【攻略】《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

2020-11-18

以實時競技策略為賣點的《符印戰記》,遊戲本身採取類似戰棋的玩法,結合即時競技、大量玩家熟悉的培育要素,搭配歐美特色的美術風格,與市面上的眾多策略、戰棋遊戲大相逕庭,讓人耳目一新。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

既然遊戲主打的是實時競技策略,那燒腦的程度可想而知,從資源的花費、角色的培育、每場戰鬥的陣型布置及站位,在在都考驗著玩家們對於角色的理解及應用。除此之外,遊戲內也有各種RPG遊戲常見的機制,更結合了放置要素,讓玩家們不需要長時間待在遊戲前,一樣可以體驗到指揮全局、殲滅敵方的快感。

由於每場戰鬥需要考量的要素極多,一步錯可能讓你就此翻盤,這邊就簡單介紹一下戰鬥的機制及角色培育概念,幫助大家更快速理解遊戲。

 

關於戰鬥

每場戰鬥會在44格的地圖內進行戰鬥,我方會在戰鬥開始前於最多18格的場域安排陣型,陣型安排至關重要,可說是陣型就先決定一半的勝負了。

 

安排陣型需要考慮的元素:

  1. 行動先後
  2. 移動範圍
  3. 攻擊範圍
  4. 敵方站位
  5. 場地效果

 

1. 行動先後

開始戰鬥時會依照角色的速度值高低決定出手順序。每次行動每個角色出手的回合不限制,但只能移動一次。意味著若你有三招技能可以使用,每次行動可以移動一次,而且把三招技能放完(如果都不在CD且有怒氣)。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

2. 移動範圍

由於每個角色的速度高低有差,可移動範圍不一樣、可攻擊範圍亦不相同,所以若沒有安排好陣型的話,極有可能造成「開場行動後攻擊範圍內沒有敵人」、「可行動的角色被隊友擋住無法攻擊」、「擊殺敵人之後移動被擋住,無法走位攻擊下一隻敵人」等等狀況,這些失誤都有可能讓對手在他的回合進行逆轉翻盤的。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

 

3. 攻擊範圍

再來,有的角色技能會是擊殺敵方之後再度行動,因此可能會造成連續行動兩次後,攻擊範圍內沒有敵方,導致最後一次普通攻擊的機會被浪費掉。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

 

4. 敵方站位

角色攻擊彼此有職業上的相剋,不過官方並沒有公布相剋的增傷/減傷數值。因此站位的時候需要考量到對面對應的敵人職業是什麼,在安排上需要縝密的思考,每一步都有可能是機會,走錯也可能是對手的機會。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

 

5. 場地效果

有部分場地有特殊裝置物(如防禦塔、治療塔…等等),每種裝置物有不同效果。如綠色的是會幫敵方進行補血、藍色會攻擊、木桶則是炸藥,受到傷害則會爆炸傷害周遭的敵人。雖然這些裝置物並不計算在過關條件中,也就是全部都不擊破、只擊殺敵方一樣會算過關,但許多時候這些裝置物會造成通關的大麻煩。尤其是木桶,在排陣時必須要先觀察對方角色的速度,避免在對方先手角色對面的木桶附近擺人,避免對方先手時直接攻擊木桶導致附近的人全殘。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

最後分享一下我個人常使用站位方法。由於我開場有抽到刺客角色「艾格麗」,速度也是我隊伍中最快的,因此我會將刺客放在前排,盡量對面是法師或是空位(是為了讓刺客能直接貼近後排),優先擊殺後排;速度次快的是新手神角─射手角色「墨爾溫」,由於普攻會有濺射效果,通常我會布置在艾格溫能攻擊到的附近,配合艾格溫的輸出一起在第一回合搶到第一個擊殺。坦則會安排到對手較密集的區域正對面去吸傷害,若對面有範圍攻擊的法師的話則會盡量避免讓射手跟刺客被第一波範圍攻擊打中。

 

 

關於競技

遊戲內的競技分為兩種模式:「榮耀競技」及「巔峰排位」。榮耀競技與一般過圖等關卡其實並無太大落差,可以看到對方的站位、使用的角色等等,當成推圖模式在打就可以了,只要注意好一開始的陣型站位,通常戰局都會在第一、二輪時的決定勝負。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

真正考驗對角色的理解及站位的競技模式是「巔峰排位」,巔峰排位皆為實時對戰,對手都是同時在屏幕後操作的玩家。巔峰排位在布陣時沒有辦法看到對方的陣型及使用角色,只能夠選一個相對穩妥的站位,在進入戰局時隨機應變。也由於每一場都是全新的戰局,對應的對手站位、使用角色全都不同,自身的每一步都可能會影響接下來的戰局發展。比方說,若在進入時戰位選擇前排三坦,但若對方有冰法可以讓前排全部無法移動,就有可能卡住後排無法攻擊到對方。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

除此之外,巔峰排位必須學習的兩個小技巧在這邊分享給大家:

注意對手怒氣值

由於對手是真實玩家,使用的角色通常都會有大招,必須隨時注意對手的怒氣值來避免對手的大招;比方說若對手場上多半都是輸出型角色,可以在對手放大招之前先幫自己的隊友套上反傷盾或是免疫盾,牽制對方大招的使用時機。對手怒氣值的多寡可以透過觀察右方的玩家頭像來判斷。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

 

觀察敵方狀態

就像上面所說的,你會去注意對手,同樣對手也會注意你,更何況初期遊玩的時候並不是所有角色的技能你都會記得。這個時候只要長按角色,可以看對方角色的技能組、素質、身上有的BUFF,避免被反傷、免盾甚至是在拉傷害極限值的時候誤判,導致浪費進攻機會。(拉傷害極限值:判斷對方剩餘血量及自己角色的攻擊力,只使用攻擊比對方剩餘血量高一點點的角色去擊殺,將傷害最大化)

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

 

關於首抽與角色

由於本作本身強調策略性,故中期開始的關卡都會很考驗布陣安排及職業相剋,若本身練的角色數量不足,則很容易會遇到職業被剋導致卡關,中後期勢必各種職業角色都要多練幾支,建議開局真的不用執著於首抽,只要能有S角就可以開局了。

另外,在培養角色時,「突破」及「技能提升」都會需要使用相同的角色作為材料,建議在30等之前就先決定好自己要先主練哪幾隻角色,將資源集中在固定那1、2隻S角上,至於其他上陣的角色可以用推圖送的LV.30、LV.35的A角來湊,就很夠用了。

 

《符印戰記》戰鬥技巧及角色培育詳解

 

 

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