨機選擇其中一名參賽的場地作為主場。
【其他功能】
- 像是信箱提示,重要訊息提醒達成什麼和獎勵領取等,可以避免自行領取獎勵活動結束前忘記所造成漏領。
- 每個系統功能都有提供問號可以點擊查看,內皆有詳細的說明介紹。
- 禮物統計的魅力和豪氣榜,有著排名和獎勵道具促使玩家們的互動。
- 劇情生涯模式和成就系統,等於是多釋出給玩家拿獎勵的福利,同時可以除非場上與玩家競技外,虐虐電腦轉換心情。
【最後講講】其他建議優化
遊戲金幣能使用的地方太少了,特別是商城沒有商品可以用金幣消耗。另外,外觀服飾相較其他遊戲是永久使用一次性購買,街頭籃球反而是時效性,雖然有的可以用鑽石購買,但時裝對於能力提升有一定加成,全身上下總共有12處地方可以穿戴,可想而知消費影響能力數值反映在服飾上面。
運動競技遊戲使用合適的模擬器,可以一鍵施放技能,不用手指打結抽筋,絕對要使用「雷電模擬器」相關的連結提供給各位玩家們參考: