【攻略】《勝利女神:妮姬》全新版本新手入坑攻略|遊戲機制講解

2023-07-31

勝利女神:NIKKE 是一款身臨其境的科幻 RPG 射擊遊戲,您可以在其中招募並指揮各種少女組成一支美麗的動漫女孩小隊,專門揮舞槍支和其他獨特的科幻武器。NIKKE距離推出已經過去了半週年,期間有不少玩家想要入坑,那麼新人指揮官有哪些遊戲機制需要了解呢?雷電模擬器給大家帶來了詳細介紹!

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勝利女神:妮姬 下載勝利女神:妮姬電腦版

傷害公式

  • 傷害公式:((角色基礎攻擊)×(攻擊力buff和)-怪物防禦力)×武器或技能倍率×(1+(暴擊傷害:基礎0.5)+弱點補正1+距離補正0.3+全爆裂補正0.5)×(基礎克制增傷1.1+優越代碼)×蓄力增傷×(1+(部位破壞:視怪物不同情況不同)+其他增傷(例如海倫技能))×易傷

可以看到,該遊戲的暴擊加成是與暴擊加成是與弱點傷害、距離補正、全爆裂補正加算的,而這三種補正的基礎就高達1.8,而暴擊傷害的基礎卻只有0.5。這也就導致了,暴擊類增傷由於各種補正的影響,初始收益都會極其低下,再加上暴擊率不足100進一步降低收益,導致同數值的情況下被處於基礎區的攻擊力提高全方位立體式爆殺。

防禦力由於是加減法的原因難以被量化,但是根據目前的表現來看還是不太理想,也許未來有超高防禦力怪物的出現後才能有減防類角色出場的一席之地。關於命中率,實際描述應該為子彈散射,由於其他武器散射較小,目前只有霰彈槍可以吃到較為明顯的收益。

充能速度

由於戰鬥中中需要頻繁觸發全爆裂階段來提高隊伍輸出,因此除了大招CD外,另一個有非常重要影響的因素就是充能速度。當前版本中,不同角色的充能速度都是不同的,即使她們使用相同的武器類型。在通常戰鬥中,充能速度的影響可能還不是那麼重要,但在JJC中,充能速度的快慢會影響隊伍大招的先手,在早期的jjc中,先開出爆裂基本上就已經鎖定勝局了。因此我們有必要了解一下各角色的充能速度。

攻擊目標

遊戲內我方的攻擊目標選擇,通常情況下,我方選手會優先攻擊處於優勢距離內的距離自己最近的目標,而在全爆裂時間內,我方所有隊員的攻擊會集中在主控手(當前操作角色)的目標上。針對boss部位也是同理,我方會優先攻擊boss的核心(弱點)若沒有弱點會優先攻擊離自己最近的boss部位,這個過程中我們可以手動更改主控手的目標選擇。

敵方的攻擊目標通常為隨機,怪物的攻擊會受到嘲諷技能的影響。

掩體與護盾

遊戲內存在可以通過防禦來抵擋敵方攻擊的掩體,掩體有固定的血量會隨著角色等級的提高而提高,掩體血量歸零時掩體會進入破損狀態,此時掩體體力恢復類技能將無法對其產生作用,這時可以通過掩體復活類技能來重新構建掩體,目前掩體復活類技能只有餅乾持有。需要注意的是,並不是所有敵方技能都可以通過防禦來抵擋,部分掩體穿透類技能和秒殺技能無法通過掩體來防禦。

除了掩體外,護盾技能也可以抵擋敵方的攻擊,護盾和掩體的區別在於:1.護盾的血量較低,通常只能抵擋一次傷害。 2.護盾會先於掩體受到傷害。 3.護盾不需要防御也能生效。需要注意的是,目前的角色中,只有阿尼亞為全體護盾,即每名隊友一個護盾為全隊每人抵擋一次傷害,而桑迪和波莉的護盾均為單體盾,只能為全隊的任意一個角色抵擋一次傷害,這取決於誰先受到傷害。 (富克旺為固定兩名單體盾) 當敵方攻擊為全體攻擊時,單體盾只會針對4號位生效。

 

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戰鬥HUD

這是一個普通步槍準星,白色十字是輔瞄器,顏色較淺的灰圈代表該角色在有效射程時會出現的子彈散佈。當你獲得命中率加成的時候,會減小灰圈直徑。

如圖所示,當你在非合理射程內,完成了一次攻擊命中,就會在灰圈內出現一個白色的”x“進行提示。

而當你在非合理射程內,完成了一次核心攻擊命中時,就會用紅色的”x“來表明。

這裡提到的合理射程是什麼呢?細心的玩家可能在遊戲裡見過這麼一張圖

它描述了不同槍種有不同的合理射程,並且在合理射程期間擁有很誘人的追加傷害。

但這張圖的距離劃分並不嚴謹,單單寫個遠中近也難以看明白實戰中怪物的具體位置。

那麼該如何在戰鬥中判斷怪物的距離呢?讓我們回到開頭。

這是一個普通的步槍準星,瞄準線呈白色。

而這是一個瞄準了合理射程內敵人的步槍準星,瞄準線呈青色。

同樣的,當你在合理射程內完成攻擊、核心攻擊時,也有提示標誌。

其他的槍種也是同樣方法判斷距離(非合理距離/合理距離) 

