美國首款處方箋遊戲《EndeavorRx》對新冠肺炎後遺症認知障礙治療也有效果?臨床實驗近期即將展開

2021-04-20

  由美國 Akili Interactive 所開發,被美國食品藥品監督管理局 FDA 於 2020 年認可,可用來治療兒童注意力不足過動症(Attention Deficit/Hyperactivity Disorder,ADHD)的全球首款處方箋遊戲《EndeavorRx》,如今據 Weill Cornell Medicine 康奈爾醫學科學研究生院最新發表,為確認《EndeavorRx》是否對新冠肺炎疫情後遺症的認知障礙是否也同樣具有醫療療效,將進行臨床實驗來進行實證。

 

 

  自 2019 年年底開始,就陸續在全球各地蔓延,至今全球染病人數超過 1.4 億人以上、死亡人數超過 3 百萬人的新冠肺炎(COVID-19),雖然目前已經有疫苗等治療預防手段問世,但根據報告指出,有許多染病者就算痊癒後,也依然會有染病時記憶力與集中力等認知能力低落的後遺症狀況發生。

 

  有鑑於此,以神經心理學家「Faith Gunning」為中心的康奈爾醫學科學研究生院研究團隊,決定利用之前所公開,能對 ADHD 等同類型症狀有一定療效的《EndeavorRx》進行臨床實驗,藉此來調查《EndeavorRx》的數位治療效果,是否對新冠肺炎疫情痊癒者的認知功能低落後遺症也同樣具有有效性療效。

 

  目前,這個臨床實驗預定將會以 18~89 歲、曾罹患西冠肺炎感染,並在痊癒後依然有後遺症狀況的受驗者男女為對象來進行實驗,至於實驗的時間等資訊,目前則是都尚未公開。而療效結果,也將於日後另行發表。

 

  附帶一提,《EndeavorRx》為美國波士頓 Akili Interactive 所開發,並與製藥大廠 Pfizer 輝瑞合作的動作冒險遊戲。玩家在遊戲中,可透過閃躲障礙物與收集目標等內容來提升客觀專注度,令 ADHD 患者有一定程度的改善,相較於用藥治療,也比較溫和無副作用。而像這樣遊戲與醫療的結合也並非首見,如 2010 年德國 Bayer 拜耳也曾與日本任天堂 NDS 主機合作,讓玩家可透過遊戲測量血糖。而隨著遊戲技術不斷進步,如這類與醫療的結合相信也會愈加緊密頻繁,讓遊戲不只是遊戲,而能對人們的健康管理與知識學習更加有所助益。

 
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