  • 霰彈槍

  • 衝鋒槍

  • 機槍

  • 狙擊槍未開鏡

  • 狙擊槍開鏡時略有不同,瞄準合理射程內單位時會在中心點上方出現青色標記。

  • 火箭筒準星無特殊顯示模式,但有專屬於該武器的測距線以及爆炸範圍指示器。遊戲內目前共有五套火箭筒的特效。

技能圖標

妮姬的大招基本都擁有一個獨特的標誌,但小技能圖標是製式的,可以通過這個快速分辨一些技能類型。當出現複合技能時,顯示的圖標類型不定。

  • 攻擊圖標:

代表該技能擁有攻擊力加成/蓄力傷害加成,或者能直接造成傷害。

  • 攻速圖標:

代表該技能擁有攻擊速度加成。

  • 碎刃圖標:

代表該技能可以降低目標攻擊力。

  • 防禦圖標:

代表該技能擁有防禦力加成/降低受擊傷害。

  • 碎盾圖標:

代表該技能可以降低目標防禦力。

 

  • 生命圖標:

代表該技能擁有最大生命加成/生命回復量加成。

  • 回复圖標:

代表該技能可以回复目標生命/回复掩體體力/提供吸血。

  • 暴擊圖標:

代表該技能擁有暴擊率加成。

  • 暴傷圖標:

代表該技能擁有暴擊傷害加成。

  • 嘲諷圖標:

代表該技能會嘲諷目標單位。

  • 命中圖標:

代表該技能擁有命中率加成。

  • 加速圖標:

代表該技能擁有降低冷卻/換彈速度加成/蓄力速度加成

  • 彈匣圖標:

代表該技能擁有彈匣容量加成。

  • 擴散圖標:

代表該技能擁有爆炸範圍加成。

  • 穿透圖標:

代表該技能擁有穿透特化。

  • 護盾圖標:

代表該技能會生成護盾。

關卡準備界面信息

左上角顯示的是關卡類型,點開可以看見遊戲內現有的三種關卡形式。

下方是關卡名稱以及WEAK POINT,也就是克制屬性,使用與其相同屬性的妮姬會在戰鬥中更有優勢。

可以看到在屬性標記的下方有個很小的“x”,說明目前你的隊伍中沒有相同屬性的妮姬。

而當你放入1-5名相同屬性的妮姬時,就變成了1-5個人形標誌。

 

克制屬性的右側是有效射程,或者說是合理射程

它註明了絕大部分情況下萊徹和你的距離,百分比代表關卡內在該距離的萊徹佔比多少。

說絕大部分的原因是,許多萊徹可以運動的,他們在戰鬥中會改變初始距離,所以並不能完全依靠關卡信息的顯示圖。

同樣的,在三種距離下方也有一個標記,用來表明你的隊伍裡有多少個適合該距離的妮姬。榴彈發射器不會被計入顯示面板



點開右上角的放大鏡圖標,可以查看關卡內萊徹類型。這是一個普通的萊徹證件照,右下角是它的屬性,左上角是它的攻擊類型。

 

點擊它的證件照,可以查看具體技能以及萊徹的級別。目前萊徹共有五種級別,分別是:無我,從者,大師,領主,暴君。還有一個由從者提升的超越特殊級別,歸屬於大師。

戰鬥界面

  • 首先是最基本的準備訊號以及攻擊訊號

右側的黃色光圈,代表這個萊徹正在休整階段。

中間的紅色光圈,代表這個萊徹正在準備一次攻擊。

當光圈縮小到中心點後,萊徹就會發動這次攻擊,就像左側的這個萊徹。

  • 然後是回复訊號、增益訊號和減益訊號

頭上顯示綠色十字,發出綠色光圈的,代表這個萊徹準備回复友方生命值。

頂著個小盾牌,發出橙色光圈的,代表這個萊徹準備釋放防禦增益。

頂著個小劍,發出橙色光圈的,代表這個萊徹準備釋放攻擊增益。

周圍有小盾/小劍圖標閃爍的,代表這個萊徹自身擁有降低受到傷害/提升造成傷害的增益。

頭上頂著破碎小盾/小劍,並且發出黑色光圈的,代表這個萊徹準備對妮姬釋放降低防禦力/降低攻擊力的減益。

指定目標技能

如圖所示,當妮姬被這類技能鎖定的時候,頭像上會顯示一個紅色的方框,提示你已被標記。

可以使用嘲諷技能,來強制使萊徹選擇目標,被嘲諷的萊徹頭上會顯示紅色的 !標記。

萊徹的特殊子彈,亞洲捆綁,還有少部分減益,是比較常見並具有威脅的指定目標技能。



 

以上就是本篇攻略的全部內容了,希望大家用雷電模擬器玩的愉快~

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